Win32 API 日本語リファレンス
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MF_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION

列挙型
基底型i4

メンバー 2

名前10進16進説明
ROTATION_NONE00x0画像を回転しません。
ROTATION_NORMAL10x1正しい表示方向になるように画像を回転します。

公式ドキュメント

ビデオ画像を回転する方法を指定します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum MF_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION : int {
    ROTATION_NONE = 0,
    ROTATION_NORMAL = 1
} MF_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION;
public enum MF_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION : int
{
    ROTATION_NONE = 0,
    ROTATION_NORMAL = 1,
}
Public Enum MF_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION As Integer
    ROTATION_NONE = 0
    ROTATION_NORMAL = 1
End Enum
import enum

class MF_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION(enum.IntEnum):
    ROTATION_NONE = 0
    ROTATION_NORMAL = 1
// MF_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION
pub const ROTATION_NONE: i32 = 0;
pub const ROTATION_NORMAL: i32 = 1;
// MF_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION
const (
	ROTATION_NONE int32 = 0
	ROTATION_NORMAL int32 = 1
)
const
  ROTATION_NONE = 0;
  ROTATION_NORMAL = 1;
// MF_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION
pub const ROTATION_NONE: i32 = 0;
pub const ROTATION_NORMAL: i32 = 1;
const
  ROTATION_NONE* = 0
  ROTATION_NORMAL* = 1
enum MF_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION : int {
    ROTATION_NONE = 0,
    ROTATION_NORMAL = 1,
}
#define global ROTATION_NONE   0x0
#define global ROTATION_NORMAL 0x1