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PlayerState
列挙型メンバー 3
| 名前 | 10進 | 16進 |
|---|---|---|
| stop_state | 0 | 0x0 |
| pause_state | 1 | 0x1 |
| play_state | 2 | 0x2 |
公式ドキュメント
[このページに関連する機能である Windows Media Player SDK は、レガシー機能です。この機能は MediaPlayer に置き換えられました。MediaPlayer は Windows 10 および Windows 11 向けに最適化されています。Microsoft は、可能な場合には新しいコードで Windows Media Player SDK ではなく MediaPlayer を使用することを強く推奨します。また、レガシー API を使用している既存のコードについても、可能であれば新しい API を使用するように書き換えることを推奨します。]
PlayerState 列挙型は、Windows Media Player の基本的な状態を提供します。
| 番号 | 説明 |
|---|---|
| 0 | 停止状態 |
| 1 | 一時停止状態 |
| 2 | 再生状態 |
解説(Remarks)
この列挙型は TimedLevel 構造体で使用されます。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum PlayerState : int {
stop_state = 0,
pause_state = 1,
play_state = 2
} PlayerState;public enum PlayerState : int
{
stop_state = 0,
pause_state = 1,
play_state = 2,
}Public Enum PlayerState As Integer
stop_state = 0
pause_state = 1
play_state = 2
End Enumimport enum
class PlayerState(enum.IntEnum):
stop_state = 0
pause_state = 1
play_state = 2// PlayerState
pub const stop_state: i32 = 0;
pub const pause_state: i32 = 1;
pub const play_state: i32 = 2;// PlayerState
const (
stop_state int32 = 0
pause_state int32 = 1
play_state int32 = 2
)const
stop_state = 0;
pause_state = 1;
play_state = 2;// PlayerState
pub const stop_state: i32 = 0;
pub const pause_state: i32 = 1;
pub const play_state: i32 = 2;const
stop_state* = 0
pause_state* = 1
play_state* = 2enum PlayerState : int {
stop_state = 0,
pause_state = 1,
play_state = 2,
}#define global stop_state 0x0
#define global pause_state 0x1
#define global play_state 0x2