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FsrmCollectionState
列挙型メンバー 4
| 名前 | 10進 | 16進 | 説明 |
|---|---|---|---|
| FsrmCollectionState_Fetching | 1 | 0x1 | コレクション オブジェクトはデータを取得しています。 |
| FsrmCollectionState_Committing | 2 | 0x2 | コレクション オブジェクトはデータをコミットしています。 |
| FsrmCollectionState_Complete | 3 | 0x3 | コレクション オブジェクトは完了しています (データの取得またはコミットが停止しています)。 |
| FsrmCollectionState_Cancelled | 4 | 0x4 | コレクション操作 (取得またはコミット) が取り消されました。 |
公式ドキュメント
コレクション オブジェクトが取り得る状態を定義します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum FsrmCollectionState : int {
FsrmCollectionState_Fetching = 1,
FsrmCollectionState_Committing = 2,
FsrmCollectionState_Complete = 3,
FsrmCollectionState_Cancelled = 4
} FsrmCollectionState;public enum FsrmCollectionState : int
{
FsrmCollectionState_Fetching = 1,
FsrmCollectionState_Committing = 2,
FsrmCollectionState_Complete = 3,
FsrmCollectionState_Cancelled = 4,
}Public Enum FsrmCollectionState As Integer
FsrmCollectionState_Fetching = 1
FsrmCollectionState_Committing = 2
FsrmCollectionState_Complete = 3
FsrmCollectionState_Cancelled = 4
End Enumimport enum
class FsrmCollectionState(enum.IntEnum):
FsrmCollectionState_Fetching = 1
FsrmCollectionState_Committing = 2
FsrmCollectionState_Complete = 3
FsrmCollectionState_Cancelled = 4// FsrmCollectionState
pub const FsrmCollectionState_Fetching: i32 = 1;
pub const FsrmCollectionState_Committing: i32 = 2;
pub const FsrmCollectionState_Complete: i32 = 3;
pub const FsrmCollectionState_Cancelled: i32 = 4;// FsrmCollectionState
const (
FsrmCollectionState_Fetching int32 = 1
FsrmCollectionState_Committing int32 = 2
FsrmCollectionState_Complete int32 = 3
FsrmCollectionState_Cancelled int32 = 4
)const
FsrmCollectionState_Fetching = 1;
FsrmCollectionState_Committing = 2;
FsrmCollectionState_Complete = 3;
FsrmCollectionState_Cancelled = 4;// FsrmCollectionState
pub const FsrmCollectionState_Fetching: i32 = 1;
pub const FsrmCollectionState_Committing: i32 = 2;
pub const FsrmCollectionState_Complete: i32 = 3;
pub const FsrmCollectionState_Cancelled: i32 = 4;const
FsrmCollectionState_Fetching* = 1
FsrmCollectionState_Committing* = 2
FsrmCollectionState_Complete* = 3
FsrmCollectionState_Cancelled* = 4enum FsrmCollectionState : int {
FsrmCollectionState_Fetching = 1,
FsrmCollectionState_Committing = 2,
FsrmCollectionState_Complete = 3,
FsrmCollectionState_Cancelled = 4,
}#define global FsrmCollectionState_Fetching 0x1
#define global FsrmCollectionState_Committing 0x2
#define global FsrmCollectionState_Complete 0x3
#define global FsrmCollectionState_Cancelled 0x4