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SERVICE_SHARED_DIRECTORY_TYPE

列挙型
基底型i4

メンバー 1

名前10進16進説明
ServiceSharedDirectoryPersistentState00x0変更可能で永続的なサービス状態です。この状態は、サービスおよびローカルの管理者が読み取りと書き込みの両方を行えます。この状態は再起動や OS の更新をまたいで保持されます。

公式ドキュメント

サービスごとの共有状態ディレクトリの種類を指定します。

解説(Remarks)

サービスごとの状態ディレクトリの種類はすべて、サービスのインストールの有効期間にスコープされた有効期間を持ちます。 DeleteService を呼び出してサービスが削除されると、状態ディレクトリも削除されます。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum SERVICE_SHARED_DIRECTORY_TYPE : int {
    ServiceSharedDirectoryPersistentState = 0
} SERVICE_SHARED_DIRECTORY_TYPE;
public enum SERVICE_SHARED_DIRECTORY_TYPE : int
{
    ServiceSharedDirectoryPersistentState = 0,
}
Public Enum SERVICE_SHARED_DIRECTORY_TYPE As Integer
    ServiceSharedDirectoryPersistentState = 0
End Enum
import enum

class SERVICE_SHARED_DIRECTORY_TYPE(enum.IntEnum):
    ServiceSharedDirectoryPersistentState = 0
// SERVICE_SHARED_DIRECTORY_TYPE
pub const ServiceSharedDirectoryPersistentState: i32 = 0;
// SERVICE_SHARED_DIRECTORY_TYPE
const (
	ServiceSharedDirectoryPersistentState int32 = 0
)
const
  ServiceSharedDirectoryPersistentState = 0;
// SERVICE_SHARED_DIRECTORY_TYPE
pub const ServiceSharedDirectoryPersistentState: i32 = 0;
const
  ServiceSharedDirectoryPersistentState* = 0
enum SERVICE_SHARED_DIRECTORY_TYPE : int {
    ServiceSharedDirectoryPersistentState = 0,
}
#define global ServiceSharedDirectoryPersistentState 0x0