ホーム › System.Com › SERVERCALL
SERVERCALL
列挙型メンバー 3
| 名前 | 10進 | 16進 | 説明 |
|---|---|---|---|
| SERVERCALL_ISHANDLED | 0 | 0x0 | オブジェクトはこの呼び出しを処理できる可能性があります。 |
| SERVERCALL_REJECTED | 1 | 0x1 | ネットワークが利用できないなどの予期しない問題により、オブジェクトはこの呼び出しを処理できません。 |
| SERVERCALL_RETRYLATER | 2 | 0x2 | オブジェクトは現時点ではこの呼び出しを処理できません。たとえば、アプリケーションがユーザー制御のモーダル状態にある場合に、この値を返すことがあります。 |
公式ドキュメント
サーバー呼び出しの状態を示します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum SERVERCALL : int {
SERVERCALL_ISHANDLED = 0,
SERVERCALL_REJECTED = 1,
SERVERCALL_RETRYLATER = 2
} SERVERCALL;public enum SERVERCALL : int
{
SERVERCALL_ISHANDLED = 0,
SERVERCALL_REJECTED = 1,
SERVERCALL_RETRYLATER = 2,
}Public Enum SERVERCALL As Integer
SERVERCALL_ISHANDLED = 0
SERVERCALL_REJECTED = 1
SERVERCALL_RETRYLATER = 2
End Enumimport enum
class SERVERCALL(enum.IntEnum):
SERVERCALL_ISHANDLED = 0
SERVERCALL_REJECTED = 1
SERVERCALL_RETRYLATER = 2// SERVERCALL
pub const SERVERCALL_ISHANDLED: i32 = 0;
pub const SERVERCALL_REJECTED: i32 = 1;
pub const SERVERCALL_RETRYLATER: i32 = 2;// SERVERCALL
const (
SERVERCALL_ISHANDLED int32 = 0
SERVERCALL_REJECTED int32 = 1
SERVERCALL_RETRYLATER int32 = 2
)const
SERVERCALL_ISHANDLED = 0;
SERVERCALL_REJECTED = 1;
SERVERCALL_RETRYLATER = 2;// SERVERCALL
pub const SERVERCALL_ISHANDLED: i32 = 0;
pub const SERVERCALL_REJECTED: i32 = 1;
pub const SERVERCALL_RETRYLATER: i32 = 2;const
SERVERCALL_ISHANDLED* = 0
SERVERCALL_REJECTED* = 1
SERVERCALL_RETRYLATER* = 2enum SERVERCALL : int {
SERVERCALL_ISHANDLED = 0,
SERVERCALL_REJECTED = 1,
SERVERCALL_RETRYLATER = 2,
}#define global SERVERCALL_ISHANDLED 0x0
#define global SERVERCALL_REJECTED 0x1
#define global SERVERCALL_RETRYLATER 0x2