Win32 API 日本語リファレンス
ホームNetworkManagement.Snmp › SNMP_OUTPUT_LOG_TYPE

SNMP_OUTPUT_LOG_TYPE

列挙型
基底型u4

メンバー 3

名前10進16進
SNMP_OUTPUT_TO_CONSOLE10x1
SNMP_OUTPUT_TO_LOGFILE20x2
SNMP_OUTPUT_TO_DEBUGGER80x8

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum SNMP_OUTPUT_LOG_TYPE : unsigned int {
    SNMP_OUTPUT_TO_CONSOLE = 1,
    SNMP_OUTPUT_TO_LOGFILE = 2,
    SNMP_OUTPUT_TO_DEBUGGER = 8
} SNMP_OUTPUT_LOG_TYPE;
public enum SNMP_OUTPUT_LOG_TYPE : uint
{
    SNMP_OUTPUT_TO_CONSOLE = 1,
    SNMP_OUTPUT_TO_LOGFILE = 2,
    SNMP_OUTPUT_TO_DEBUGGER = 8,
}
Public Enum SNMP_OUTPUT_LOG_TYPE As UInteger
    SNMP_OUTPUT_TO_CONSOLE = 1
    SNMP_OUTPUT_TO_LOGFILE = 2
    SNMP_OUTPUT_TO_DEBUGGER = 8
End Enum
import enum

class SNMP_OUTPUT_LOG_TYPE(enum.IntEnum):
    SNMP_OUTPUT_TO_CONSOLE = 1
    SNMP_OUTPUT_TO_LOGFILE = 2
    SNMP_OUTPUT_TO_DEBUGGER = 8
// SNMP_OUTPUT_LOG_TYPE
pub const SNMP_OUTPUT_TO_CONSOLE: u32 = 1;
pub const SNMP_OUTPUT_TO_LOGFILE: u32 = 2;
pub const SNMP_OUTPUT_TO_DEBUGGER: u32 = 8;
// SNMP_OUTPUT_LOG_TYPE
const (
	SNMP_OUTPUT_TO_CONSOLE uint32 = 1
	SNMP_OUTPUT_TO_LOGFILE uint32 = 2
	SNMP_OUTPUT_TO_DEBUGGER uint32 = 8
)
const
  SNMP_OUTPUT_TO_CONSOLE = 1;
  SNMP_OUTPUT_TO_LOGFILE = 2;
  SNMP_OUTPUT_TO_DEBUGGER = 8;
// SNMP_OUTPUT_LOG_TYPE
pub const SNMP_OUTPUT_TO_CONSOLE: u32 = 1;
pub const SNMP_OUTPUT_TO_LOGFILE: u32 = 2;
pub const SNMP_OUTPUT_TO_DEBUGGER: u32 = 8;
const
  SNMP_OUTPUT_TO_CONSOLE* = 1
  SNMP_OUTPUT_TO_LOGFILE* = 2
  SNMP_OUTPUT_TO_DEBUGGER* = 8
enum SNMP_OUTPUT_LOG_TYPE : uint {
    SNMP_OUTPUT_TO_CONSOLE = 1,
    SNMP_OUTPUT_TO_LOGFILE = 2,
    SNMP_OUTPUT_TO_DEBUGGER = 8,
}
#define global SNMP_OUTPUT_TO_CONSOLE  0x1
#define global SNMP_OUTPUT_TO_LOGFILE  0x2
#define global SNMP_OUTPUT_TO_DEBUGGER 0x8