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WSManProxyAuthenticationFlags

列挙型
基底型i4

メンバー 3

名前10進16進説明
WSManFlagProxyAuthenticationUseNegotiate10x1Negotiate 認証を使用します。クライアントは認証のための要求をサーバーに送信します。Kerberos と NTLM のどちらを使用するかはサーバーが決定します。一般に、ドメイン アカウントの認証には Kerberos が、ローカル コンピューターのアカウントには NTLM が選択されます。ただし、Kerberos や NTLM が選択される特別なケースもあります。ユーザー名は、ドメイン ユーザーの場合は DOMAIN\username の形式で、サーバー コンピューター上のローカル ユーザーの場合は SERVERNAME\username の形式で指定します。
WSManFlagProxyAuthenticationUseBasic20x2Basic 認証を使用します。クライアントは、要求メッセージ内で直接送信されるユーザー名とパスワードという形式で資格情報を提示します。
WSManFlagProxyAuthenticationUseDigest40x4Digest 認証を使用します。Digest 認証の要求を開始できるのはクライアント コンピューターだけです。クライアントは認証のための要求をサーバーに送信し、サーバーからトークン文字列を受け取ります。次にクライアントは、ユーザー名と、パスワードにトークン文字列を組み合わせた暗号化ハッシュを含めてリソース要求を送信します。Digest 認証は HTTP と HTTPS でサポートされています。

公式ドキュメント

プロキシの認証メカニズムを決定します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum WSManProxyAuthenticationFlags : int {
    WSManFlagProxyAuthenticationUseNegotiate = 1,
    WSManFlagProxyAuthenticationUseBasic = 2,
    WSManFlagProxyAuthenticationUseDigest = 4
} WSManProxyAuthenticationFlags;
public enum WSManProxyAuthenticationFlags : int
{
    WSManFlagProxyAuthenticationUseNegotiate = 1,
    WSManFlagProxyAuthenticationUseBasic = 2,
    WSManFlagProxyAuthenticationUseDigest = 4,
}
Public Enum WSManProxyAuthenticationFlags As Integer
    WSManFlagProxyAuthenticationUseNegotiate = 1
    WSManFlagProxyAuthenticationUseBasic = 2
    WSManFlagProxyAuthenticationUseDigest = 4
End Enum
import enum

class WSManProxyAuthenticationFlags(enum.IntEnum):
    WSManFlagProxyAuthenticationUseNegotiate = 1
    WSManFlagProxyAuthenticationUseBasic = 2
    WSManFlagProxyAuthenticationUseDigest = 4
// WSManProxyAuthenticationFlags
pub const WSManFlagProxyAuthenticationUseNegotiate: i32 = 1;
pub const WSManFlagProxyAuthenticationUseBasic: i32 = 2;
pub const WSManFlagProxyAuthenticationUseDigest: i32 = 4;
// WSManProxyAuthenticationFlags
const (
	WSManFlagProxyAuthenticationUseNegotiate int32 = 1
	WSManFlagProxyAuthenticationUseBasic int32 = 2
	WSManFlagProxyAuthenticationUseDigest int32 = 4
)
const
  WSManFlagProxyAuthenticationUseNegotiate = 1;
  WSManFlagProxyAuthenticationUseBasic = 2;
  WSManFlagProxyAuthenticationUseDigest = 4;
// WSManProxyAuthenticationFlags
pub const WSManFlagProxyAuthenticationUseNegotiate: i32 = 1;
pub const WSManFlagProxyAuthenticationUseBasic: i32 = 2;
pub const WSManFlagProxyAuthenticationUseDigest: i32 = 4;
const
  WSManFlagProxyAuthenticationUseNegotiate* = 1
  WSManFlagProxyAuthenticationUseBasic* = 2
  WSManFlagProxyAuthenticationUseDigest* = 4
enum WSManProxyAuthenticationFlags : int {
    WSManFlagProxyAuthenticationUseNegotiate = 1,
    WSManFlagProxyAuthenticationUseBasic = 2,
    WSManFlagProxyAuthenticationUseDigest = 4,
}
#define global WSManFlagProxyAuthenticationUseNegotiate 0x1
#define global WSManFlagProxyAuthenticationUseBasic     0x2
#define global WSManFlagProxyAuthenticationUseDigest    0x4