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NET_FW_RULE_CATEGORY

列挙型
基底型i4

メンバー 5

名前10進16進説明
NET_FW_RULE_CATEGORY_BOOT00x0ブート時のフィルターを指定します。
NET_FW_RULE_CATEGORY_STEALTH10x1ステルス フィルターを指定します。
NET_FW_RULE_CATEGORY_FIREWALL20x2ファイアウォール フィルターを指定します。
NET_FW_RULE_CATEGORY_CONSEC30x3接続セキュリティ フィルターを指定します。
NET_FW_RULE_CATEGORY_MAX40x4テスト目的で使用する最大値です。

公式ドキュメント

NET_FW_RULE_CATEGORY 列挙型は、ファイアウォール規則のカテゴリを指定します。

解説(Remarks)

ファイアウォールの使用方法の詳細については、Windows Defender ファイアウォールを構成するためのベスト プラクティスを参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum NET_FW_RULE_CATEGORY : int {
    NET_FW_RULE_CATEGORY_BOOT = 0,
    NET_FW_RULE_CATEGORY_STEALTH = 1,
    NET_FW_RULE_CATEGORY_FIREWALL = 2,
    NET_FW_RULE_CATEGORY_CONSEC = 3,
    NET_FW_RULE_CATEGORY_MAX = 4
} NET_FW_RULE_CATEGORY;
public enum NET_FW_RULE_CATEGORY : int
{
    NET_FW_RULE_CATEGORY_BOOT = 0,
    NET_FW_RULE_CATEGORY_STEALTH = 1,
    NET_FW_RULE_CATEGORY_FIREWALL = 2,
    NET_FW_RULE_CATEGORY_CONSEC = 3,
    NET_FW_RULE_CATEGORY_MAX = 4,
}
Public Enum NET_FW_RULE_CATEGORY As Integer
    NET_FW_RULE_CATEGORY_BOOT = 0
    NET_FW_RULE_CATEGORY_STEALTH = 1
    NET_FW_RULE_CATEGORY_FIREWALL = 2
    NET_FW_RULE_CATEGORY_CONSEC = 3
    NET_FW_RULE_CATEGORY_MAX = 4
End Enum
import enum

class NET_FW_RULE_CATEGORY(enum.IntEnum):
    NET_FW_RULE_CATEGORY_BOOT = 0
    NET_FW_RULE_CATEGORY_STEALTH = 1
    NET_FW_RULE_CATEGORY_FIREWALL = 2
    NET_FW_RULE_CATEGORY_CONSEC = 3
    NET_FW_RULE_CATEGORY_MAX = 4
// NET_FW_RULE_CATEGORY
pub const NET_FW_RULE_CATEGORY_BOOT: i32 = 0;
pub const NET_FW_RULE_CATEGORY_STEALTH: i32 = 1;
pub const NET_FW_RULE_CATEGORY_FIREWALL: i32 = 2;
pub const NET_FW_RULE_CATEGORY_CONSEC: i32 = 3;
pub const NET_FW_RULE_CATEGORY_MAX: i32 = 4;
// NET_FW_RULE_CATEGORY
const (
	NET_FW_RULE_CATEGORY_BOOT int32 = 0
	NET_FW_RULE_CATEGORY_STEALTH int32 = 1
	NET_FW_RULE_CATEGORY_FIREWALL int32 = 2
	NET_FW_RULE_CATEGORY_CONSEC int32 = 3
	NET_FW_RULE_CATEGORY_MAX int32 = 4
)
const
  NET_FW_RULE_CATEGORY_BOOT = 0;
  NET_FW_RULE_CATEGORY_STEALTH = 1;
  NET_FW_RULE_CATEGORY_FIREWALL = 2;
  NET_FW_RULE_CATEGORY_CONSEC = 3;
  NET_FW_RULE_CATEGORY_MAX = 4;
// NET_FW_RULE_CATEGORY
pub const NET_FW_RULE_CATEGORY_BOOT: i32 = 0;
pub const NET_FW_RULE_CATEGORY_STEALTH: i32 = 1;
pub const NET_FW_RULE_CATEGORY_FIREWALL: i32 = 2;
pub const NET_FW_RULE_CATEGORY_CONSEC: i32 = 3;
pub const NET_FW_RULE_CATEGORY_MAX: i32 = 4;
const
  NET_FW_RULE_CATEGORY_BOOT* = 0
  NET_FW_RULE_CATEGORY_STEALTH* = 1
  NET_FW_RULE_CATEGORY_FIREWALL* = 2
  NET_FW_RULE_CATEGORY_CONSEC* = 3
  NET_FW_RULE_CATEGORY_MAX* = 4
enum NET_FW_RULE_CATEGORY : int {
    NET_FW_RULE_CATEGORY_BOOT = 0,
    NET_FW_RULE_CATEGORY_STEALTH = 1,
    NET_FW_RULE_CATEGORY_FIREWALL = 2,
    NET_FW_RULE_CATEGORY_CONSEC = 3,
    NET_FW_RULE_CATEGORY_MAX = 4,
}
#define global NET_FW_RULE_CATEGORY_BOOT     0x0
#define global NET_FW_RULE_CATEGORY_STEALTH  0x1
#define global NET_FW_RULE_CATEGORY_FIREWALL 0x2
#define global NET_FW_RULE_CATEGORY_CONSEC   0x3
#define global NET_FW_RULE_CATEGORY_MAX      0x4