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eAVEncDDDynamicRangeCompressionControl

列挙型
基底型i4

メンバー 6

名前10進16進説明
eAVEncDDDynamicRangeCompressionControl_None00x0ダイナミック レンジ圧縮を行いません。
eAVEncDDDynamicRangeCompressionControl_FilmStandard10x1Film standard (映画標準) プロファイルです。
eAVEncDDDynamicRangeCompressionControl_FilmLight20x2Film light (映画軽度) プロファイルです。
eAVEncDDDynamicRangeCompressionControl_MusicStandard30x3Music standard (音楽標準) プロファイルです。
eAVEncDDDynamicRangeCompressionControl_MusicLight40x4Music light (音楽軽度) プロファイルです。
eAVEncDDDynamicRangeCompressionControl_Speech50x5Speech (音声) プロファイルです。

公式ドキュメント

[このページに関連する機能である DirectShow はレガシー機能です。この機能は MediaPlayerIMFMediaEngine、および Audio/Video Capture in Media Foundation に置き換えられました。これらの機能は Windows 10 および Windows 11 向けに最適化されています。Microsoft は、可能な場合、新しいコードでは DirectShow ではなく MediaPlayerIMFMediaEngineAudio/Video Capture in Media Foundation を使用することを強く推奨します。また、レガシー API を使用している既存のコードについても、可能であれば新しい API を使用するように書き換えることを推奨します。]

Dolby Digital オーディオ ストリームのダイナミック レンジ制御プロファイルを指定します。この列挙型は AVEncDDDynamicRangeCompressionControl プロパティと共に使用されます。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum eAVEncDDDynamicRangeCompressionControl : int {
    eAVEncDDDynamicRangeCompressionControl_None = 0,
    eAVEncDDDynamicRangeCompressionControl_FilmStandard = 1,
    eAVEncDDDynamicRangeCompressionControl_FilmLight = 2,
    eAVEncDDDynamicRangeCompressionControl_MusicStandard = 3,
    eAVEncDDDynamicRangeCompressionControl_MusicLight = 4,
    eAVEncDDDynamicRangeCompressionControl_Speech = 5
} eAVEncDDDynamicRangeCompressionControl;
public enum eAVEncDDDynamicRangeCompressionControl : int
{
    eAVEncDDDynamicRangeCompressionControl_None = 0,
    eAVEncDDDynamicRangeCompressionControl_FilmStandard = 1,
    eAVEncDDDynamicRangeCompressionControl_FilmLight = 2,
    eAVEncDDDynamicRangeCompressionControl_MusicStandard = 3,
    eAVEncDDDynamicRangeCompressionControl_MusicLight = 4,
    eAVEncDDDynamicRangeCompressionControl_Speech = 5,
}
Public Enum eAVEncDDDynamicRangeCompressionControl As Integer
    eAVEncDDDynamicRangeCompressionControl_None = 0
    eAVEncDDDynamicRangeCompressionControl_FilmStandard = 1
    eAVEncDDDynamicRangeCompressionControl_FilmLight = 2
    eAVEncDDDynamicRangeCompressionControl_MusicStandard = 3
    eAVEncDDDynamicRangeCompressionControl_MusicLight = 4
    eAVEncDDDynamicRangeCompressionControl_Speech = 5
End Enum
import enum

class eAVEncDDDynamicRangeCompressionControl(enum.IntEnum):
    eAVEncDDDynamicRangeCompressionControl_None = 0
    eAVEncDDDynamicRangeCompressionControl_FilmStandard = 1
    eAVEncDDDynamicRangeCompressionControl_FilmLight = 2
    eAVEncDDDynamicRangeCompressionControl_MusicStandard = 3
    eAVEncDDDynamicRangeCompressionControl_MusicLight = 4
    eAVEncDDDynamicRangeCompressionControl_Speech = 5
// eAVEncDDDynamicRangeCompressionControl
pub const eAVEncDDDynamicRangeCompressionControl_None: i32 = 0;
pub const eAVEncDDDynamicRangeCompressionControl_FilmStandard: i32 = 1;
pub const eAVEncDDDynamicRangeCompressionControl_FilmLight: i32 = 2;
pub const eAVEncDDDynamicRangeCompressionControl_MusicStandard: i32 = 3;
pub const eAVEncDDDynamicRangeCompressionControl_MusicLight: i32 = 4;
pub const eAVEncDDDynamicRangeCompressionControl_Speech: i32 = 5;
// eAVEncDDDynamicRangeCompressionControl
const (
	eAVEncDDDynamicRangeCompressionControl_None int32 = 0
	eAVEncDDDynamicRangeCompressionControl_FilmStandard int32 = 1
	eAVEncDDDynamicRangeCompressionControl_FilmLight int32 = 2
	eAVEncDDDynamicRangeCompressionControl_MusicStandard int32 = 3
	eAVEncDDDynamicRangeCompressionControl_MusicLight int32 = 4
	eAVEncDDDynamicRangeCompressionControl_Speech int32 = 5
)
const
  eAVEncDDDynamicRangeCompressionControl_None = 0;
  eAVEncDDDynamicRangeCompressionControl_FilmStandard = 1;
  eAVEncDDDynamicRangeCompressionControl_FilmLight = 2;
  eAVEncDDDynamicRangeCompressionControl_MusicStandard = 3;
  eAVEncDDDynamicRangeCompressionControl_MusicLight = 4;
  eAVEncDDDynamicRangeCompressionControl_Speech = 5;
// eAVEncDDDynamicRangeCompressionControl
pub const eAVEncDDDynamicRangeCompressionControl_None: i32 = 0;
pub const eAVEncDDDynamicRangeCompressionControl_FilmStandard: i32 = 1;
pub const eAVEncDDDynamicRangeCompressionControl_FilmLight: i32 = 2;
pub const eAVEncDDDynamicRangeCompressionControl_MusicStandard: i32 = 3;
pub const eAVEncDDDynamicRangeCompressionControl_MusicLight: i32 = 4;
pub const eAVEncDDDynamicRangeCompressionControl_Speech: i32 = 5;
const
  eAVEncDDDynamicRangeCompressionControl_None* = 0
  eAVEncDDDynamicRangeCompressionControl_FilmStandard* = 1
  eAVEncDDDynamicRangeCompressionControl_FilmLight* = 2
  eAVEncDDDynamicRangeCompressionControl_MusicStandard* = 3
  eAVEncDDDynamicRangeCompressionControl_MusicLight* = 4
  eAVEncDDDynamicRangeCompressionControl_Speech* = 5
enum eAVEncDDDynamicRangeCompressionControl : int {
    eAVEncDDDynamicRangeCompressionControl_None = 0,
    eAVEncDDDynamicRangeCompressionControl_FilmStandard = 1,
    eAVEncDDDynamicRangeCompressionControl_FilmLight = 2,
    eAVEncDDDynamicRangeCompressionControl_MusicStandard = 3,
    eAVEncDDDynamicRangeCompressionControl_MusicLight = 4,
    eAVEncDDDynamicRangeCompressionControl_Speech = 5,
}
#define global eAVEncDDDynamicRangeCompressionControl_None          0x0
#define global eAVEncDDDynamicRangeCompressionControl_FilmStandard  0x1
#define global eAVEncDDDynamicRangeCompressionControl_FilmLight     0x2
#define global eAVEncDDDynamicRangeCompressionControl_MusicStandard 0x3
#define global eAVEncDDDynamicRangeCompressionControl_MusicLight    0x4
#define global eAVEncDDDynamicRangeCompressionControl_Speech        0x5