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WDSTRANSPORT_SLOW_CLIENT_HANDLING_TYPE

列挙型
基底型i4

メンバー 4

名前10進16進説明
WdsTptSlowClientHandlingUnknown00x0低速なクライアント コンピューターの処理に使用される自動アクションが不明であることを示す既定値です。
WdsTptSlowClientHandlingNone10x1マルチキャスト転送を低速化させているクライアントに対して、サーバーが何も処理を行わないことを示します。
WdsTptSlowClientHandlingAutoDisconnect20x2構成されたしきい値を下回るまでマルチキャスト転送を低速化させているクライアントを、サーバーが検出することを示します。構成可能な設定に応じて、サーバーは低速なクライアントをマルチキャスト転送から切断するか、データ取得のための代替メカニズムにフォールバックするよう低速なクライアントに指示します。たとえば、マルチキャスト セッションから切断されたクライアントは、代わりにユニキャストの使用を試行できます。
WdsTptSlowClientHandlingMultistream30x3利用可能な帯域幅の指定された割合を下回るまでマルチキャスト転送を低速化させているクライアントを、サーバーが検出することを示します。サーバーは、低速なクライアントを同じマルチキャスト転送内のより低速なストリームに移動します。マルチストリーム処理オプションをサポートしないレガシ クライアントをサーバーは移動できないため、この場合、サーバーは SlowClientFallback プロパティに応じて、クライアントを切断するか、クライアントにフォールバックするよう指示します。

公式ドキュメント

Windows Server 2008 R2 上で動作する WDS トランスポート サーバーが、マルチキャスト転送を低速化させているクライアント コンピューターを処理するために使用する自動アクションの種類を指定します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum WDSTRANSPORT_SLOW_CLIENT_HANDLING_TYPE : int {
    WdsTptSlowClientHandlingUnknown = 0,
    WdsTptSlowClientHandlingNone = 1,
    WdsTptSlowClientHandlingAutoDisconnect = 2,
    WdsTptSlowClientHandlingMultistream = 3
} WDSTRANSPORT_SLOW_CLIENT_HANDLING_TYPE;
public enum WDSTRANSPORT_SLOW_CLIENT_HANDLING_TYPE : int
{
    WdsTptSlowClientHandlingUnknown = 0,
    WdsTptSlowClientHandlingNone = 1,
    WdsTptSlowClientHandlingAutoDisconnect = 2,
    WdsTptSlowClientHandlingMultistream = 3,
}
Public Enum WDSTRANSPORT_SLOW_CLIENT_HANDLING_TYPE As Integer
    WdsTptSlowClientHandlingUnknown = 0
    WdsTptSlowClientHandlingNone = 1
    WdsTptSlowClientHandlingAutoDisconnect = 2
    WdsTptSlowClientHandlingMultistream = 3
End Enum
import enum

class WDSTRANSPORT_SLOW_CLIENT_HANDLING_TYPE(enum.IntEnum):
    WdsTptSlowClientHandlingUnknown = 0
    WdsTptSlowClientHandlingNone = 1
    WdsTptSlowClientHandlingAutoDisconnect = 2
    WdsTptSlowClientHandlingMultistream = 3
// WDSTRANSPORT_SLOW_CLIENT_HANDLING_TYPE
pub const WdsTptSlowClientHandlingUnknown: i32 = 0;
pub const WdsTptSlowClientHandlingNone: i32 = 1;
pub const WdsTptSlowClientHandlingAutoDisconnect: i32 = 2;
pub const WdsTptSlowClientHandlingMultistream: i32 = 3;
// WDSTRANSPORT_SLOW_CLIENT_HANDLING_TYPE
const (
	WdsTptSlowClientHandlingUnknown int32 = 0
	WdsTptSlowClientHandlingNone int32 = 1
	WdsTptSlowClientHandlingAutoDisconnect int32 = 2
	WdsTptSlowClientHandlingMultistream int32 = 3
)
const
  WdsTptSlowClientHandlingUnknown = 0;
  WdsTptSlowClientHandlingNone = 1;
  WdsTptSlowClientHandlingAutoDisconnect = 2;
  WdsTptSlowClientHandlingMultistream = 3;
// WDSTRANSPORT_SLOW_CLIENT_HANDLING_TYPE
pub const WdsTptSlowClientHandlingUnknown: i32 = 0;
pub const WdsTptSlowClientHandlingNone: i32 = 1;
pub const WdsTptSlowClientHandlingAutoDisconnect: i32 = 2;
pub const WdsTptSlowClientHandlingMultistream: i32 = 3;
const
  WdsTptSlowClientHandlingUnknown* = 0
  WdsTptSlowClientHandlingNone* = 1
  WdsTptSlowClientHandlingAutoDisconnect* = 2
  WdsTptSlowClientHandlingMultistream* = 3
enum WDSTRANSPORT_SLOW_CLIENT_HANDLING_TYPE : int {
    WdsTptSlowClientHandlingUnknown = 0,
    WdsTptSlowClientHandlingNone = 1,
    WdsTptSlowClientHandlingAutoDisconnect = 2,
    WdsTptSlowClientHandlingMultistream = 3,
}
#define global WdsTptSlowClientHandlingUnknown        0x0
#define global WdsTptSlowClientHandlingNone           0x1
#define global WdsTptSlowClientHandlingAutoDisconnect 0x2
#define global WdsTptSlowClientHandlingMultistream    0x3