Win32 API 日本語リファレンス
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ACTIVATEFLAGS

列挙型
基底型i4

メンバー 1

名前10進16進説明
ACTIVATE_WINDOWLESS10x1オブジェクトがウィンドウレスオブジェクトとしてインプレースでアクティブ化されることを示します。IOleInPlaceSiteEx::OnInPlaceActivateEx メソッドでは、コンテナーは、オブジェクトがウィンドウレスかどうかを判断するために IOleInPlaceObjectWindowless::GetWindow メソッドを呼び出す代わりに、dwFlags パラメーターで返されるこの値を使用します。

公式ドキュメント

オブジェクトがウィンドウレスオブジェクトとしてアクティブ化されるかどうかを示します。IOleInPlaceSiteEx::OnInPlaceActivateEx で使用されます。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum ACTIVATEFLAGS : int {
    ACTIVATE_WINDOWLESS = 1
} ACTIVATEFLAGS;
public enum ACTIVATEFLAGS : int
{
    ACTIVATE_WINDOWLESS = 1,
}
Public Enum ACTIVATEFLAGS As Integer
    ACTIVATE_WINDOWLESS = 1
End Enum
import enum

class ACTIVATEFLAGS(enum.IntEnum):
    ACTIVATE_WINDOWLESS = 1
// ACTIVATEFLAGS
pub const ACTIVATE_WINDOWLESS: i32 = 1;
// ACTIVATEFLAGS
const (
	ACTIVATE_WINDOWLESS int32 = 1
)
const
  ACTIVATE_WINDOWLESS = 1;
// ACTIVATEFLAGS
pub const ACTIVATE_WINDOWLESS: i32 = 1;
const
  ACTIVATE_WINDOWLESS* = 1
enum ACTIVATEFLAGS : int {
    ACTIVATE_WINDOWLESS = 1,
}
#define global ACTIVATE_WINDOWLESS 0x1