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eAVDDSurroundMode

列挙型
基底型i4

メンバー 3

名前10進16進説明
eAVDDSurroundMode_NotIndicated00x0オーディオが Dolby Surround でエンコードされているかどうかを、ビット ストリームが示していません。
eAVDDSurroundMode_No10x1ビット ストリームは Dolby Surround でエンコードされていません。
eAVDDSurroundMode_Yes20x2ビット ストリームは Dolby Surround でエンコードされています。

公式ドキュメント

[このページに関連する機能である DirectShow はレガシー機能です。これは MediaPlayerIMFMediaEngine、および Audio/Video Capture in Media Foundation に置き換えられました。これらの機能は Windows 10 および Windows 11 向けに最適化されています。Microsoft は、可能な限り新しいコードでは DirectShow ではなく MediaPlayerIMFMediaEngineAudio/Video Capture in Media Foundation を使用することを強く推奨します。レガシー API を使用している既存のコードについても、可能であれば新しい API を使用するように書き換えることを推奨します。]

オーディオが Dolby Surround でエンコードされているかどうかを指定します。この列挙型は AVDDSurroundMode プロパティで使用されます。

解説(Remarks)

オーディオ ストリームが Dolby AC-3 の場合、このプロパティはビット ストリーム内の dsurmod フィールドの値を反映します。

ビット フィールド
00 eAVDDSurroundMode_NotIndicated
01 eAVDDSurroundMode_No
10 eAVDDSurroundMode_Yes

オーディオ ストリームがそれ以外の形式の場合、値は eAVDDSurroundMode_No になります。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum eAVDDSurroundMode : int {
    eAVDDSurroundMode_NotIndicated = 0,
    eAVDDSurroundMode_No = 1,
    eAVDDSurroundMode_Yes = 2
} eAVDDSurroundMode;
public enum eAVDDSurroundMode : int
{
    eAVDDSurroundMode_NotIndicated = 0,
    eAVDDSurroundMode_No = 1,
    eAVDDSurroundMode_Yes = 2,
}
Public Enum eAVDDSurroundMode As Integer
    eAVDDSurroundMode_NotIndicated = 0
    eAVDDSurroundMode_No = 1
    eAVDDSurroundMode_Yes = 2
End Enum
import enum

class eAVDDSurroundMode(enum.IntEnum):
    eAVDDSurroundMode_NotIndicated = 0
    eAVDDSurroundMode_No = 1
    eAVDDSurroundMode_Yes = 2
// eAVDDSurroundMode
pub const eAVDDSurroundMode_NotIndicated: i32 = 0;
pub const eAVDDSurroundMode_No: i32 = 1;
pub const eAVDDSurroundMode_Yes: i32 = 2;
// eAVDDSurroundMode
const (
	eAVDDSurroundMode_NotIndicated int32 = 0
	eAVDDSurroundMode_No int32 = 1
	eAVDDSurroundMode_Yes int32 = 2
)
const
  eAVDDSurroundMode_NotIndicated = 0;
  eAVDDSurroundMode_No = 1;
  eAVDDSurroundMode_Yes = 2;
// eAVDDSurroundMode
pub const eAVDDSurroundMode_NotIndicated: i32 = 0;
pub const eAVDDSurroundMode_No: i32 = 1;
pub const eAVDDSurroundMode_Yes: i32 = 2;
const
  eAVDDSurroundMode_NotIndicated* = 0
  eAVDDSurroundMode_No* = 1
  eAVDDSurroundMode_Yes* = 2
enum eAVDDSurroundMode : int {
    eAVDDSurroundMode_NotIndicated = 0,
    eAVDDSurroundMode_No = 1,
    eAVDDSurroundMode_Yes = 2,
}
#define global eAVDDSurroundMode_NotIndicated 0x0
#define global eAVDDSurroundMode_No           0x1
#define global eAVDDSurroundMode_Yes          0x2