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MF_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION
列挙型メンバー 2
| 名前 | 10進 | 16進 | 説明 |
|---|---|---|---|
| ROTATION_NONE | 0 | 0x0 | 画像を回転しません。 |
| ROTATION_NORMAL | 1 | 0x1 | 正しい表示方向になるように画像を回転します。 |
公式ドキュメント
ビデオ画像を回転する方法を指定します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum MF_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION : int {
ROTATION_NONE = 0,
ROTATION_NORMAL = 1
} MF_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION;public enum MF_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION : int
{
ROTATION_NONE = 0,
ROTATION_NORMAL = 1,
}Public Enum MF_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION As Integer
ROTATION_NONE = 0
ROTATION_NORMAL = 1
End Enumimport enum
class MF_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION(enum.IntEnum):
ROTATION_NONE = 0
ROTATION_NORMAL = 1// MF_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION
pub const ROTATION_NONE: i32 = 0;
pub const ROTATION_NORMAL: i32 = 1;// MF_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION
const (
ROTATION_NONE int32 = 0
ROTATION_NORMAL int32 = 1
)const
ROTATION_NONE = 0;
ROTATION_NORMAL = 1;// MF_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION
pub const ROTATION_NONE: i32 = 0;
pub const ROTATION_NORMAL: i32 = 1;const
ROTATION_NONE* = 0
ROTATION_NORMAL* = 1enum MF_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION : int {
ROTATION_NONE = 0,
ROTATION_NORMAL = 1,
}#define global ROTATION_NONE 0x0
#define global ROTATION_NORMAL 0x1