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eUserAllocationState
列挙型メンバー 3
| 名前 | 10進 | 16進 | 説明 |
|---|---|---|---|
| AllocationStateUnknown | 0 | 0x0 | 割り当て状態を特定できません。 |
| AllocationStateBusy | 1 | 0x1 | 割り当て状態は現在使用中です。 |
| AllocationStateFree | 2 | 0x2 | メモリはスタックから解放されましたが、まだヒープに返却されていません。 |
公式ドキュメント
アプリケーションの現在のヒープ割り当て状態を指定します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum eUserAllocationState : int {
AllocationStateUnknown = 0,
AllocationStateBusy = 1,
AllocationStateFree = 2
} eUserAllocationState;public enum eUserAllocationState : int
{
AllocationStateUnknown = 0,
AllocationStateBusy = 1,
AllocationStateFree = 2,
}Public Enum eUserAllocationState As Integer
AllocationStateUnknown = 0
AllocationStateBusy = 1
AllocationStateFree = 2
End Enumimport enum
class eUserAllocationState(enum.IntEnum):
AllocationStateUnknown = 0
AllocationStateBusy = 1
AllocationStateFree = 2// eUserAllocationState
pub const AllocationStateUnknown: i32 = 0;
pub const AllocationStateBusy: i32 = 1;
pub const AllocationStateFree: i32 = 2;// eUserAllocationState
const (
AllocationStateUnknown int32 = 0
AllocationStateBusy int32 = 1
AllocationStateFree int32 = 2
)const
AllocationStateUnknown = 0;
AllocationStateBusy = 1;
AllocationStateFree = 2;// eUserAllocationState
pub const AllocationStateUnknown: i32 = 0;
pub const AllocationStateBusy: i32 = 1;
pub const AllocationStateFree: i32 = 2;const
AllocationStateUnknown* = 0
AllocationStateBusy* = 1
AllocationStateFree* = 2enum eUserAllocationState : int {
AllocationStateUnknown = 0,
AllocationStateBusy = 1,
AllocationStateFree = 2,
}#define global AllocationStateUnknown 0x0
#define global AllocationStateBusy 0x1
#define global AllocationStateFree 0x2