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eAVEncMPACodingMode

列挙型
基底型i4

メンバー 5

名前10進16進説明
eAVEncMPACodingMode_Mono00x0単一チャネルです。 このモードは ISO/IEC 11172-3 で定義されている single_channel モード (ビットコード '11') に対応します。
eAVEncMPACodingMode_Stereo10x1ステレオチャネルです。 このモードは ISO/IEC 11172-3 で定義されている stereo モード ('00') に対応します。
eAVEncMPACodingMode_DualChannel20x22 つのモノラルチャネルです。 このモードは ISO/IEC 11172-3 で定義されている dual_channel モード ('10') に対応します。
eAVEncMPACodingMode_JointStereo30x3ジョイントステレオモードです。このモードは 2 つのチャネル間の類似性を利用して、より高い圧縮率を実現します。このモードは ISO/IEC 11172-3 で定義されている joint_stereo モード ('01') に対応します。
eAVEncMPACodingMode_Surround40x4サラウンドオーディオ (5.1 チャネル) です。 このモードは MPEG-2 オーディオ (ISO/IEC 13818-3) に適用されます。

公式ドキュメント

[このページに関連する機能である DirectShow はレガシー機能です。この機能は MediaPlayerIMFMediaEngine、および Audio/Video Capture in Media Foundation に置き換えられました。これらの機能は Windows 10 および Windows 11 向けに最適化されています。Microsoft は、可能な場合は新しいコードで DirectShow ではなく MediaPlayerIMFMediaEngineAudio/Video Capture in Media Foundation を使用することを強く推奨します。また、レガシー API を使用している既存のコードについても、可能であれば新しい API を使用するように書き直すことを推奨します。]

MPEG オーディオのエンコードモードを指定します。この列挙型は AVEncMPACodingMode プロパティで使用されます。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum eAVEncMPACodingMode : int {
    eAVEncMPACodingMode_Mono = 0,
    eAVEncMPACodingMode_Stereo = 1,
    eAVEncMPACodingMode_DualChannel = 2,
    eAVEncMPACodingMode_JointStereo = 3,
    eAVEncMPACodingMode_Surround = 4
} eAVEncMPACodingMode;
public enum eAVEncMPACodingMode : int
{
    eAVEncMPACodingMode_Mono = 0,
    eAVEncMPACodingMode_Stereo = 1,
    eAVEncMPACodingMode_DualChannel = 2,
    eAVEncMPACodingMode_JointStereo = 3,
    eAVEncMPACodingMode_Surround = 4,
}
Public Enum eAVEncMPACodingMode As Integer
    eAVEncMPACodingMode_Mono = 0
    eAVEncMPACodingMode_Stereo = 1
    eAVEncMPACodingMode_DualChannel = 2
    eAVEncMPACodingMode_JointStereo = 3
    eAVEncMPACodingMode_Surround = 4
End Enum
import enum

class eAVEncMPACodingMode(enum.IntEnum):
    eAVEncMPACodingMode_Mono = 0
    eAVEncMPACodingMode_Stereo = 1
    eAVEncMPACodingMode_DualChannel = 2
    eAVEncMPACodingMode_JointStereo = 3
    eAVEncMPACodingMode_Surround = 4
// eAVEncMPACodingMode
pub const eAVEncMPACodingMode_Mono: i32 = 0;
pub const eAVEncMPACodingMode_Stereo: i32 = 1;
pub const eAVEncMPACodingMode_DualChannel: i32 = 2;
pub const eAVEncMPACodingMode_JointStereo: i32 = 3;
pub const eAVEncMPACodingMode_Surround: i32 = 4;
// eAVEncMPACodingMode
const (
	eAVEncMPACodingMode_Mono int32 = 0
	eAVEncMPACodingMode_Stereo int32 = 1
	eAVEncMPACodingMode_DualChannel int32 = 2
	eAVEncMPACodingMode_JointStereo int32 = 3
	eAVEncMPACodingMode_Surround int32 = 4
)
const
  eAVEncMPACodingMode_Mono = 0;
  eAVEncMPACodingMode_Stereo = 1;
  eAVEncMPACodingMode_DualChannel = 2;
  eAVEncMPACodingMode_JointStereo = 3;
  eAVEncMPACodingMode_Surround = 4;
// eAVEncMPACodingMode
pub const eAVEncMPACodingMode_Mono: i32 = 0;
pub const eAVEncMPACodingMode_Stereo: i32 = 1;
pub const eAVEncMPACodingMode_DualChannel: i32 = 2;
pub const eAVEncMPACodingMode_JointStereo: i32 = 3;
pub const eAVEncMPACodingMode_Surround: i32 = 4;
const
  eAVEncMPACodingMode_Mono* = 0
  eAVEncMPACodingMode_Stereo* = 1
  eAVEncMPACodingMode_DualChannel* = 2
  eAVEncMPACodingMode_JointStereo* = 3
  eAVEncMPACodingMode_Surround* = 4
enum eAVEncMPACodingMode : int {
    eAVEncMPACodingMode_Mono = 0,
    eAVEncMPACodingMode_Stereo = 1,
    eAVEncMPACodingMode_DualChannel = 2,
    eAVEncMPACodingMode_JointStereo = 3,
    eAVEncMPACodingMode_Surround = 4,
}
#define global eAVEncMPACodingMode_Mono        0x0
#define global eAVEncMPACodingMode_Stereo      0x1
#define global eAVEncMPACodingMode_DualChannel 0x2
#define global eAVEncMPACodingMode_JointStereo 0x3
#define global eAVEncMPACodingMode_Surround    0x4