Win32 API 日本語リファレンス
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NtmsMediaState

列挙型
基底型i4

メンバー 7

名前10進16進
NTMS_MEDIASTATE_IDLE00x0
NTMS_MEDIASTATE_INUSE10x1
NTMS_MEDIASTATE_MOUNTED20x2
NTMS_MEDIASTATE_LOADED30x3
NTMS_MEDIASTATE_UNLOADED40x4
NTMS_MEDIASTATE_OPERROR50x5
NTMS_MEDIASTATE_OPREQ60x6

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum NtmsMediaState : int {
    NTMS_MEDIASTATE_IDLE = 0,
    NTMS_MEDIASTATE_INUSE = 1,
    NTMS_MEDIASTATE_MOUNTED = 2,
    NTMS_MEDIASTATE_LOADED = 3,
    NTMS_MEDIASTATE_UNLOADED = 4,
    NTMS_MEDIASTATE_OPERROR = 5,
    NTMS_MEDIASTATE_OPREQ = 6
} NtmsMediaState;
public enum NtmsMediaState : int
{
    NTMS_MEDIASTATE_IDLE = 0,
    NTMS_MEDIASTATE_INUSE = 1,
    NTMS_MEDIASTATE_MOUNTED = 2,
    NTMS_MEDIASTATE_LOADED = 3,
    NTMS_MEDIASTATE_UNLOADED = 4,
    NTMS_MEDIASTATE_OPERROR = 5,
    NTMS_MEDIASTATE_OPREQ = 6,
}
Public Enum NtmsMediaState As Integer
    NTMS_MEDIASTATE_IDLE = 0
    NTMS_MEDIASTATE_INUSE = 1
    NTMS_MEDIASTATE_MOUNTED = 2
    NTMS_MEDIASTATE_LOADED = 3
    NTMS_MEDIASTATE_UNLOADED = 4
    NTMS_MEDIASTATE_OPERROR = 5
    NTMS_MEDIASTATE_OPREQ = 6
End Enum
import enum

class NtmsMediaState(enum.IntEnum):
    NTMS_MEDIASTATE_IDLE = 0
    NTMS_MEDIASTATE_INUSE = 1
    NTMS_MEDIASTATE_MOUNTED = 2
    NTMS_MEDIASTATE_LOADED = 3
    NTMS_MEDIASTATE_UNLOADED = 4
    NTMS_MEDIASTATE_OPERROR = 5
    NTMS_MEDIASTATE_OPREQ = 6
// NtmsMediaState
pub const NTMS_MEDIASTATE_IDLE: i32 = 0;
pub const NTMS_MEDIASTATE_INUSE: i32 = 1;
pub const NTMS_MEDIASTATE_MOUNTED: i32 = 2;
pub const NTMS_MEDIASTATE_LOADED: i32 = 3;
pub const NTMS_MEDIASTATE_UNLOADED: i32 = 4;
pub const NTMS_MEDIASTATE_OPERROR: i32 = 5;
pub const NTMS_MEDIASTATE_OPREQ: i32 = 6;
// NtmsMediaState
const (
	NTMS_MEDIASTATE_IDLE int32 = 0
	NTMS_MEDIASTATE_INUSE int32 = 1
	NTMS_MEDIASTATE_MOUNTED int32 = 2
	NTMS_MEDIASTATE_LOADED int32 = 3
	NTMS_MEDIASTATE_UNLOADED int32 = 4
	NTMS_MEDIASTATE_OPERROR int32 = 5
	NTMS_MEDIASTATE_OPREQ int32 = 6
)
const
  NTMS_MEDIASTATE_IDLE = 0;
  NTMS_MEDIASTATE_INUSE = 1;
  NTMS_MEDIASTATE_MOUNTED = 2;
  NTMS_MEDIASTATE_LOADED = 3;
  NTMS_MEDIASTATE_UNLOADED = 4;
  NTMS_MEDIASTATE_OPERROR = 5;
  NTMS_MEDIASTATE_OPREQ = 6;
// NtmsMediaState
pub const NTMS_MEDIASTATE_IDLE: i32 = 0;
pub const NTMS_MEDIASTATE_INUSE: i32 = 1;
pub const NTMS_MEDIASTATE_MOUNTED: i32 = 2;
pub const NTMS_MEDIASTATE_LOADED: i32 = 3;
pub const NTMS_MEDIASTATE_UNLOADED: i32 = 4;
pub const NTMS_MEDIASTATE_OPERROR: i32 = 5;
pub const NTMS_MEDIASTATE_OPREQ: i32 = 6;
const
  NTMS_MEDIASTATE_IDLE* = 0
  NTMS_MEDIASTATE_INUSE* = 1
  NTMS_MEDIASTATE_MOUNTED* = 2
  NTMS_MEDIASTATE_LOADED* = 3
  NTMS_MEDIASTATE_UNLOADED* = 4
  NTMS_MEDIASTATE_OPERROR* = 5
  NTMS_MEDIASTATE_OPREQ* = 6
enum NtmsMediaState : int {
    NTMS_MEDIASTATE_IDLE = 0,
    NTMS_MEDIASTATE_INUSE = 1,
    NTMS_MEDIASTATE_MOUNTED = 2,
    NTMS_MEDIASTATE_LOADED = 3,
    NTMS_MEDIASTATE_UNLOADED = 4,
    NTMS_MEDIASTATE_OPERROR = 5,
    NTMS_MEDIASTATE_OPREQ = 6,
}
#define global NTMS_MEDIASTATE_IDLE     0x0
#define global NTMS_MEDIASTATE_INUSE    0x1
#define global NTMS_MEDIASTATE_MOUNTED  0x2
#define global NTMS_MEDIASTATE_LOADED   0x3
#define global NTMS_MEDIASTATE_UNLOADED 0x4
#define global NTMS_MEDIASTATE_OPERROR  0x5
#define global NTMS_MEDIASTATE_OPREQ    0x6