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WMPServices_StreamState
列挙型メンバー 3
| 名前 | 10進 | 16進 | 説明 |
|---|---|---|---|
| WMPServices_StreamState_Stop | 0 | 0x0 | ストリームは停止しています。 |
| WMPServices_StreamState_Pause | 1 | 0x1 | ストリームは一時停止しています。 |
| WMPServices_StreamState_Play | 2 | 0x2 | ストリームは再生中です。 |
公式ドキュメント
[このページに関連する機能である Windows Media Player SDK はレガシー機能です。この機能は MediaPlayer に置き換えられました。MediaPlayer は Windows 10 および Windows 11 向けに最適化されています。可能な場合、新しいコードでは Windows Media Player SDK ではなく MediaPlayer を使用することを Microsoft は強く推奨します。レガシー API を使用している既存のコードについても、可能であれば新しい API を使用するように書き換えることを Microsoft は推奨します。]
WMPServices_StreamState 列挙型は、ストリームが現在停止中、一時停止中、再生中のいずれであるかを示します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum WMPServices_StreamState : int {
WMPServices_StreamState_Stop = 0,
WMPServices_StreamState_Pause = 1,
WMPServices_StreamState_Play = 2
} WMPServices_StreamState;public enum WMPServices_StreamState : int
{
WMPServices_StreamState_Stop = 0,
WMPServices_StreamState_Pause = 1,
WMPServices_StreamState_Play = 2,
}Public Enum WMPServices_StreamState As Integer
WMPServices_StreamState_Stop = 0
WMPServices_StreamState_Pause = 1
WMPServices_StreamState_Play = 2
End Enumimport enum
class WMPServices_StreamState(enum.IntEnum):
WMPServices_StreamState_Stop = 0
WMPServices_StreamState_Pause = 1
WMPServices_StreamState_Play = 2// WMPServices_StreamState
pub const WMPServices_StreamState_Stop: i32 = 0;
pub const WMPServices_StreamState_Pause: i32 = 1;
pub const WMPServices_StreamState_Play: i32 = 2;// WMPServices_StreamState
const (
WMPServices_StreamState_Stop int32 = 0
WMPServices_StreamState_Pause int32 = 1
WMPServices_StreamState_Play int32 = 2
)const
WMPServices_StreamState_Stop = 0;
WMPServices_StreamState_Pause = 1;
WMPServices_StreamState_Play = 2;// WMPServices_StreamState
pub const WMPServices_StreamState_Stop: i32 = 0;
pub const WMPServices_StreamState_Pause: i32 = 1;
pub const WMPServices_StreamState_Play: i32 = 2;const
WMPServices_StreamState_Stop* = 0
WMPServices_StreamState_Pause* = 1
WMPServices_StreamState_Play* = 2enum WMPServices_StreamState : int {
WMPServices_StreamState_Stop = 0,
WMPServices_StreamState_Pause = 1,
WMPServices_StreamState_Play = 2,
}#define global WMPServices_StreamState_Stop 0x0
#define global WMPServices_StreamState_Pause 0x1
#define global WMPServices_StreamState_Play 0x2