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FixupState

列挙型
基底型i4

メンバー 3

名前10進16進説明
fixupStateSuccess00x0SHA の修復に成功しました。
fixupStateInProgress10x1SHA の修復が進行中です。
fixupStateCouldNotUpdate20x2SHA を更新できませんでした。

公式ドキュメント

注意 Windows 10 以降、ネットワーク アクセス保護プラットフォームは使用できません
FixupState 列挙型は、System Health Agent (SHA) の修復状態を定義します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum FixupState : int {
    fixupStateSuccess = 0,
    fixupStateInProgress = 1,
    fixupStateCouldNotUpdate = 2
} FixupState;
public enum FixupState : int
{
    fixupStateSuccess = 0,
    fixupStateInProgress = 1,
    fixupStateCouldNotUpdate = 2,
}
Public Enum FixupState As Integer
    fixupStateSuccess = 0
    fixupStateInProgress = 1
    fixupStateCouldNotUpdate = 2
End Enum
import enum

class FixupState(enum.IntEnum):
    fixupStateSuccess = 0
    fixupStateInProgress = 1
    fixupStateCouldNotUpdate = 2
// FixupState
pub const fixupStateSuccess: i32 = 0;
pub const fixupStateInProgress: i32 = 1;
pub const fixupStateCouldNotUpdate: i32 = 2;
// FixupState
const (
	fixupStateSuccess int32 = 0
	fixupStateInProgress int32 = 1
	fixupStateCouldNotUpdate int32 = 2
)
const
  fixupStateSuccess = 0;
  fixupStateInProgress = 1;
  fixupStateCouldNotUpdate = 2;
// FixupState
pub const fixupStateSuccess: i32 = 0;
pub const fixupStateInProgress: i32 = 1;
pub const fixupStateCouldNotUpdate: i32 = 2;
const
  fixupStateSuccess* = 0
  fixupStateInProgress* = 1
  fixupStateCouldNotUpdate* = 2
enum FixupState : int {
    fixupStateSuccess = 0,
    fixupStateInProgress = 1,
    fixupStateCouldNotUpdate = 2,
}
#define global fixupStateSuccess        0x0
#define global fixupStateInProgress     0x1
#define global fixupStateCouldNotUpdate 0x2