Win32 API 日本語リファレンス
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OPC_STREAM_IO_MODE

列挙型
基底型i4

メンバー 2

名前10進16進説明
OPC_STREAM_IO_READ10x1既存のパッケージを読み込むための読み取り専用ストリームを作成します。
OPC_STREAM_IO_WRITE20x2新しいパッケージを保存するための書き込み専用ストリームを作成します。

公式ドキュメント

ストリームの読み取り/書き込みの状態を表します。

解説(Remarks)

重要

同じパッケージに対する読み取りと書き込みは推奨されず、未定義の動作を引き起こす可能性があります。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum OPC_STREAM_IO_MODE : int {
    OPC_STREAM_IO_READ = 1,
    OPC_STREAM_IO_WRITE = 2
} OPC_STREAM_IO_MODE;
public enum OPC_STREAM_IO_MODE : int
{
    OPC_STREAM_IO_READ = 1,
    OPC_STREAM_IO_WRITE = 2,
}
Public Enum OPC_STREAM_IO_MODE As Integer
    OPC_STREAM_IO_READ = 1
    OPC_STREAM_IO_WRITE = 2
End Enum
import enum

class OPC_STREAM_IO_MODE(enum.IntEnum):
    OPC_STREAM_IO_READ = 1
    OPC_STREAM_IO_WRITE = 2
// OPC_STREAM_IO_MODE
pub const OPC_STREAM_IO_READ: i32 = 1;
pub const OPC_STREAM_IO_WRITE: i32 = 2;
// OPC_STREAM_IO_MODE
const (
	OPC_STREAM_IO_READ int32 = 1
	OPC_STREAM_IO_WRITE int32 = 2
)
const
  OPC_STREAM_IO_READ = 1;
  OPC_STREAM_IO_WRITE = 2;
// OPC_STREAM_IO_MODE
pub const OPC_STREAM_IO_READ: i32 = 1;
pub const OPC_STREAM_IO_WRITE: i32 = 2;
const
  OPC_STREAM_IO_READ* = 1
  OPC_STREAM_IO_WRITE* = 2
enum OPC_STREAM_IO_MODE : int {
    OPC_STREAM_IO_READ = 1,
    OPC_STREAM_IO_WRITE = 2,
}
#define global OPC_STREAM_IO_READ  0x1
#define global OPC_STREAM_IO_WRITE 0x2