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STGTY

列挙型
基底型i4

メンバー 4

名前10進16進説明
STGTY_STORAGE10x1記憶域要素がストレージ オブジェクトであることを示します。
STGTY_STREAM20x2記憶域要素がストリーム オブジェクトであることを示します。
STGTY_LOCKBYTES30x3記憶域要素がバイト配列オブジェクトであることを示します。
STGTY_PROPERTY40x4記憶域要素がプロパティ ストレージ オブジェクトであることを示します。

公式ドキュメント

STGTY 列挙型の値は、 STATSTG 構造体の type メンバーで使用され、記憶域要素の種類を示します。記憶域要素とは、ストレージ オブジェクト、ストリーム オブジェクト、またはバイト配列オブジェクト (LOCKBYTES) のいずれかです。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum STGTY : int {
    STGTY_STORAGE = 1,
    STGTY_STREAM = 2,
    STGTY_LOCKBYTES = 3,
    STGTY_PROPERTY = 4
} STGTY;
public enum STGTY : int
{
    STGTY_STORAGE = 1,
    STGTY_STREAM = 2,
    STGTY_LOCKBYTES = 3,
    STGTY_PROPERTY = 4,
}
Public Enum STGTY As Integer
    STGTY_STORAGE = 1
    STGTY_STREAM = 2
    STGTY_LOCKBYTES = 3
    STGTY_PROPERTY = 4
End Enum
import enum

class STGTY(enum.IntEnum):
    STGTY_STORAGE = 1
    STGTY_STREAM = 2
    STGTY_LOCKBYTES = 3
    STGTY_PROPERTY = 4
// STGTY
pub const STGTY_STORAGE: i32 = 1;
pub const STGTY_STREAM: i32 = 2;
pub const STGTY_LOCKBYTES: i32 = 3;
pub const STGTY_PROPERTY: i32 = 4;
// STGTY
const (
	STGTY_STORAGE int32 = 1
	STGTY_STREAM int32 = 2
	STGTY_LOCKBYTES int32 = 3
	STGTY_PROPERTY int32 = 4
)
const
  STGTY_STORAGE = 1;
  STGTY_STREAM = 2;
  STGTY_LOCKBYTES = 3;
  STGTY_PROPERTY = 4;
// STGTY
pub const STGTY_STORAGE: i32 = 1;
pub const STGTY_STREAM: i32 = 2;
pub const STGTY_LOCKBYTES: i32 = 3;
pub const STGTY_PROPERTY: i32 = 4;
const
  STGTY_STORAGE* = 1
  STGTY_STREAM* = 2
  STGTY_LOCKBYTES* = 3
  STGTY_PROPERTY* = 4
enum STGTY : int {
    STGTY_STORAGE = 1,
    STGTY_STREAM = 2,
    STGTY_LOCKBYTES = 3,
    STGTY_PROPERTY = 4,
}
#define global STGTY_STORAGE   0x1
#define global STGTY_STREAM    0x2
#define global STGTY_LOCKBYTES 0x3
#define global STGTY_PROPERTY  0x4