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UASFLAGS

列挙型
基底型i4

メンバー 4

名前10進16進説明
UAS_NORMAL00x0現在開いている親の元に戻す単位は通常のブロックされていない状態であり、その Open メソッドまたは Add メソッドの呼び出しによって追加される新しい単位をすべて受け入れることができます。
UAS_BLOCKED10x1現在開いている元に戻す単位はブロックされており、その IOleParentUndoUnit::Open メソッドまたは IOleParentUndoUnit::Add メソッドの呼び出しによって追加される元に戻す単位をすべて拒否します。追加しても拒否されるだけなので、呼び出し元は新しい単位を作成する必要はありません。
UAS_NOPARENTENABLE20x2現在開いている元に戻す単位は新しい単位を受け入れますが、呼び出し元は現在開いている単位が存在しないものとして動作する必要があります。つまり、作成しようとしている新しい単位が親を必要とする場合、この親はその要件を満たさないため、元に戻すスタックをクリアする必要があります。
UAS_MASK30x3

通常の状態かどうかを確認する際は、将来の互換性のために、この値を使用して IOleParentUndoUnit::GetParentState メソッドの pdwState パラメーターの未使用ビットをマスクします。例を次に示します。

fNormal = ((pdwState & UAS_MASK) == UAS_NORMAL)

公式ドキュメント

親の元に戻す単位 (undo unit) に関する情報を提供します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum UASFLAGS : int {
    UAS_NORMAL = 0,
    UAS_BLOCKED = 1,
    UAS_NOPARENTENABLE = 2,
    UAS_MASK = 3
} UASFLAGS;
public enum UASFLAGS : int
{
    UAS_NORMAL = 0,
    UAS_BLOCKED = 1,
    UAS_NOPARENTENABLE = 2,
    UAS_MASK = 3,
}
Public Enum UASFLAGS As Integer
    UAS_NORMAL = 0
    UAS_BLOCKED = 1
    UAS_NOPARENTENABLE = 2
    UAS_MASK = 3
End Enum
import enum

class UASFLAGS(enum.IntEnum):
    UAS_NORMAL = 0
    UAS_BLOCKED = 1
    UAS_NOPARENTENABLE = 2
    UAS_MASK = 3
// UASFLAGS
pub const UAS_NORMAL: i32 = 0;
pub const UAS_BLOCKED: i32 = 1;
pub const UAS_NOPARENTENABLE: i32 = 2;
pub const UAS_MASK: i32 = 3;
// UASFLAGS
const (
	UAS_NORMAL int32 = 0
	UAS_BLOCKED int32 = 1
	UAS_NOPARENTENABLE int32 = 2
	UAS_MASK int32 = 3
)
const
  UAS_NORMAL = 0;
  UAS_BLOCKED = 1;
  UAS_NOPARENTENABLE = 2;
  UAS_MASK = 3;
// UASFLAGS
pub const UAS_NORMAL: i32 = 0;
pub const UAS_BLOCKED: i32 = 1;
pub const UAS_NOPARENTENABLE: i32 = 2;
pub const UAS_MASK: i32 = 3;
const
  UAS_NORMAL* = 0
  UAS_BLOCKED* = 1
  UAS_NOPARENTENABLE* = 2
  UAS_MASK* = 3
enum UASFLAGS : int {
    UAS_NORMAL = 0,
    UAS_BLOCKED = 1,
    UAS_NOPARENTENABLE = 2,
    UAS_MASK = 3,
}
#define global UAS_NORMAL         0x0
#define global UAS_BLOCKED        0x1
#define global UAS_NOPARENTENABLE 0x2
#define global UAS_MASK           0x3