Win32 API 日本語リファレンス
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ISOLATION_STATE

列挙型
基底型i4

メンバー 4

名前10進16進説明
ISOLATION_STATE_UNKNOWN00x0クライアントのネットワークへのアクセス状態は不明です。
ISOLATION_STATE_NOT_RESTRICTED10x1クライアントはネットワークへの制限のない完全なアクセス権を持ちます。
ISOLATION_STATE_IN_PROBATION20x2クライアントは限られた時間だけネットワークへの暫定的なアクセス権を持ち、その間にシステムを修復する必要があります。
ISOLATION_STATE_RESTRICTED_ACCESS30x3クライアントはネットワークへの制限付きアクセス権を持ちます。クライアントは、正常な状態になるために必要な情報や修正プログラムを取得できる一部のサーバーに対してのみアクセスが許可されます。

公式ドキュメント

マシンの分離状態として取り得る値のセットを定義します。マシンの分離状態は、そのネットワーク接続性を決定します。

解説(Remarks)

ネットワーク アクセス保護 (NAP) は、クライアントにネットワーク アクセスを許可すべきかどうかを判断するために ISOLATION_STATE の値を使用します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum ISOLATION_STATE : int {
    ISOLATION_STATE_UNKNOWN = 0,
    ISOLATION_STATE_NOT_RESTRICTED = 1,
    ISOLATION_STATE_IN_PROBATION = 2,
    ISOLATION_STATE_RESTRICTED_ACCESS = 3
} ISOLATION_STATE;
public enum ISOLATION_STATE : int
{
    ISOLATION_STATE_UNKNOWN = 0,
    ISOLATION_STATE_NOT_RESTRICTED = 1,
    ISOLATION_STATE_IN_PROBATION = 2,
    ISOLATION_STATE_RESTRICTED_ACCESS = 3,
}
Public Enum ISOLATION_STATE As Integer
    ISOLATION_STATE_UNKNOWN = 0
    ISOLATION_STATE_NOT_RESTRICTED = 1
    ISOLATION_STATE_IN_PROBATION = 2
    ISOLATION_STATE_RESTRICTED_ACCESS = 3
End Enum
import enum

class ISOLATION_STATE(enum.IntEnum):
    ISOLATION_STATE_UNKNOWN = 0
    ISOLATION_STATE_NOT_RESTRICTED = 1
    ISOLATION_STATE_IN_PROBATION = 2
    ISOLATION_STATE_RESTRICTED_ACCESS = 3
// ISOLATION_STATE
pub const ISOLATION_STATE_UNKNOWN: i32 = 0;
pub const ISOLATION_STATE_NOT_RESTRICTED: i32 = 1;
pub const ISOLATION_STATE_IN_PROBATION: i32 = 2;
pub const ISOLATION_STATE_RESTRICTED_ACCESS: i32 = 3;
// ISOLATION_STATE
const (
	ISOLATION_STATE_UNKNOWN int32 = 0
	ISOLATION_STATE_NOT_RESTRICTED int32 = 1
	ISOLATION_STATE_IN_PROBATION int32 = 2
	ISOLATION_STATE_RESTRICTED_ACCESS int32 = 3
)
const
  ISOLATION_STATE_UNKNOWN = 0;
  ISOLATION_STATE_NOT_RESTRICTED = 1;
  ISOLATION_STATE_IN_PROBATION = 2;
  ISOLATION_STATE_RESTRICTED_ACCESS = 3;
// ISOLATION_STATE
pub const ISOLATION_STATE_UNKNOWN: i32 = 0;
pub const ISOLATION_STATE_NOT_RESTRICTED: i32 = 1;
pub const ISOLATION_STATE_IN_PROBATION: i32 = 2;
pub const ISOLATION_STATE_RESTRICTED_ACCESS: i32 = 3;
const
  ISOLATION_STATE_UNKNOWN* = 0
  ISOLATION_STATE_NOT_RESTRICTED* = 1
  ISOLATION_STATE_IN_PROBATION* = 2
  ISOLATION_STATE_RESTRICTED_ACCESS* = 3
enum ISOLATION_STATE : int {
    ISOLATION_STATE_UNKNOWN = 0,
    ISOLATION_STATE_NOT_RESTRICTED = 1,
    ISOLATION_STATE_IN_PROBATION = 2,
    ISOLATION_STATE_RESTRICTED_ACCESS = 3,
}
#define global ISOLATION_STATE_UNKNOWN           0x0
#define global ISOLATION_STATE_NOT_RESTRICTED    0x1
#define global ISOLATION_STATE_IN_PROBATION      0x2
#define global ISOLATION_STATE_RESTRICTED_ACCESS 0x3