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WMPPlayState
列挙型メンバー 13
| 名前 | 10進 | 16進 | 説明 |
|---|---|---|---|
| wmppsUndefined | 0 | 0x0 | Windows Media Player が未定義の状態です。 |
| wmppsStopped | 1 | 0x1 | 再生が停止しています。 |
| wmppsPaused | 2 | 0x2 | 再生が一時停止しています。 |
| wmppsPlaying | 3 | 0x3 | ストリームを再生しています。 |
| wmppsScanForward | 4 | 0x4 | ストリームを前方にスキャンしています。 |
| wmppsScanReverse | 5 | 0x5 | ストリームを後方にスキャンしています。 |
| wmppsBuffering | 6 | 0x6 | ストリームをバッファリングしています。 |
| wmppsWaiting | 7 | 0x7 | ストリーミング データを待機しています。 |
| wmppsMediaEnded | 8 | 0x8 | メディア アイテムの終端に到達しました。 |
| wmppsTransitioning | 9 | 0x9 | 新しいメディア アイテムを準備しています。 |
| wmppsReady | 10 | 0xA | 再生を開始する準備ができています。 |
| wmppsReconnecting | 11 | 0xB | ストリーミング データのために再接続を試みています。 |
| wmppsLast | 12 | 0xC | 列挙値の最後の値です。有効な状態ではありません。 |
公式ドキュメント
[このページに関連する機能である Windows Media Player SDK はレガシー機能です。この機能は MediaPlayer に置き換えられました。MediaPlayer は Windows 10 および Windows 11 向けに最適化されています。Microsoft は、可能な限り新しいコードでは Windows Media Player SDK ではなく MediaPlayer を使用することを強く推奨します。また、レガシー API を使用している既存のコードについても、可能であれば新しい API を使用するように書き換えることを推奨します。]
WMPPlayState 列挙型は、デジタル メディア ファイルの再生中に Windows Media Player が取り得る動作状態を定義します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum WMPPlayState : int {
wmppsUndefined = 0,
wmppsStopped = 1,
wmppsPaused = 2,
wmppsPlaying = 3,
wmppsScanForward = 4,
wmppsScanReverse = 5,
wmppsBuffering = 6,
wmppsWaiting = 7,
wmppsMediaEnded = 8,
wmppsTransitioning = 9,
wmppsReady = 10,
wmppsReconnecting = 11,
wmppsLast = 12
} WMPPlayState;public enum WMPPlayState : int
{
wmppsUndefined = 0,
wmppsStopped = 1,
wmppsPaused = 2,
wmppsPlaying = 3,
wmppsScanForward = 4,
wmppsScanReverse = 5,
wmppsBuffering = 6,
wmppsWaiting = 7,
wmppsMediaEnded = 8,
wmppsTransitioning = 9,
wmppsReady = 10,
wmppsReconnecting = 11,
wmppsLast = 12,
}Public Enum WMPPlayState As Integer
wmppsUndefined = 0
wmppsStopped = 1
wmppsPaused = 2
wmppsPlaying = 3
wmppsScanForward = 4
wmppsScanReverse = 5
wmppsBuffering = 6
wmppsWaiting = 7
wmppsMediaEnded = 8
wmppsTransitioning = 9
wmppsReady = 10
wmppsReconnecting = 11
wmppsLast = 12
End Enumimport enum
class WMPPlayState(enum.IntEnum):
wmppsUndefined = 0
wmppsStopped = 1
wmppsPaused = 2
wmppsPlaying = 3
wmppsScanForward = 4
wmppsScanReverse = 5
wmppsBuffering = 6
wmppsWaiting = 7
wmppsMediaEnded = 8
wmppsTransitioning = 9
wmppsReady = 10
wmppsReconnecting = 11
wmppsLast = 12// WMPPlayState
pub const wmppsUndefined: i32 = 0;
pub const wmppsStopped: i32 = 1;
pub const wmppsPaused: i32 = 2;
pub const wmppsPlaying: i32 = 3;
pub const wmppsScanForward: i32 = 4;
pub const wmppsScanReverse: i32 = 5;
pub const wmppsBuffering: i32 = 6;
pub const wmppsWaiting: i32 = 7;
pub const wmppsMediaEnded: i32 = 8;
pub const wmppsTransitioning: i32 = 9;
pub const wmppsReady: i32 = 10;
pub const wmppsReconnecting: i32 = 11;
pub const wmppsLast: i32 = 12;// WMPPlayState
const (
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wmppsPaused int32 = 2
wmppsPlaying int32 = 3
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wmppsWaiting int32 = 7
wmppsMediaEnded int32 = 8
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wmppsReady int32 = 10
wmppsReconnecting int32 = 11
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)const
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wmppsPlaying = 3;
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wmppsMediaEnded = 8;
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wmppsReconnecting = 11;
wmppsLast = 12;// WMPPlayState
pub const wmppsUndefined: i32 = 0;
pub const wmppsStopped: i32 = 1;
pub const wmppsPaused: i32 = 2;
pub const wmppsPlaying: i32 = 3;
pub const wmppsScanForward: i32 = 4;
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pub const wmppsBuffering: i32 = 6;
pub const wmppsWaiting: i32 = 7;
pub const wmppsMediaEnded: i32 = 8;
pub const wmppsTransitioning: i32 = 9;
pub const wmppsReady: i32 = 10;
pub const wmppsReconnecting: i32 = 11;
pub const wmppsLast: i32 = 12;const
wmppsUndefined* = 0
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wmppsTransitioning* = 9
wmppsReady* = 10
wmppsReconnecting* = 11
wmppsLast* = 12enum WMPPlayState : int {
wmppsUndefined = 0,
wmppsStopped = 1,
wmppsPaused = 2,
wmppsPlaying = 3,
wmppsScanForward = 4,
wmppsScanReverse = 5,
wmppsBuffering = 6,
wmppsWaiting = 7,
wmppsMediaEnded = 8,
wmppsTransitioning = 9,
wmppsReady = 10,
wmppsReconnecting = 11,
wmppsLast = 12,
}#define global wmppsUndefined 0x0
#define global wmppsStopped 0x1
#define global wmppsPaused 0x2
#define global wmppsPlaying 0x3
#define global wmppsScanForward 0x4
#define global wmppsScanReverse 0x5
#define global wmppsBuffering 0x6
#define global wmppsWaiting 0x7
#define global wmppsMediaEnded 0x8
#define global wmppsTransitioning 0x9
#define global wmppsReady 0xA
#define global wmppsReconnecting 0xB
#define global wmppsLast 0xC