Win32 API 日本語リファレンス
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DS_REPSYNCALL_ERROR

列挙型
基底型i4

メンバー 3

名前10進16進説明
DS_REPSYNCALL_WIN32_ERROR_CONTACTING_SERVER00x0DS_REPSYNCALL_ERRINFO 構造体の pszSvrId メンバーが参照するサーバーに接続できません。
DS_REPSYNCALL_WIN32_ERROR_REPLICATING10x1DS_REPSYNCALL_ERRINFO 構造体の pszSvrId メンバーで識別されるサーバーのレプリケーション中にエラーが発生しました。
DS_REPSYNCALL_SERVER_UNREACHABLE20x2DS_REPSYNCALL_ERRINFO 構造体の pszSvrId メンバーで識別されるサーバーに接続できません。

公式ドキュメント

DS_REPSYNCALL_ERROR 列挙型は、DS_REPSYNCALL_ERRINFO 構造体と共に使用され、レプリケーション処理のどの段階でエラーが発生したかを示します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum DS_REPSYNCALL_ERROR : int {
    DS_REPSYNCALL_WIN32_ERROR_CONTACTING_SERVER = 0,
    DS_REPSYNCALL_WIN32_ERROR_REPLICATING = 1,
    DS_REPSYNCALL_SERVER_UNREACHABLE = 2
} DS_REPSYNCALL_ERROR;
public enum DS_REPSYNCALL_ERROR : int
{
    DS_REPSYNCALL_WIN32_ERROR_CONTACTING_SERVER = 0,
    DS_REPSYNCALL_WIN32_ERROR_REPLICATING = 1,
    DS_REPSYNCALL_SERVER_UNREACHABLE = 2,
}
Public Enum DS_REPSYNCALL_ERROR As Integer
    DS_REPSYNCALL_WIN32_ERROR_CONTACTING_SERVER = 0
    DS_REPSYNCALL_WIN32_ERROR_REPLICATING = 1
    DS_REPSYNCALL_SERVER_UNREACHABLE = 2
End Enum
import enum

class DS_REPSYNCALL_ERROR(enum.IntEnum):
    DS_REPSYNCALL_WIN32_ERROR_CONTACTING_SERVER = 0
    DS_REPSYNCALL_WIN32_ERROR_REPLICATING = 1
    DS_REPSYNCALL_SERVER_UNREACHABLE = 2
// DS_REPSYNCALL_ERROR
pub const DS_REPSYNCALL_WIN32_ERROR_CONTACTING_SERVER: i32 = 0;
pub const DS_REPSYNCALL_WIN32_ERROR_REPLICATING: i32 = 1;
pub const DS_REPSYNCALL_SERVER_UNREACHABLE: i32 = 2;
// DS_REPSYNCALL_ERROR
const (
	DS_REPSYNCALL_WIN32_ERROR_CONTACTING_SERVER int32 = 0
	DS_REPSYNCALL_WIN32_ERROR_REPLICATING int32 = 1
	DS_REPSYNCALL_SERVER_UNREACHABLE int32 = 2
)
const
  DS_REPSYNCALL_WIN32_ERROR_CONTACTING_SERVER = 0;
  DS_REPSYNCALL_WIN32_ERROR_REPLICATING = 1;
  DS_REPSYNCALL_SERVER_UNREACHABLE = 2;
// DS_REPSYNCALL_ERROR
pub const DS_REPSYNCALL_WIN32_ERROR_CONTACTING_SERVER: i32 = 0;
pub const DS_REPSYNCALL_WIN32_ERROR_REPLICATING: i32 = 1;
pub const DS_REPSYNCALL_SERVER_UNREACHABLE: i32 = 2;
const
  DS_REPSYNCALL_WIN32_ERROR_CONTACTING_SERVER* = 0
  DS_REPSYNCALL_WIN32_ERROR_REPLICATING* = 1
  DS_REPSYNCALL_SERVER_UNREACHABLE* = 2
enum DS_REPSYNCALL_ERROR : int {
    DS_REPSYNCALL_WIN32_ERROR_CONTACTING_SERVER = 0,
    DS_REPSYNCALL_WIN32_ERROR_REPLICATING = 1,
    DS_REPSYNCALL_SERVER_UNREACHABLE = 2,
}
#define global DS_REPSYNCALL_WIN32_ERROR_CONTACTING_SERVER 0x0
#define global DS_REPSYNCALL_WIN32_ERROR_REPLICATING       0x1
#define global DS_REPSYNCALL_SERVER_UNREACHABLE            0x2