Win32 API 日本語リファレンス
ホームStorage.Imapi › EmulationType

EmulationType

列挙型
基底型i4

メンバー 5

名前10進16進説明
EmulationNone00x0エミュレーションを行いません。BIOS は CD からの起動時に、デバイスの種類や特別なセクターサイズのエミュレーションを行いません。
Emulation12MFloppy10x11.2 MB のフロッピーディスクをエミュレートします。
Emulation144MFloppy20x21.44 MB のフロッピーディスクをエミュレートします。
Emulation288MFloppy30x32.88 MB のフロッピーディスクをエミュレートします。
EmulationHardDisk40x4ハードディスクをエミュレートします。

公式ドキュメント

ブートイメージがエミュレートするメディアの種類を表す値を定義します。

解説(Remarks)

ここに定義されていない値が存在する場合もあります。この列挙型を使用する側は、この一覧が有効な値のすべてであると想定しないでください。

これらのエミュレーションの種類の詳細については、"El Torito" ブータブル CD-ROM フォーマット仕様書 http://www.phoenix.com/docs/specscdrom.pdf を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum EmulationType : int {
    EmulationNone = 0,
    Emulation12MFloppy = 1,
    Emulation144MFloppy = 2,
    Emulation288MFloppy = 3,
    EmulationHardDisk = 4
} EmulationType;
public enum EmulationType : int
{
    EmulationNone = 0,
    Emulation12MFloppy = 1,
    Emulation144MFloppy = 2,
    Emulation288MFloppy = 3,
    EmulationHardDisk = 4,
}
Public Enum EmulationType As Integer
    EmulationNone = 0
    Emulation12MFloppy = 1
    Emulation144MFloppy = 2
    Emulation288MFloppy = 3
    EmulationHardDisk = 4
End Enum
import enum

class EmulationType(enum.IntEnum):
    EmulationNone = 0
    Emulation12MFloppy = 1
    Emulation144MFloppy = 2
    Emulation288MFloppy = 3
    EmulationHardDisk = 4
// EmulationType
pub const EmulationNone: i32 = 0;
pub const Emulation12MFloppy: i32 = 1;
pub const Emulation144MFloppy: i32 = 2;
pub const Emulation288MFloppy: i32 = 3;
pub const EmulationHardDisk: i32 = 4;
// EmulationType
const (
	EmulationNone int32 = 0
	Emulation12MFloppy int32 = 1
	Emulation144MFloppy int32 = 2
	Emulation288MFloppy int32 = 3
	EmulationHardDisk int32 = 4
)
const
  EmulationNone = 0;
  Emulation12MFloppy = 1;
  Emulation144MFloppy = 2;
  Emulation288MFloppy = 3;
  EmulationHardDisk = 4;
// EmulationType
pub const EmulationNone: i32 = 0;
pub const Emulation12MFloppy: i32 = 1;
pub const Emulation144MFloppy: i32 = 2;
pub const Emulation288MFloppy: i32 = 3;
pub const EmulationHardDisk: i32 = 4;
const
  EmulationNone* = 0
  Emulation12MFloppy* = 1
  Emulation144MFloppy* = 2
  Emulation288MFloppy* = 3
  EmulationHardDisk* = 4
enum EmulationType : int {
    EmulationNone = 0,
    Emulation12MFloppy = 1,
    Emulation144MFloppy = 2,
    Emulation288MFloppy = 3,
    EmulationHardDisk = 4,
}
#define global EmulationNone       0x0
#define global Emulation12MFloppy  0x1
#define global Emulation144MFloppy 0x2
#define global Emulation288MFloppy 0x3
#define global EmulationHardDisk   0x4