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ACCESS_MODE
列挙型メンバー 7
| 名前 | 10進 | 16進 | 説明 |
|---|---|---|---|
| NOT_USED_ACCESS | 0 | 0x0 | 使用されない値です。 |
| GRANT_ACCESS | 1 | 0x1 | ACCESS_ALLOWED_ACE 構造体を示します。新しい ACE は、指定されたアクセス権を、受託者の既存の許可または拒否されたアクセス権と結合します。 |
| SET_ACCESS | 2 | 0x2 | 指定されたアクセス権を許可する ACCESS_ALLOWED_ACE 構造体を示します。 入力時、この値は受託者の既存のアクセス制御情報をすべて破棄します。 |
| DENY_ACCESS | 3 | 0x3 | 指定されたアクセス権を拒否する ACCESS_DENIED_ACE 構造体を示します。 入力時、この値は受託者の現在拒否されているアクセス権に加えて、指定されたアクセス権を拒否します。 |
| REVOKE_ACCESS | 4 | 0x4 | 指定された受託者に対する既存の ACCESS_ALLOWED_ACE 構造体または SYSTEM_AUDIT_ACE 構造体がすべて削除されることを示します。 |
| SET_AUDIT_SUCCESS | 5 | 0x5 | 指定されたアクセス権の使用に成功した試行に対して監査メッセージを生成する SYSTEM_AUDIT_ACE 構造体を示します。 入力時、この値は指定されたアクセス権を、受託者の既存の監査対象アクセス権と結合します。 |
| SET_AUDIT_FAILURE | 6 | 0x6 | 指定されたアクセス権の使用に失敗した試行に対して監査メッセージを生成する SYSTEM_AUDIT_ACE 構造体を示します。 入力時、この値は指定されたアクセス権を、受託者の既存の監査対象アクセス権と結合します。 |
公式ドキュメント
ACCESS_MODE 列挙型には、 EXPLICIT_ACCESS 構造体のアクセス権が受託者 (trustee) にどのように適用されるかを示す値が含まれます。 SetEntriesInAcl や GetExplicitEntriesFromAcl などの関数は、これらの値を使用して アクセス制御エントリ (ACE) の情報を設定または取得します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum ACCESS_MODE : int {
NOT_USED_ACCESS = 0,
GRANT_ACCESS = 1,
SET_ACCESS = 2,
DENY_ACCESS = 3,
REVOKE_ACCESS = 4,
SET_AUDIT_SUCCESS = 5,
SET_AUDIT_FAILURE = 6
} ACCESS_MODE;public enum ACCESS_MODE : int
{
NOT_USED_ACCESS = 0,
GRANT_ACCESS = 1,
SET_ACCESS = 2,
DENY_ACCESS = 3,
REVOKE_ACCESS = 4,
SET_AUDIT_SUCCESS = 5,
SET_AUDIT_FAILURE = 6,
}Public Enum ACCESS_MODE As Integer
NOT_USED_ACCESS = 0
GRANT_ACCESS = 1
SET_ACCESS = 2
DENY_ACCESS = 3
REVOKE_ACCESS = 4
SET_AUDIT_SUCCESS = 5
SET_AUDIT_FAILURE = 6
End Enumimport enum
class ACCESS_MODE(enum.IntEnum):
NOT_USED_ACCESS = 0
GRANT_ACCESS = 1
SET_ACCESS = 2
DENY_ACCESS = 3
REVOKE_ACCESS = 4
SET_AUDIT_SUCCESS = 5
SET_AUDIT_FAILURE = 6// ACCESS_MODE
pub const NOT_USED_ACCESS: i32 = 0;
pub const GRANT_ACCESS: i32 = 1;
pub const SET_ACCESS: i32 = 2;
pub const DENY_ACCESS: i32 = 3;
pub const REVOKE_ACCESS: i32 = 4;
pub const SET_AUDIT_SUCCESS: i32 = 5;
pub const SET_AUDIT_FAILURE: i32 = 6;// ACCESS_MODE
const (
NOT_USED_ACCESS int32 = 0
GRANT_ACCESS int32 = 1
SET_ACCESS int32 = 2
DENY_ACCESS int32 = 3
REVOKE_ACCESS int32 = 4
SET_AUDIT_SUCCESS int32 = 5
SET_AUDIT_FAILURE int32 = 6
)const
NOT_USED_ACCESS = 0;
GRANT_ACCESS = 1;
SET_ACCESS = 2;
DENY_ACCESS = 3;
REVOKE_ACCESS = 4;
SET_AUDIT_SUCCESS = 5;
SET_AUDIT_FAILURE = 6;// ACCESS_MODE
pub const NOT_USED_ACCESS: i32 = 0;
pub const GRANT_ACCESS: i32 = 1;
pub const SET_ACCESS: i32 = 2;
pub const DENY_ACCESS: i32 = 3;
pub const REVOKE_ACCESS: i32 = 4;
pub const SET_AUDIT_SUCCESS: i32 = 5;
pub const SET_AUDIT_FAILURE: i32 = 6;const
NOT_USED_ACCESS* = 0
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SET_AUDIT_FAILURE* = 6enum ACCESS_MODE : int {
NOT_USED_ACCESS = 0,
GRANT_ACCESS = 1,
SET_ACCESS = 2,
DENY_ACCESS = 3,
REVOKE_ACCESS = 4,
SET_AUDIT_SUCCESS = 5,
SET_AUDIT_FAILURE = 6,
}#define global NOT_USED_ACCESS 0x0
#define global GRANT_ACCESS 0x1
#define global SET_ACCESS 0x2
#define global DENY_ACCESS 0x3
#define global REVOKE_ACCESS 0x4
#define global SET_AUDIT_SUCCESS 0x5
#define global SET_AUDIT_FAILURE 0x6