Win32 API 日本語リファレンス
ホームSystem.AssessmentTool › WINSAT_ASSESSMENT_TYPE

WINSAT_ASSESSMENT_TYPE

列挙型
基底型i4

メンバー 5

名前10進16進説明
WINSAT_ASSESSMENT_MEMORY00x0コンピューターのメモリを評価します。
WINSAT_ASSESSMENT_CPU10x1コンピューター上のプロセッサを評価します。
WINSAT_ASSESSMENT_DISK20x2コンピューターのプライマリ ハード ディスクを評価します。
WINSAT_ASSESSMENT_D3D30x3Windows 8.1 より後では、WinSAT はこのアセスメントによるコンピューターの 3 次元グラフィックス (ゲーム) 機能、およびグラフィックス ドライバーによるオブジェクトの描画やシェーダーの実行の能力の評価を行わなくなりました。互換性のため、WinSAT はメトリックとスコアについてセンチネル値を報告しますが、これらはリアルタイムに算出されたものではありません。
WINSAT_ASSESSMENT_GRAPHICS40x4デスクトップ ウィンドウ マネージャー (DWM) のコンポジションに必要なビデオ カードの能力を評価します。

公式ドキュメント

[WINSAT_ASSESSMENT_TYPE は、Windows 8.1 より後のリリースでは変更されるか、利用できなくなる可能性があります。]

アセスメントのサブコンポーネントとして指定できる値を定義します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum WINSAT_ASSESSMENT_TYPE : int {
    WINSAT_ASSESSMENT_MEMORY = 0,
    WINSAT_ASSESSMENT_CPU = 1,
    WINSAT_ASSESSMENT_DISK = 2,
    WINSAT_ASSESSMENT_D3D = 3,
    WINSAT_ASSESSMENT_GRAPHICS = 4
} WINSAT_ASSESSMENT_TYPE;
public enum WINSAT_ASSESSMENT_TYPE : int
{
    WINSAT_ASSESSMENT_MEMORY = 0,
    WINSAT_ASSESSMENT_CPU = 1,
    WINSAT_ASSESSMENT_DISK = 2,
    WINSAT_ASSESSMENT_D3D = 3,
    WINSAT_ASSESSMENT_GRAPHICS = 4,
}
Public Enum WINSAT_ASSESSMENT_TYPE As Integer
    WINSAT_ASSESSMENT_MEMORY = 0
    WINSAT_ASSESSMENT_CPU = 1
    WINSAT_ASSESSMENT_DISK = 2
    WINSAT_ASSESSMENT_D3D = 3
    WINSAT_ASSESSMENT_GRAPHICS = 4
End Enum
import enum

class WINSAT_ASSESSMENT_TYPE(enum.IntEnum):
    WINSAT_ASSESSMENT_MEMORY = 0
    WINSAT_ASSESSMENT_CPU = 1
    WINSAT_ASSESSMENT_DISK = 2
    WINSAT_ASSESSMENT_D3D = 3
    WINSAT_ASSESSMENT_GRAPHICS = 4
// WINSAT_ASSESSMENT_TYPE
pub const WINSAT_ASSESSMENT_MEMORY: i32 = 0;
pub const WINSAT_ASSESSMENT_CPU: i32 = 1;
pub const WINSAT_ASSESSMENT_DISK: i32 = 2;
pub const WINSAT_ASSESSMENT_D3D: i32 = 3;
pub const WINSAT_ASSESSMENT_GRAPHICS: i32 = 4;
// WINSAT_ASSESSMENT_TYPE
const (
	WINSAT_ASSESSMENT_MEMORY int32 = 0
	WINSAT_ASSESSMENT_CPU int32 = 1
	WINSAT_ASSESSMENT_DISK int32 = 2
	WINSAT_ASSESSMENT_D3D int32 = 3
	WINSAT_ASSESSMENT_GRAPHICS int32 = 4
)
const
  WINSAT_ASSESSMENT_MEMORY = 0;
  WINSAT_ASSESSMENT_CPU = 1;
  WINSAT_ASSESSMENT_DISK = 2;
  WINSAT_ASSESSMENT_D3D = 3;
  WINSAT_ASSESSMENT_GRAPHICS = 4;
// WINSAT_ASSESSMENT_TYPE
pub const WINSAT_ASSESSMENT_MEMORY: i32 = 0;
pub const WINSAT_ASSESSMENT_CPU: i32 = 1;
pub const WINSAT_ASSESSMENT_DISK: i32 = 2;
pub const WINSAT_ASSESSMENT_D3D: i32 = 3;
pub const WINSAT_ASSESSMENT_GRAPHICS: i32 = 4;
const
  WINSAT_ASSESSMENT_MEMORY* = 0
  WINSAT_ASSESSMENT_CPU* = 1
  WINSAT_ASSESSMENT_DISK* = 2
  WINSAT_ASSESSMENT_D3D* = 3
  WINSAT_ASSESSMENT_GRAPHICS* = 4
enum WINSAT_ASSESSMENT_TYPE : int {
    WINSAT_ASSESSMENT_MEMORY = 0,
    WINSAT_ASSESSMENT_CPU = 1,
    WINSAT_ASSESSMENT_DISK = 2,
    WINSAT_ASSESSMENT_D3D = 3,
    WINSAT_ASSESSMENT_GRAPHICS = 4,
}
#define global WINSAT_ASSESSMENT_MEMORY   0x0
#define global WINSAT_ASSESSMENT_CPU      0x1
#define global WINSAT_ASSESSMENT_DISK     0x2
#define global WINSAT_ASSESSMENT_D3D      0x3
#define global WINSAT_ASSESSMENT_GRAPHICS 0x4