Win32 API 日本語リファレンス
ホームMedia.MediaPlayer › WMPServices_StreamState

WMPServices_StreamState

列挙型
基底型i4

メンバー 3

名前10進16進説明
WMPServices_StreamState_Stop00x0ストリームは停止しています。
WMPServices_StreamState_Pause10x1ストリームは一時停止しています。
WMPServices_StreamState_Play20x2ストリームは再生中です。

公式ドキュメント

[このページに関連する機能である Windows Media Player SDK はレガシー機能です。この機能は MediaPlayer に置き換えられました。MediaPlayer は Windows 10 および Windows 11 向けに最適化されています。可能な場合、新しいコードでは Windows Media Player SDK ではなく MediaPlayer を使用することを Microsoft は強く推奨します。レガシー API を使用している既存のコードについても、可能であれば新しい API を使用するように書き換えることを Microsoft は推奨します。]

WMPServices_StreamState 列挙型は、ストリームが現在停止中、一時停止中、再生中のいずれであるかを示します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum WMPServices_StreamState : int {
    WMPServices_StreamState_Stop = 0,
    WMPServices_StreamState_Pause = 1,
    WMPServices_StreamState_Play = 2
} WMPServices_StreamState;
public enum WMPServices_StreamState : int
{
    WMPServices_StreamState_Stop = 0,
    WMPServices_StreamState_Pause = 1,
    WMPServices_StreamState_Play = 2,
}
Public Enum WMPServices_StreamState As Integer
    WMPServices_StreamState_Stop = 0
    WMPServices_StreamState_Pause = 1
    WMPServices_StreamState_Play = 2
End Enum
import enum

class WMPServices_StreamState(enum.IntEnum):
    WMPServices_StreamState_Stop = 0
    WMPServices_StreamState_Pause = 1
    WMPServices_StreamState_Play = 2
// WMPServices_StreamState
pub const WMPServices_StreamState_Stop: i32 = 0;
pub const WMPServices_StreamState_Pause: i32 = 1;
pub const WMPServices_StreamState_Play: i32 = 2;
// WMPServices_StreamState
const (
	WMPServices_StreamState_Stop int32 = 0
	WMPServices_StreamState_Pause int32 = 1
	WMPServices_StreamState_Play int32 = 2
)
const
  WMPServices_StreamState_Stop = 0;
  WMPServices_StreamState_Pause = 1;
  WMPServices_StreamState_Play = 2;
// WMPServices_StreamState
pub const WMPServices_StreamState_Stop: i32 = 0;
pub const WMPServices_StreamState_Pause: i32 = 1;
pub const WMPServices_StreamState_Play: i32 = 2;
const
  WMPServices_StreamState_Stop* = 0
  WMPServices_StreamState_Pause* = 1
  WMPServices_StreamState_Play* = 2
enum WMPServices_StreamState : int {
    WMPServices_StreamState_Stop = 0,
    WMPServices_StreamState_Pause = 1,
    WMPServices_StreamState_Play = 2,
}
#define global WMPServices_StreamState_Stop  0x0
#define global WMPServices_StreamState_Pause 0x1
#define global WMPServices_StreamState_Play  0x2