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NVME_NVM_QUEUE_PRIORITIES

列挙型
基底型i4

メンバー 4

名前10進16進説明
NVME_NVM_QUEUE_PRIORITY_URGENT00x0キューの優先度が urgent (緊急) であることを示します。
NVME_NVM_QUEUE_PRIORITY_HIGH10x1キューの優先度が high (高) であることを示します。
NVME_NVM_QUEUE_PRIORITY_MEDIUM20x2キューの優先度が medium (中) であることを示します。
NVME_NVM_QUEUE_PRIORITY_LOW30x3キューの優先度が low (低) であることを示します。

公式ドキュメント

コントローラーが調停メカニズムをサポートしている場合に、そのメカニズムで考慮される優先度を I/O 送信キューに割り当てるための値を含みます。

緊急優先度クラス付きの重み付けラウンドロビン調停メカニズムがサポートされている場合、ホストソフトウェアはキューの優先度サービスクラスとして urgent、high、medium、または low を割り当てることができます。緊急優先度クラス付きの重み付けラウンドロビン調停メカニズムがサポートされていない場合、優先度の設定は使用されず、コントローラーによって無視されます

解説(Remarks)

この列挙型は、Create IO Submission Queue (CREATEIOSQ) 管理コマンドで使用される NVME_CDW11_CREATE_IO_SQ 構造体の QPRIO フィールドに値を指定するために使用します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum NVME_NVM_QUEUE_PRIORITIES : int {
    NVME_NVM_QUEUE_PRIORITY_URGENT = 0,
    NVME_NVM_QUEUE_PRIORITY_HIGH = 1,
    NVME_NVM_QUEUE_PRIORITY_MEDIUM = 2,
    NVME_NVM_QUEUE_PRIORITY_LOW = 3
} NVME_NVM_QUEUE_PRIORITIES;
public enum NVME_NVM_QUEUE_PRIORITIES : int
{
    NVME_NVM_QUEUE_PRIORITY_URGENT = 0,
    NVME_NVM_QUEUE_PRIORITY_HIGH = 1,
    NVME_NVM_QUEUE_PRIORITY_MEDIUM = 2,
    NVME_NVM_QUEUE_PRIORITY_LOW = 3,
}
Public Enum NVME_NVM_QUEUE_PRIORITIES As Integer
    NVME_NVM_QUEUE_PRIORITY_URGENT = 0
    NVME_NVM_QUEUE_PRIORITY_HIGH = 1
    NVME_NVM_QUEUE_PRIORITY_MEDIUM = 2
    NVME_NVM_QUEUE_PRIORITY_LOW = 3
End Enum
import enum

class NVME_NVM_QUEUE_PRIORITIES(enum.IntEnum):
    NVME_NVM_QUEUE_PRIORITY_URGENT = 0
    NVME_NVM_QUEUE_PRIORITY_HIGH = 1
    NVME_NVM_QUEUE_PRIORITY_MEDIUM = 2
    NVME_NVM_QUEUE_PRIORITY_LOW = 3
// NVME_NVM_QUEUE_PRIORITIES
pub const NVME_NVM_QUEUE_PRIORITY_URGENT: i32 = 0;
pub const NVME_NVM_QUEUE_PRIORITY_HIGH: i32 = 1;
pub const NVME_NVM_QUEUE_PRIORITY_MEDIUM: i32 = 2;
pub const NVME_NVM_QUEUE_PRIORITY_LOW: i32 = 3;
// NVME_NVM_QUEUE_PRIORITIES
const (
	NVME_NVM_QUEUE_PRIORITY_URGENT int32 = 0
	NVME_NVM_QUEUE_PRIORITY_HIGH int32 = 1
	NVME_NVM_QUEUE_PRIORITY_MEDIUM int32 = 2
	NVME_NVM_QUEUE_PRIORITY_LOW int32 = 3
)
const
  NVME_NVM_QUEUE_PRIORITY_URGENT = 0;
  NVME_NVM_QUEUE_PRIORITY_HIGH = 1;
  NVME_NVM_QUEUE_PRIORITY_MEDIUM = 2;
  NVME_NVM_QUEUE_PRIORITY_LOW = 3;
// NVME_NVM_QUEUE_PRIORITIES
pub const NVME_NVM_QUEUE_PRIORITY_URGENT: i32 = 0;
pub const NVME_NVM_QUEUE_PRIORITY_HIGH: i32 = 1;
pub const NVME_NVM_QUEUE_PRIORITY_MEDIUM: i32 = 2;
pub const NVME_NVM_QUEUE_PRIORITY_LOW: i32 = 3;
const
  NVME_NVM_QUEUE_PRIORITY_URGENT* = 0
  NVME_NVM_QUEUE_PRIORITY_HIGH* = 1
  NVME_NVM_QUEUE_PRIORITY_MEDIUM* = 2
  NVME_NVM_QUEUE_PRIORITY_LOW* = 3
enum NVME_NVM_QUEUE_PRIORITIES : int {
    NVME_NVM_QUEUE_PRIORITY_URGENT = 0,
    NVME_NVM_QUEUE_PRIORITY_HIGH = 1,
    NVME_NVM_QUEUE_PRIORITY_MEDIUM = 2,
    NVME_NVM_QUEUE_PRIORITY_LOW = 3,
}
#define global NVME_NVM_QUEUE_PRIORITY_URGENT 0x0
#define global NVME_NVM_QUEUE_PRIORITY_HIGH   0x1
#define global NVME_NVM_QUEUE_PRIORITY_MEDIUM 0x2
#define global NVME_NVM_QUEUE_PRIORITY_LOW    0x3