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WMPSyncState
列挙型メンバー 5
| 名前 | 10進 | 16進 | 説明 |
|---|---|---|---|
| wmpssUnknown | 0 | 0x0 | 同期の状態が不明です。 |
| wmpssSynchronizing | 1 | 0x1 | Windows Media Player がデバイスを同期しています。 |
| wmpssStopped | 2 | 0x2 | 同期が停止しました。 |
| wmpssEstimating | 3 | 0x3 | 同期サイズの推定を実行中です。Windows Media Player 12 が必要です。 |
| wmpssLast | 4 | 0x4 | 列挙値の最後の値です。有効な状態ではありません。 |
公式ドキュメント
[このページに関連する機能である Windows Media Player SDK はレガシ機能です。この機能は MediaPlayer に置き換えられました。MediaPlayer は Windows 10 および Windows 11 向けに最適化されています。Microsoft は、可能な場合は新しいコードで Windows Media Player SDK ではなく MediaPlayer を使用することを強く推奨します。また、レガシ API を使用している既存のコードについても、可能であれば新しい API を使用するように書き換えることを推奨します。]
WMPSyncState 列挙型は、Windows Media Player がデジタル メディアをデバイスに同期する際の動作状態として取り得る値を定義します。この列挙型を使用するには、Windows Media Player 10 以降のコントロールのリモート インスタンスを作成する必要があります。
解説(Remarks)
Windows Media Player 10 Mobile: この列挙型はサポートされていません。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum WMPSyncState : int {
wmpssUnknown = 0,
wmpssSynchronizing = 1,
wmpssStopped = 2,
wmpssEstimating = 3,
wmpssLast = 4
} WMPSyncState;public enum WMPSyncState : int
{
wmpssUnknown = 0,
wmpssSynchronizing = 1,
wmpssStopped = 2,
wmpssEstimating = 3,
wmpssLast = 4,
}Public Enum WMPSyncState As Integer
wmpssUnknown = 0
wmpssSynchronizing = 1
wmpssStopped = 2
wmpssEstimating = 3
wmpssLast = 4
End Enumimport enum
class WMPSyncState(enum.IntEnum):
wmpssUnknown = 0
wmpssSynchronizing = 1
wmpssStopped = 2
wmpssEstimating = 3
wmpssLast = 4// WMPSyncState
pub const wmpssUnknown: i32 = 0;
pub const wmpssSynchronizing: i32 = 1;
pub const wmpssStopped: i32 = 2;
pub const wmpssEstimating: i32 = 3;
pub const wmpssLast: i32 = 4;// WMPSyncState
const (
wmpssUnknown int32 = 0
wmpssSynchronizing int32 = 1
wmpssStopped int32 = 2
wmpssEstimating int32 = 3
wmpssLast int32 = 4
)const
wmpssUnknown = 0;
wmpssSynchronizing = 1;
wmpssStopped = 2;
wmpssEstimating = 3;
wmpssLast = 4;// WMPSyncState
pub const wmpssUnknown: i32 = 0;
pub const wmpssSynchronizing: i32 = 1;
pub const wmpssStopped: i32 = 2;
pub const wmpssEstimating: i32 = 3;
pub const wmpssLast: i32 = 4;const
wmpssUnknown* = 0
wmpssSynchronizing* = 1
wmpssStopped* = 2
wmpssEstimating* = 3
wmpssLast* = 4enum WMPSyncState : int {
wmpssUnknown = 0,
wmpssSynchronizing = 1,
wmpssStopped = 2,
wmpssEstimating = 3,
wmpssLast = 4,
}#define global wmpssUnknown 0x0
#define global wmpssSynchronizing 0x1
#define global wmpssStopped 0x2
#define global wmpssEstimating 0x3
#define global wmpssLast 0x4