Win32 API 日本語リファレンス
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WMPPlayState

列挙型
基底型i4

メンバー 13

名前10進16進説明
wmppsUndefined00x0Windows Media Player が未定義の状態です。
wmppsStopped10x1再生が停止しています。
wmppsPaused20x2再生が一時停止しています。
wmppsPlaying30x3ストリームを再生しています。
wmppsScanForward40x4ストリームを前方にスキャンしています。
wmppsScanReverse50x5ストリームを後方にスキャンしています。
wmppsBuffering60x6ストリームをバッファリングしています。
wmppsWaiting70x7ストリーミング データを待機しています。
wmppsMediaEnded80x8メディア アイテムの終端に到達しました。
wmppsTransitioning90x9新しいメディア アイテムを準備しています。
wmppsReady100xA再生を開始する準備ができています。
wmppsReconnecting110xBストリーミング データのために再接続を試みています。
wmppsLast120xC列挙値の最後の値です。有効な状態ではありません。

公式ドキュメント

[このページに関連する機能である Windows Media Player SDK はレガシー機能です。この機能は MediaPlayer に置き換えられました。MediaPlayer は Windows 10 および Windows 11 向けに最適化されています。Microsoft は、可能な限り新しいコードでは Windows Media Player SDK ではなく MediaPlayer を使用することを強く推奨します。また、レガシー API を使用している既存のコードについても、可能であれば新しい API を使用するように書き換えることを推奨します。]

WMPPlayState 列挙型は、デジタル メディア ファイルの再生中に Windows Media Player が取り得る動作状態を定義します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum WMPPlayState : int {
    wmppsUndefined = 0,
    wmppsStopped = 1,
    wmppsPaused = 2,
    wmppsPlaying = 3,
    wmppsScanForward = 4,
    wmppsScanReverse = 5,
    wmppsBuffering = 6,
    wmppsWaiting = 7,
    wmppsMediaEnded = 8,
    wmppsTransitioning = 9,
    wmppsReady = 10,
    wmppsReconnecting = 11,
    wmppsLast = 12
} WMPPlayState;
public enum WMPPlayState : int
{
    wmppsUndefined = 0,
    wmppsStopped = 1,
    wmppsPaused = 2,
    wmppsPlaying = 3,
    wmppsScanForward = 4,
    wmppsScanReverse = 5,
    wmppsBuffering = 6,
    wmppsWaiting = 7,
    wmppsMediaEnded = 8,
    wmppsTransitioning = 9,
    wmppsReady = 10,
    wmppsReconnecting = 11,
    wmppsLast = 12,
}
Public Enum WMPPlayState As Integer
    wmppsUndefined = 0
    wmppsStopped = 1
    wmppsPaused = 2
    wmppsPlaying = 3
    wmppsScanForward = 4
    wmppsScanReverse = 5
    wmppsBuffering = 6
    wmppsWaiting = 7
    wmppsMediaEnded = 8
    wmppsTransitioning = 9
    wmppsReady = 10
    wmppsReconnecting = 11
    wmppsLast = 12
End Enum
import enum

class WMPPlayState(enum.IntEnum):
    wmppsUndefined = 0
    wmppsStopped = 1
    wmppsPaused = 2
    wmppsPlaying = 3
    wmppsScanForward = 4
    wmppsScanReverse = 5
    wmppsBuffering = 6
    wmppsWaiting = 7
    wmppsMediaEnded = 8
    wmppsTransitioning = 9
    wmppsReady = 10
    wmppsReconnecting = 11
    wmppsLast = 12
// WMPPlayState
pub const wmppsUndefined: i32 = 0;
pub const wmppsStopped: i32 = 1;
pub const wmppsPaused: i32 = 2;
pub const wmppsPlaying: i32 = 3;
pub const wmppsScanForward: i32 = 4;
pub const wmppsScanReverse: i32 = 5;
pub const wmppsBuffering: i32 = 6;
pub const wmppsWaiting: i32 = 7;
pub const wmppsMediaEnded: i32 = 8;
pub const wmppsTransitioning: i32 = 9;
pub const wmppsReady: i32 = 10;
pub const wmppsReconnecting: i32 = 11;
pub const wmppsLast: i32 = 12;
// WMPPlayState
const (
	wmppsUndefined int32 = 0
	wmppsStopped int32 = 1
	wmppsPaused int32 = 2
	wmppsPlaying int32 = 3
	wmppsScanForward int32 = 4
	wmppsScanReverse int32 = 5
	wmppsBuffering int32 = 6
	wmppsWaiting int32 = 7
	wmppsMediaEnded int32 = 8
	wmppsTransitioning int32 = 9
	wmppsReady int32 = 10
	wmppsReconnecting int32 = 11
	wmppsLast int32 = 12
)
const
  wmppsUndefined = 0;
  wmppsStopped = 1;
  wmppsPaused = 2;
  wmppsPlaying = 3;
  wmppsScanForward = 4;
  wmppsScanReverse = 5;
  wmppsBuffering = 6;
  wmppsWaiting = 7;
  wmppsMediaEnded = 8;
  wmppsTransitioning = 9;
  wmppsReady = 10;
  wmppsReconnecting = 11;
  wmppsLast = 12;
// WMPPlayState
pub const wmppsUndefined: i32 = 0;
pub const wmppsStopped: i32 = 1;
pub const wmppsPaused: i32 = 2;
pub const wmppsPlaying: i32 = 3;
pub const wmppsScanForward: i32 = 4;
pub const wmppsScanReverse: i32 = 5;
pub const wmppsBuffering: i32 = 6;
pub const wmppsWaiting: i32 = 7;
pub const wmppsMediaEnded: i32 = 8;
pub const wmppsTransitioning: i32 = 9;
pub const wmppsReady: i32 = 10;
pub const wmppsReconnecting: i32 = 11;
pub const wmppsLast: i32 = 12;
const
  wmppsUndefined* = 0
  wmppsStopped* = 1
  wmppsPaused* = 2
  wmppsPlaying* = 3
  wmppsScanForward* = 4
  wmppsScanReverse* = 5
  wmppsBuffering* = 6
  wmppsWaiting* = 7
  wmppsMediaEnded* = 8
  wmppsTransitioning* = 9
  wmppsReady* = 10
  wmppsReconnecting* = 11
  wmppsLast* = 12
enum WMPPlayState : int {
    wmppsUndefined = 0,
    wmppsStopped = 1,
    wmppsPaused = 2,
    wmppsPlaying = 3,
    wmppsScanForward = 4,
    wmppsScanReverse = 5,
    wmppsBuffering = 6,
    wmppsWaiting = 7,
    wmppsMediaEnded = 8,
    wmppsTransitioning = 9,
    wmppsReady = 10,
    wmppsReconnecting = 11,
    wmppsLast = 12,
}
#define global wmppsUndefined     0x0
#define global wmppsStopped       0x1
#define global wmppsPaused        0x2
#define global wmppsPlaying       0x3
#define global wmppsScanForward   0x4
#define global wmppsScanReverse   0x5
#define global wmppsBuffering     0x6
#define global wmppsWaiting       0x7
#define global wmppsMediaEnded    0x8
#define global wmppsTransitioning 0x9
#define global wmppsReady         0xA
#define global wmppsReconnecting  0xB
#define global wmppsLast          0xC