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MF_TOPOLOGY_TYPE

列挙型
基底型i4

メンバー 5

名前10進16進説明
MF_TOPOLOGY_OUTPUT_NODE00x0出力ノードです。トポロジー内のメディアシンクを表します。
MF_TOPOLOGY_SOURCESTREAM_NODE10x1ソースノードです。トポロジー内のメディアストリームを表します。
MF_TOPOLOGY_TRANSFORM_NODE20x2変換ノードです。トポロジー内の Media Foundation 変換 (MFT) を表します。
MF_TOPOLOGY_TEE_NODE30x3ティーノードです。ティーノードはオブジェクトへのポインターを保持せず、ストリームの分岐を表します。ティーノードは 1 つの入力と複数の出力を持ち、上流ノードからのサンプルはすべての下流ノードに配信されます。
MF_TOPOLOGY_MAX-10xFFFFFFFF予約済みです。

公式ドキュメント

トポロジーノードの種類を定義します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum MF_TOPOLOGY_TYPE : int {
    MF_TOPOLOGY_OUTPUT_NODE = 0,
    MF_TOPOLOGY_SOURCESTREAM_NODE = 1,
    MF_TOPOLOGY_TRANSFORM_NODE = 2,
    MF_TOPOLOGY_TEE_NODE = 3,
    MF_TOPOLOGY_MAX = -1
} MF_TOPOLOGY_TYPE;
public enum MF_TOPOLOGY_TYPE : int
{
    MF_TOPOLOGY_OUTPUT_NODE = 0,
    MF_TOPOLOGY_SOURCESTREAM_NODE = 1,
    MF_TOPOLOGY_TRANSFORM_NODE = 2,
    MF_TOPOLOGY_TEE_NODE = 3,
    MF_TOPOLOGY_MAX = -1,
}
Public Enum MF_TOPOLOGY_TYPE As Integer
    MF_TOPOLOGY_OUTPUT_NODE = 0
    MF_TOPOLOGY_SOURCESTREAM_NODE = 1
    MF_TOPOLOGY_TRANSFORM_NODE = 2
    MF_TOPOLOGY_TEE_NODE = 3
    MF_TOPOLOGY_MAX = -1
End Enum
import enum

class MF_TOPOLOGY_TYPE(enum.IntEnum):
    MF_TOPOLOGY_OUTPUT_NODE = 0
    MF_TOPOLOGY_SOURCESTREAM_NODE = 1
    MF_TOPOLOGY_TRANSFORM_NODE = 2
    MF_TOPOLOGY_TEE_NODE = 3
    MF_TOPOLOGY_MAX = -1
// MF_TOPOLOGY_TYPE
pub const MF_TOPOLOGY_OUTPUT_NODE: i32 = 0;
pub const MF_TOPOLOGY_SOURCESTREAM_NODE: i32 = 1;
pub const MF_TOPOLOGY_TRANSFORM_NODE: i32 = 2;
pub const MF_TOPOLOGY_TEE_NODE: i32 = 3;
pub const MF_TOPOLOGY_MAX: i32 = -1;
// MF_TOPOLOGY_TYPE
const (
	MF_TOPOLOGY_OUTPUT_NODE int32 = 0
	MF_TOPOLOGY_SOURCESTREAM_NODE int32 = 1
	MF_TOPOLOGY_TRANSFORM_NODE int32 = 2
	MF_TOPOLOGY_TEE_NODE int32 = 3
	MF_TOPOLOGY_MAX int32 = -1
)
const
  MF_TOPOLOGY_OUTPUT_NODE = 0;
  MF_TOPOLOGY_SOURCESTREAM_NODE = 1;
  MF_TOPOLOGY_TRANSFORM_NODE = 2;
  MF_TOPOLOGY_TEE_NODE = 3;
  MF_TOPOLOGY_MAX = -1;
// MF_TOPOLOGY_TYPE
pub const MF_TOPOLOGY_OUTPUT_NODE: i32 = 0;
pub const MF_TOPOLOGY_SOURCESTREAM_NODE: i32 = 1;
pub const MF_TOPOLOGY_TRANSFORM_NODE: i32 = 2;
pub const MF_TOPOLOGY_TEE_NODE: i32 = 3;
pub const MF_TOPOLOGY_MAX: i32 = -1;
const
  MF_TOPOLOGY_OUTPUT_NODE* = 0
  MF_TOPOLOGY_SOURCESTREAM_NODE* = 1
  MF_TOPOLOGY_TRANSFORM_NODE* = 2
  MF_TOPOLOGY_TEE_NODE* = 3
  MF_TOPOLOGY_MAX* = -1
enum MF_TOPOLOGY_TYPE : int {
    MF_TOPOLOGY_OUTPUT_NODE = 0,
    MF_TOPOLOGY_SOURCESTREAM_NODE = 1,
    MF_TOPOLOGY_TRANSFORM_NODE = 2,
    MF_TOPOLOGY_TEE_NODE = 3,
    MF_TOPOLOGY_MAX = -1,
}
#define global MF_TOPOLOGY_OUTPUT_NODE       0x0
#define global MF_TOPOLOGY_SOURCESTREAM_NODE 0x1
#define global MF_TOPOLOGY_TRANSFORM_NODE    0x2
#define global MF_TOPOLOGY_TEE_NODE          0x3
#define global MF_TOPOLOGY_MAX               0xFFFFFFFF