Win32 API 日本語リファレンス
ホームSystem.Rpc › GROUP_NAME_SYNTAX

GROUP_NAME_SYNTAX

列挙型
基底型u4

メンバー 2

名前10進16進
RPC_C_NS_SYNTAX_DEFAULT00x0
RPC_C_NS_SYNTAX_DCE30x3

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum GROUP_NAME_SYNTAX : unsigned int {
    RPC_C_NS_SYNTAX_DEFAULT = 0,
    RPC_C_NS_SYNTAX_DCE = 3
} GROUP_NAME_SYNTAX;
public enum GROUP_NAME_SYNTAX : uint
{
    RPC_C_NS_SYNTAX_DEFAULT = 0,
    RPC_C_NS_SYNTAX_DCE = 3,
}
Public Enum GROUP_NAME_SYNTAX As UInteger
    RPC_C_NS_SYNTAX_DEFAULT = 0
    RPC_C_NS_SYNTAX_DCE = 3
End Enum
import enum

class GROUP_NAME_SYNTAX(enum.IntEnum):
    RPC_C_NS_SYNTAX_DEFAULT = 0
    RPC_C_NS_SYNTAX_DCE = 3
// GROUP_NAME_SYNTAX
pub const RPC_C_NS_SYNTAX_DEFAULT: u32 = 0;
pub const RPC_C_NS_SYNTAX_DCE: u32 = 3;
// GROUP_NAME_SYNTAX
const (
	RPC_C_NS_SYNTAX_DEFAULT uint32 = 0
	RPC_C_NS_SYNTAX_DCE uint32 = 3
)
const
  RPC_C_NS_SYNTAX_DEFAULT = 0;
  RPC_C_NS_SYNTAX_DCE = 3;
// GROUP_NAME_SYNTAX
pub const RPC_C_NS_SYNTAX_DEFAULT: u32 = 0;
pub const RPC_C_NS_SYNTAX_DCE: u32 = 3;
const
  RPC_C_NS_SYNTAX_DEFAULT* = 0
  RPC_C_NS_SYNTAX_DCE* = 3
enum GROUP_NAME_SYNTAX : uint {
    RPC_C_NS_SYNTAX_DEFAULT = 0,
    RPC_C_NS_SYNTAX_DCE = 3,
}
#define global RPC_C_NS_SYNTAX_DEFAULT 0x0
#define global RPC_C_NS_SYNTAX_DCE     0x3