Win32 API 日本語リファレンス
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SERVICE_DIRECTORY_TYPE

列挙型
基底型i4

メンバー 2

名前10進16進説明
ServiceDirectoryPersistentState00x0変更可能かつ永続的なサービス状態です。この状態はサービスから読み取りと書き込みが可能で、サービス外部からはアクセスできません。この状態は再起動や OS の更新をまたいで保持されます。
ServiceDirectoryTypeMax10x1予約済みです。この列挙型の最大値を表します。

公式ドキュメント

サービスごとの状態ディレクトリの種類を指定します。

解説(Remarks)

サービスごとの状態ディレクトリは、いずれの種類も、サービスのインストールの有効期間に限定された有効期間を持ちます。 DeleteService を呼び出してサービスを削除すると、状態ディレクトリも削除されます。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum SERVICE_DIRECTORY_TYPE : int {
    ServiceDirectoryPersistentState = 0,
    ServiceDirectoryTypeMax = 1
} SERVICE_DIRECTORY_TYPE;
public enum SERVICE_DIRECTORY_TYPE : int
{
    ServiceDirectoryPersistentState = 0,
    ServiceDirectoryTypeMax = 1,
}
Public Enum SERVICE_DIRECTORY_TYPE As Integer
    ServiceDirectoryPersistentState = 0
    ServiceDirectoryTypeMax = 1
End Enum
import enum

class SERVICE_DIRECTORY_TYPE(enum.IntEnum):
    ServiceDirectoryPersistentState = 0
    ServiceDirectoryTypeMax = 1
// SERVICE_DIRECTORY_TYPE
pub const ServiceDirectoryPersistentState: i32 = 0;
pub const ServiceDirectoryTypeMax: i32 = 1;
// SERVICE_DIRECTORY_TYPE
const (
	ServiceDirectoryPersistentState int32 = 0
	ServiceDirectoryTypeMax int32 = 1
)
const
  ServiceDirectoryPersistentState = 0;
  ServiceDirectoryTypeMax = 1;
// SERVICE_DIRECTORY_TYPE
pub const ServiceDirectoryPersistentState: i32 = 0;
pub const ServiceDirectoryTypeMax: i32 = 1;
const
  ServiceDirectoryPersistentState* = 0
  ServiceDirectoryTypeMax* = 1
enum SERVICE_DIRECTORY_TYPE : int {
    ServiceDirectoryPersistentState = 0,
    ServiceDirectoryTypeMax = 1,
}
#define global ServiceDirectoryPersistentState 0x0
#define global ServiceDirectoryTypeMax         0x1