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NVME_FEATURE_VALUE_CODES

列挙型
基底型i4

メンバー 4

名前10進16進説明
NVME_FEATURE_VALUE_CURRENT00x0指定された機能の現在の動作属性値です。
NVME_FEATURE_VALUE_DEFAULT10x1指定された機能の既定の属性値です。
NVME_FEATURE_VALUE_SAVED20x2指定された機能について最後に保存された属性値です。たとえば、指定された機能に対して Save ビットを 1 に設定した Set Features コマンドが、最後にエラーなく完了したときの値です。
NVME_FEATURE_VALUE_SUPPORTED_CAPABILITIES30x3

指定された機能でサポートされる能力です。

サポートされる能力は、Get Features コマンドの完了エントリの Dword 0 に、次のように返されます。

  • Get Features コマンドの完了エントリの Dword 0 のビット 0 が 1 に設定されている場合、その Feature Identifier は保存可能です。Get Features コマンドの完了エントリの Dword 0 のビット 0 が 0 にクリアされている場合、その Feature Identifier は保存できません。
  • Get Features コマンドの完了エントリの Dword 0 のビット 1 が 1 に設定されている場合、その Feature Identifier は名前空間固有であり、設定は個々の名前空間に適用されます。Get Features コマンドの完了エントリの Dword 0 のビット 1 が 0 にクリアされている場合、その Feature Identifier は名前空間固有ではなく、その設定はコントローラー全体に適用されます。
  • Get Features コマンドの完了エントリの Dword 0 のビット 2 が 1 に設定されている場合、その Feature Identifier は変更可能です。Get Features コマンドの完了エントリの Dword 0 のビット 2 が 0 にクリアされている場合、その Feature Identifier は変更できません。

公式ドキュメント

NVME_ADMIN_COMMAND_GET_FEATURES および NVME_ADMIN_COMMAND_SET_FEATURES の各 Admin コマンドで、機能のどの値を取得または構成するかを示す値が含まれます。

解説(Remarks)

NVME_ADMIN_COMMAND_GET_FEATURES および NVME_ADMIN_COMMAND_SET_FEATURES の各 Admin コマンドでは、対象の機能を NVME_CDW10_GET_FEATURES 構造体および NVME_CDW10_SET_FEATURES 構造体の Feature Identifier (FID) メンバーで指定します。

Select フィールド SEL が saved に設定された Get Features コマンドを受信したときに、コントローラーが Feature Identifier で指定された機能の保存をサポートしていない場合、または保存された値を現在保持していない場合、コントローラーは Select フィールドが default に設定されたものとして扱います。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum NVME_FEATURE_VALUE_CODES : int {
    NVME_FEATURE_VALUE_CURRENT = 0,
    NVME_FEATURE_VALUE_DEFAULT = 1,
    NVME_FEATURE_VALUE_SAVED = 2,
    NVME_FEATURE_VALUE_SUPPORTED_CAPABILITIES = 3
} NVME_FEATURE_VALUE_CODES;
public enum NVME_FEATURE_VALUE_CODES : int
{
    NVME_FEATURE_VALUE_CURRENT = 0,
    NVME_FEATURE_VALUE_DEFAULT = 1,
    NVME_FEATURE_VALUE_SAVED = 2,
    NVME_FEATURE_VALUE_SUPPORTED_CAPABILITIES = 3,
}
Public Enum NVME_FEATURE_VALUE_CODES As Integer
    NVME_FEATURE_VALUE_CURRENT = 0
    NVME_FEATURE_VALUE_DEFAULT = 1
    NVME_FEATURE_VALUE_SAVED = 2
    NVME_FEATURE_VALUE_SUPPORTED_CAPABILITIES = 3
End Enum
import enum

class NVME_FEATURE_VALUE_CODES(enum.IntEnum):
    NVME_FEATURE_VALUE_CURRENT = 0
    NVME_FEATURE_VALUE_DEFAULT = 1
    NVME_FEATURE_VALUE_SAVED = 2
    NVME_FEATURE_VALUE_SUPPORTED_CAPABILITIES = 3
// NVME_FEATURE_VALUE_CODES
pub const NVME_FEATURE_VALUE_CURRENT: i32 = 0;
pub const NVME_FEATURE_VALUE_DEFAULT: i32 = 1;
pub const NVME_FEATURE_VALUE_SAVED: i32 = 2;
pub const NVME_FEATURE_VALUE_SUPPORTED_CAPABILITIES: i32 = 3;
// NVME_FEATURE_VALUE_CODES
const (
	NVME_FEATURE_VALUE_CURRENT int32 = 0
	NVME_FEATURE_VALUE_DEFAULT int32 = 1
	NVME_FEATURE_VALUE_SAVED int32 = 2
	NVME_FEATURE_VALUE_SUPPORTED_CAPABILITIES int32 = 3
)
const
  NVME_FEATURE_VALUE_CURRENT = 0;
  NVME_FEATURE_VALUE_DEFAULT = 1;
  NVME_FEATURE_VALUE_SAVED = 2;
  NVME_FEATURE_VALUE_SUPPORTED_CAPABILITIES = 3;
// NVME_FEATURE_VALUE_CODES
pub const NVME_FEATURE_VALUE_CURRENT: i32 = 0;
pub const NVME_FEATURE_VALUE_DEFAULT: i32 = 1;
pub const NVME_FEATURE_VALUE_SAVED: i32 = 2;
pub const NVME_FEATURE_VALUE_SUPPORTED_CAPABILITIES: i32 = 3;
const
  NVME_FEATURE_VALUE_CURRENT* = 0
  NVME_FEATURE_VALUE_DEFAULT* = 1
  NVME_FEATURE_VALUE_SAVED* = 2
  NVME_FEATURE_VALUE_SUPPORTED_CAPABILITIES* = 3
enum NVME_FEATURE_VALUE_CODES : int {
    NVME_FEATURE_VALUE_CURRENT = 0,
    NVME_FEATURE_VALUE_DEFAULT = 1,
    NVME_FEATURE_VALUE_SAVED = 2,
    NVME_FEATURE_VALUE_SUPPORTED_CAPABILITIES = 3,
}
#define global NVME_FEATURE_VALUE_CURRENT                0x0
#define global NVME_FEATURE_VALUE_DEFAULT                0x1
#define global NVME_FEATURE_VALUE_SAVED                  0x2
#define global NVME_FEATURE_VALUE_SUPPORTED_CAPABILITIES 0x3