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WMPFolderScanState

列挙型
基底型i4

メンバー 4

名前10進16進説明
wmpfssUnknown00x0有効な状態ではありません。
wmpfssScanning10x1フォルダーをスキャンしています。
wmpfssUpdating20x2ライブラリを更新しています。
wmpfssStopped30x3フォルダーの監視が停止しています。

公式ドキュメント

[このページに関連する機能である Windows Media Player SDK は、レガシー機能です。この機能は MediaPlayer に置き換えられました。MediaPlayer は Windows 10 および Windows 11 向けに最適化されています。Microsoft は、可能な場合は新しいコードで Windows Media Player SDK ではなく MediaPlayer を使用することを強く推奨します。また、レガシー API を使用している既存のコードについても、可能であれば新しい API を使用するように書き直すことを推奨します。]

WMPFolderScanState 列挙型は、Windows Media Player がデジタル メディア コンテンツを求めてファイル フォルダーを監視する際に取り得る動作状態を定義します。

解説(Remarks)

スキャン操作は、スキャンと更新という 2 つのフェーズで構成されます。最初のフェーズでは、Windows Media Player がライブラリに追加するデジタル メディア ファイルを判別します。2 番目のフェーズでは、プレーヤーがそれらのファイルを追加します。現在のスキャン状態は、IWMPFolderMonitorServices::get_scanState を呼び出すか、FolderScanStateChange イベントを処理することで確認できます。

Windows Media Player 10 Mobile: この列挙型はサポートされていません。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum WMPFolderScanState : int {
    wmpfssUnknown = 0,
    wmpfssScanning = 1,
    wmpfssUpdating = 2,
    wmpfssStopped = 3
} WMPFolderScanState;
public enum WMPFolderScanState : int
{
    wmpfssUnknown = 0,
    wmpfssScanning = 1,
    wmpfssUpdating = 2,
    wmpfssStopped = 3,
}
Public Enum WMPFolderScanState As Integer
    wmpfssUnknown = 0
    wmpfssScanning = 1
    wmpfssUpdating = 2
    wmpfssStopped = 3
End Enum
import enum

class WMPFolderScanState(enum.IntEnum):
    wmpfssUnknown = 0
    wmpfssScanning = 1
    wmpfssUpdating = 2
    wmpfssStopped = 3
// WMPFolderScanState
pub const wmpfssUnknown: i32 = 0;
pub const wmpfssScanning: i32 = 1;
pub const wmpfssUpdating: i32 = 2;
pub const wmpfssStopped: i32 = 3;
// WMPFolderScanState
const (
	wmpfssUnknown int32 = 0
	wmpfssScanning int32 = 1
	wmpfssUpdating int32 = 2
	wmpfssStopped int32 = 3
)
const
  wmpfssUnknown = 0;
  wmpfssScanning = 1;
  wmpfssUpdating = 2;
  wmpfssStopped = 3;
// WMPFolderScanState
pub const wmpfssUnknown: i32 = 0;
pub const wmpfssScanning: i32 = 1;
pub const wmpfssUpdating: i32 = 2;
pub const wmpfssStopped: i32 = 3;
const
  wmpfssUnknown* = 0
  wmpfssScanning* = 1
  wmpfssUpdating* = 2
  wmpfssStopped* = 3
enum WMPFolderScanState : int {
    wmpfssUnknown = 0,
    wmpfssScanning = 1,
    wmpfssUpdating = 2,
    wmpfssStopped = 3,
}
#define global wmpfssUnknown  0x0
#define global wmpfssScanning 0x1
#define global wmpfssUpdating 0x2
#define global wmpfssStopped  0x3