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CSC_ThreadPool

列挙型
基底型i4

メンバー 4

名前10進16進説明
CSC_ThreadPoolNone00x0スレッドプールは使用されません。この値を使用して構成した CServiceConfig オブジェクトを CoCreateActivity に渡した場合は、エラー (CO_E_THREADPOOL_CONFIG) が返されます。これは、CSC_InheritanceConfig が CSC_Ignore に設定されている場合の CServiceConfig の既定のスレッドプール設定です。
CSC_ThreadPoolInherit10x1呼び出し元のスレッドアパートメントと同じ種類のスレッドプールアパートメントが使用されます。呼び出し元のスレッドアパートメントがニュートラルアパートメントの場合は、シングルスレッドアパートメントが使用されます。これは、CSC_InheritanceConfig が CSC_Inherit に設定されている場合の CServiceConfig の既定のスレッドプール設定です。
CSC_STAThreadPool20x2シングルスレッドアパートメント (STA) が使用されます。
CSC_MTAThreadPool30x3マルチスレッドアパートメント (MTA) が使用されます。

公式ドキュメント

CoCreateActivity から返されるアクティビティを通じて送信された作業が実行されるスレッドプールを示します。

解説(Remarks)

この列挙型は、CoCreateActivity を呼び出すときにのみ、CServiceConfig のスレッドプールを設定するために使用します。CoEnterServiceDomain を呼び出すときにスレッドプールを設定しようとすると、エラーが返されます。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum CSC_ThreadPool : int {
    CSC_ThreadPoolNone = 0,
    CSC_ThreadPoolInherit = 1,
    CSC_STAThreadPool = 2,
    CSC_MTAThreadPool = 3
} CSC_ThreadPool;
public enum CSC_ThreadPool : int
{
    CSC_ThreadPoolNone = 0,
    CSC_ThreadPoolInherit = 1,
    CSC_STAThreadPool = 2,
    CSC_MTAThreadPool = 3,
}
Public Enum CSC_ThreadPool As Integer
    CSC_ThreadPoolNone = 0
    CSC_ThreadPoolInherit = 1
    CSC_STAThreadPool = 2
    CSC_MTAThreadPool = 3
End Enum
import enum

class CSC_ThreadPool(enum.IntEnum):
    CSC_ThreadPoolNone = 0
    CSC_ThreadPoolInherit = 1
    CSC_STAThreadPool = 2
    CSC_MTAThreadPool = 3
// CSC_ThreadPool
pub const CSC_ThreadPoolNone: i32 = 0;
pub const CSC_ThreadPoolInherit: i32 = 1;
pub const CSC_STAThreadPool: i32 = 2;
pub const CSC_MTAThreadPool: i32 = 3;
// CSC_ThreadPool
const (
	CSC_ThreadPoolNone int32 = 0
	CSC_ThreadPoolInherit int32 = 1
	CSC_STAThreadPool int32 = 2
	CSC_MTAThreadPool int32 = 3
)
const
  CSC_ThreadPoolNone = 0;
  CSC_ThreadPoolInherit = 1;
  CSC_STAThreadPool = 2;
  CSC_MTAThreadPool = 3;
// CSC_ThreadPool
pub const CSC_ThreadPoolNone: i32 = 0;
pub const CSC_ThreadPoolInherit: i32 = 1;
pub const CSC_STAThreadPool: i32 = 2;
pub const CSC_MTAThreadPool: i32 = 3;
const
  CSC_ThreadPoolNone* = 0
  CSC_ThreadPoolInherit* = 1
  CSC_STAThreadPool* = 2
  CSC_MTAThreadPool* = 3
enum CSC_ThreadPool : int {
    CSC_ThreadPoolNone = 0,
    CSC_ThreadPoolInherit = 1,
    CSC_STAThreadPool = 2,
    CSC_MTAThreadPool = 3,
}
#define global CSC_ThreadPoolNone    0x0
#define global CSC_ThreadPoolInherit 0x1
#define global CSC_STAThreadPool     0x2
#define global CSC_MTAThreadPool     0x3