Win32 API 日本語リファレンス
ホームSystem.Ole › UASFLAGS

UASFLAGS

列挙型
基底型i4

メンバー 4

名前10進16進
UAS_NORMAL00x0
UAS_BLOCKED10x1
UAS_NOPARENTENABLE20x2
UAS_MASK30x3

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum UASFLAGS : int {
    UAS_NORMAL = 0,
    UAS_BLOCKED = 1,
    UAS_NOPARENTENABLE = 2,
    UAS_MASK = 3
} UASFLAGS;
public enum UASFLAGS : int
{
    UAS_NORMAL = 0,
    UAS_BLOCKED = 1,
    UAS_NOPARENTENABLE = 2,
    UAS_MASK = 3,
}
Public Enum UASFLAGS As Integer
    UAS_NORMAL = 0
    UAS_BLOCKED = 1
    UAS_NOPARENTENABLE = 2
    UAS_MASK = 3
End Enum
import enum

class UASFLAGS(enum.IntEnum):
    UAS_NORMAL = 0
    UAS_BLOCKED = 1
    UAS_NOPARENTENABLE = 2
    UAS_MASK = 3
// UASFLAGS
pub const UAS_NORMAL: i32 = 0;
pub const UAS_BLOCKED: i32 = 1;
pub const UAS_NOPARENTENABLE: i32 = 2;
pub const UAS_MASK: i32 = 3;
// UASFLAGS
const (
	UAS_NORMAL int32 = 0
	UAS_BLOCKED int32 = 1
	UAS_NOPARENTENABLE int32 = 2
	UAS_MASK int32 = 3
)
const
  UAS_NORMAL = 0;
  UAS_BLOCKED = 1;
  UAS_NOPARENTENABLE = 2;
  UAS_MASK = 3;
// UASFLAGS
pub const UAS_NORMAL: i32 = 0;
pub const UAS_BLOCKED: i32 = 1;
pub const UAS_NOPARENTENABLE: i32 = 2;
pub const UAS_MASK: i32 = 3;
const
  UAS_NORMAL* = 0
  UAS_BLOCKED* = 1
  UAS_NOPARENTENABLE* = 2
  UAS_MASK* = 3
enum UASFLAGS : int {
    UAS_NORMAL = 0,
    UAS_BLOCKED = 1,
    UAS_NOPARENTENABLE = 2,
    UAS_MASK = 3,
}
#define global UAS_NORMAL         0x0
#define global UAS_BLOCKED        0x1
#define global UAS_NOPARENTENABLE 0x2
#define global UAS_MASK           0x3