Win32 API 日本語リファレンス
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SERVERCALL

列挙型
基底型i4

メンバー 3

名前10進16進説明
SERVERCALL_ISHANDLED00x0オブジェクトはこの呼び出しを処理できる可能性があります。
SERVERCALL_REJECTED10x1ネットワークが利用できないなどの予期しない問題により、オブジェクトはこの呼び出しを処理できません。
SERVERCALL_RETRYLATER20x2オブジェクトは現時点ではこの呼び出しを処理できません。たとえば、アプリケーションがユーザー制御のモーダル状態にある場合に、この値を返すことがあります。

公式ドキュメント

サーバー呼び出しの状態を示します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum SERVERCALL : int {
    SERVERCALL_ISHANDLED = 0,
    SERVERCALL_REJECTED = 1,
    SERVERCALL_RETRYLATER = 2
} SERVERCALL;
public enum SERVERCALL : int
{
    SERVERCALL_ISHANDLED = 0,
    SERVERCALL_REJECTED = 1,
    SERVERCALL_RETRYLATER = 2,
}
Public Enum SERVERCALL As Integer
    SERVERCALL_ISHANDLED = 0
    SERVERCALL_REJECTED = 1
    SERVERCALL_RETRYLATER = 2
End Enum
import enum

class SERVERCALL(enum.IntEnum):
    SERVERCALL_ISHANDLED = 0
    SERVERCALL_REJECTED = 1
    SERVERCALL_RETRYLATER = 2
// SERVERCALL
pub const SERVERCALL_ISHANDLED: i32 = 0;
pub const SERVERCALL_REJECTED: i32 = 1;
pub const SERVERCALL_RETRYLATER: i32 = 2;
// SERVERCALL
const (
	SERVERCALL_ISHANDLED int32 = 0
	SERVERCALL_REJECTED int32 = 1
	SERVERCALL_RETRYLATER int32 = 2
)
const
  SERVERCALL_ISHANDLED = 0;
  SERVERCALL_REJECTED = 1;
  SERVERCALL_RETRYLATER = 2;
// SERVERCALL
pub const SERVERCALL_ISHANDLED: i32 = 0;
pub const SERVERCALL_REJECTED: i32 = 1;
pub const SERVERCALL_RETRYLATER: i32 = 2;
const
  SERVERCALL_ISHANDLED* = 0
  SERVERCALL_REJECTED* = 1
  SERVERCALL_RETRYLATER* = 2
enum SERVERCALL : int {
    SERVERCALL_ISHANDLED = 0,
    SERVERCALL_REJECTED = 1,
    SERVERCALL_RETRYLATER = 2,
}
#define global SERVERCALL_ISHANDLED  0x0
#define global SERVERCALL_REJECTED   0x1
#define global SERVERCALL_RETRYLATER 0x2