Win32 API 日本語リファレンス
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MBN_ACTIVATION_STATE

列挙型
基底型i4

メンバー 5

名前10進16進説明
MBN_ACTIVATION_STATE_NONE00x0接続状態は不明です。
MBN_ACTIVATION_STATE_ACTIVATED10x1接続が確立されています。
MBN_ACTIVATION_STATE_ACTIVATING20x2デバイスが接続を確立しています。
MBN_ACTIVATION_STATE_DEACTIVATED30x3接続がありません。
MBN_ACTIVATION_STATE_DEACTIVATING40x4デバイスが切断処理を実行しています。

公式ドキュメント

重要

Windows 10 バージョン 1803 以降、このセクションで説明する Win32 API は、Windows.Networking.Connectivity 名前空間の Windows ランタイム API に置き換えられています。

MBN_ACTIVATION_STATE 列挙型は、現在のデータ接続の状態を示します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum MBN_ACTIVATION_STATE : int {
    MBN_ACTIVATION_STATE_NONE = 0,
    MBN_ACTIVATION_STATE_ACTIVATED = 1,
    MBN_ACTIVATION_STATE_ACTIVATING = 2,
    MBN_ACTIVATION_STATE_DEACTIVATED = 3,
    MBN_ACTIVATION_STATE_DEACTIVATING = 4
} MBN_ACTIVATION_STATE;
public enum MBN_ACTIVATION_STATE : int
{
    MBN_ACTIVATION_STATE_NONE = 0,
    MBN_ACTIVATION_STATE_ACTIVATED = 1,
    MBN_ACTIVATION_STATE_ACTIVATING = 2,
    MBN_ACTIVATION_STATE_DEACTIVATED = 3,
    MBN_ACTIVATION_STATE_DEACTIVATING = 4,
}
Public Enum MBN_ACTIVATION_STATE As Integer
    MBN_ACTIVATION_STATE_NONE = 0
    MBN_ACTIVATION_STATE_ACTIVATED = 1
    MBN_ACTIVATION_STATE_ACTIVATING = 2
    MBN_ACTIVATION_STATE_DEACTIVATED = 3
    MBN_ACTIVATION_STATE_DEACTIVATING = 4
End Enum
import enum

class MBN_ACTIVATION_STATE(enum.IntEnum):
    MBN_ACTIVATION_STATE_NONE = 0
    MBN_ACTIVATION_STATE_ACTIVATED = 1
    MBN_ACTIVATION_STATE_ACTIVATING = 2
    MBN_ACTIVATION_STATE_DEACTIVATED = 3
    MBN_ACTIVATION_STATE_DEACTIVATING = 4
// MBN_ACTIVATION_STATE
pub const MBN_ACTIVATION_STATE_NONE: i32 = 0;
pub const MBN_ACTIVATION_STATE_ACTIVATED: i32 = 1;
pub const MBN_ACTIVATION_STATE_ACTIVATING: i32 = 2;
pub const MBN_ACTIVATION_STATE_DEACTIVATED: i32 = 3;
pub const MBN_ACTIVATION_STATE_DEACTIVATING: i32 = 4;
// MBN_ACTIVATION_STATE
const (
	MBN_ACTIVATION_STATE_NONE int32 = 0
	MBN_ACTIVATION_STATE_ACTIVATED int32 = 1
	MBN_ACTIVATION_STATE_ACTIVATING int32 = 2
	MBN_ACTIVATION_STATE_DEACTIVATED int32 = 3
	MBN_ACTIVATION_STATE_DEACTIVATING int32 = 4
)
const
  MBN_ACTIVATION_STATE_NONE = 0;
  MBN_ACTIVATION_STATE_ACTIVATED = 1;
  MBN_ACTIVATION_STATE_ACTIVATING = 2;
  MBN_ACTIVATION_STATE_DEACTIVATED = 3;
  MBN_ACTIVATION_STATE_DEACTIVATING = 4;
// MBN_ACTIVATION_STATE
pub const MBN_ACTIVATION_STATE_NONE: i32 = 0;
pub const MBN_ACTIVATION_STATE_ACTIVATED: i32 = 1;
pub const MBN_ACTIVATION_STATE_ACTIVATING: i32 = 2;
pub const MBN_ACTIVATION_STATE_DEACTIVATED: i32 = 3;
pub const MBN_ACTIVATION_STATE_DEACTIVATING: i32 = 4;
const
  MBN_ACTIVATION_STATE_NONE* = 0
  MBN_ACTIVATION_STATE_ACTIVATED* = 1
  MBN_ACTIVATION_STATE_ACTIVATING* = 2
  MBN_ACTIVATION_STATE_DEACTIVATED* = 3
  MBN_ACTIVATION_STATE_DEACTIVATING* = 4
enum MBN_ACTIVATION_STATE : int {
    MBN_ACTIVATION_STATE_NONE = 0,
    MBN_ACTIVATION_STATE_ACTIVATED = 1,
    MBN_ACTIVATION_STATE_ACTIVATING = 2,
    MBN_ACTIVATION_STATE_DEACTIVATED = 3,
    MBN_ACTIVATION_STATE_DEACTIVATING = 4,
}
#define global MBN_ACTIVATION_STATE_NONE         0x0
#define global MBN_ACTIVATION_STATE_ACTIVATED    0x1
#define global MBN_ACTIVATION_STATE_ACTIVATING   0x2
#define global MBN_ACTIVATION_STATE_DEACTIVATED  0x3
#define global MBN_ACTIVATION_STATE_DEACTIVATING 0x4