Win32 API 日本語リファレンス
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WS_RECEIVE_OPTION

列挙型
基底型i4

メンバー 2

名前10進16進説明
WS_RECEIVE_REQUIRED_MESSAGE10x1メッセージの受信が必須です。チャネルにこれ以上メッセージがない場合、 関数は失敗します。
WS_RECEIVE_OPTIONAL_MESSAGE20x2メッセージの受信は必須ではありません。チャネルにこれ以上メッセージがない場合、 関数は WS_S_END を返します。 (Windows Web Services Return Values を参照してください。)

公式ドキュメント

チャネルから受信する際にメッセージが必須かどうかを指定します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum WS_RECEIVE_OPTION : int {
    WS_RECEIVE_REQUIRED_MESSAGE = 1,
    WS_RECEIVE_OPTIONAL_MESSAGE = 2
} WS_RECEIVE_OPTION;
public enum WS_RECEIVE_OPTION : int
{
    WS_RECEIVE_REQUIRED_MESSAGE = 1,
    WS_RECEIVE_OPTIONAL_MESSAGE = 2,
}
Public Enum WS_RECEIVE_OPTION As Integer
    WS_RECEIVE_REQUIRED_MESSAGE = 1
    WS_RECEIVE_OPTIONAL_MESSAGE = 2
End Enum
import enum

class WS_RECEIVE_OPTION(enum.IntEnum):
    WS_RECEIVE_REQUIRED_MESSAGE = 1
    WS_RECEIVE_OPTIONAL_MESSAGE = 2
// WS_RECEIVE_OPTION
pub const WS_RECEIVE_REQUIRED_MESSAGE: i32 = 1;
pub const WS_RECEIVE_OPTIONAL_MESSAGE: i32 = 2;
// WS_RECEIVE_OPTION
const (
	WS_RECEIVE_REQUIRED_MESSAGE int32 = 1
	WS_RECEIVE_OPTIONAL_MESSAGE int32 = 2
)
const
  WS_RECEIVE_REQUIRED_MESSAGE = 1;
  WS_RECEIVE_OPTIONAL_MESSAGE = 2;
// WS_RECEIVE_OPTION
pub const WS_RECEIVE_REQUIRED_MESSAGE: i32 = 1;
pub const WS_RECEIVE_OPTIONAL_MESSAGE: i32 = 2;
const
  WS_RECEIVE_REQUIRED_MESSAGE* = 1
  WS_RECEIVE_OPTIONAL_MESSAGE* = 2
enum WS_RECEIVE_OPTION : int {
    WS_RECEIVE_REQUIRED_MESSAGE = 1,
    WS_RECEIVE_OPTIONAL_MESSAGE = 2,
}
#define global WS_RECEIVE_REQUIRED_MESSAGE 0x1
#define global WS_RECEIVE_OPTIONAL_MESSAGE 0x2