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SCOPE_LEVEL

列挙型
基底型i4

メンバー 8

名前10進16進説明
ScopeLevelInterface10x1スコープはインターフェイス レベルです。
ScopeLevelLink20x2スコープはリンク レベルです。
ScopeLevelSubnet30x3スコープはサブネット レベルです。
ScopeLevelAdmin40x4スコープは管理者レベルです。
ScopeLevelSite50x5スコープはサイト レベルです。
ScopeLevelOrganization80x8スコープは組織レベルです。
ScopeLevelGlobal140xEスコープはグローバルです。
ScopeLevelCount160x10

公式ドキュメント

SCOPE_LEVEL 列挙型は、IP_ADAPTER_ADDRESSES 構造体と共に使用され、IPv6 アドレスのスコープ レベルを識別します。

解説(Remarks)

SCOPE_LEVEL 列挙型は、IP_ADAPTER_ADDRESSES 構造体の ZoneIndices メンバーで使用されます。

Windows Vista 以降、および Microsoft Windows Software Development Kit (SDK) では、ヘッダー ファイルの構成が変更され、SCOPE_LEVEL 列挙型は Ws2def.h ヘッダー ファイルで定義されています。なお、Ws2def.h ヘッダー ファイルは Winsock2.h に自動的にインクルードされるため、直接使用しないでください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum SCOPE_LEVEL : int {
    ScopeLevelInterface = 1,
    ScopeLevelLink = 2,
    ScopeLevelSubnet = 3,
    ScopeLevelAdmin = 4,
    ScopeLevelSite = 5,
    ScopeLevelOrganization = 8,
    ScopeLevelGlobal = 14,
    ScopeLevelCount = 16
} SCOPE_LEVEL;
public enum SCOPE_LEVEL : int
{
    ScopeLevelInterface = 1,
    ScopeLevelLink = 2,
    ScopeLevelSubnet = 3,
    ScopeLevelAdmin = 4,
    ScopeLevelSite = 5,
    ScopeLevelOrganization = 8,
    ScopeLevelGlobal = 14,
    ScopeLevelCount = 16,
}
Public Enum SCOPE_LEVEL As Integer
    ScopeLevelInterface = 1
    ScopeLevelLink = 2
    ScopeLevelSubnet = 3
    ScopeLevelAdmin = 4
    ScopeLevelSite = 5
    ScopeLevelOrganization = 8
    ScopeLevelGlobal = 14
    ScopeLevelCount = 16
End Enum
import enum

class SCOPE_LEVEL(enum.IntEnum):
    ScopeLevelInterface = 1
    ScopeLevelLink = 2
    ScopeLevelSubnet = 3
    ScopeLevelAdmin = 4
    ScopeLevelSite = 5
    ScopeLevelOrganization = 8
    ScopeLevelGlobal = 14
    ScopeLevelCount = 16
// SCOPE_LEVEL
pub const ScopeLevelInterface: i32 = 1;
pub const ScopeLevelLink: i32 = 2;
pub const ScopeLevelSubnet: i32 = 3;
pub const ScopeLevelAdmin: i32 = 4;
pub const ScopeLevelSite: i32 = 5;
pub const ScopeLevelOrganization: i32 = 8;
pub const ScopeLevelGlobal: i32 = 14;
pub const ScopeLevelCount: i32 = 16;
// SCOPE_LEVEL
const (
	ScopeLevelInterface int32 = 1
	ScopeLevelLink int32 = 2
	ScopeLevelSubnet int32 = 3
	ScopeLevelAdmin int32 = 4
	ScopeLevelSite int32 = 5
	ScopeLevelOrganization int32 = 8
	ScopeLevelGlobal int32 = 14
	ScopeLevelCount int32 = 16
)
const
  ScopeLevelInterface = 1;
  ScopeLevelLink = 2;
  ScopeLevelSubnet = 3;
  ScopeLevelAdmin = 4;
  ScopeLevelSite = 5;
  ScopeLevelOrganization = 8;
  ScopeLevelGlobal = 14;
  ScopeLevelCount = 16;
// SCOPE_LEVEL
pub const ScopeLevelInterface: i32 = 1;
pub const ScopeLevelLink: i32 = 2;
pub const ScopeLevelSubnet: i32 = 3;
pub const ScopeLevelAdmin: i32 = 4;
pub const ScopeLevelSite: i32 = 5;
pub const ScopeLevelOrganization: i32 = 8;
pub const ScopeLevelGlobal: i32 = 14;
pub const ScopeLevelCount: i32 = 16;
const
  ScopeLevelInterface* = 1
  ScopeLevelLink* = 2
  ScopeLevelSubnet* = 3
  ScopeLevelAdmin* = 4
  ScopeLevelSite* = 5
  ScopeLevelOrganization* = 8
  ScopeLevelGlobal* = 14
  ScopeLevelCount* = 16
enum SCOPE_LEVEL : int {
    ScopeLevelInterface = 1,
    ScopeLevelLink = 2,
    ScopeLevelSubnet = 3,
    ScopeLevelAdmin = 4,
    ScopeLevelSite = 5,
    ScopeLevelOrganization = 8,
    ScopeLevelGlobal = 14,
    ScopeLevelCount = 16,
}
#define global ScopeLevelInterface    0x1
#define global ScopeLevelLink         0x2
#define global ScopeLevelSubnet       0x3
#define global ScopeLevelAdmin        0x4
#define global ScopeLevelSite         0x5
#define global ScopeLevelOrganization 0x8
#define global ScopeLevelGlobal       0xE
#define global ScopeLevelCount        0x10