Win32 API 日本語リファレンス
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WcmNamespaceAccess

列挙型
基底型i4

メンバー 2

名前10進16進説明
ReadOnlyAccess10x1読み取り専用アクセスを要求します。
ReadWriteAccess20x2読み取りおよび書き込みアクセスを要求します。

公式ドキュメント

名前空間へのアクセス方法を選択するために ISettingsEngine::GetNamespace メソッドへ渡すオプションを示します。設定を変更する場合は読み取り/書き込みアクセスを使用し、設定を参照するだけの場合は読み取り専用アクセスを使用しなければなりません。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum WcmNamespaceAccess : int {
    ReadOnlyAccess = 1,
    ReadWriteAccess = 2
} WcmNamespaceAccess;
public enum WcmNamespaceAccess : int
{
    ReadOnlyAccess = 1,
    ReadWriteAccess = 2,
}
Public Enum WcmNamespaceAccess As Integer
    ReadOnlyAccess = 1
    ReadWriteAccess = 2
End Enum
import enum

class WcmNamespaceAccess(enum.IntEnum):
    ReadOnlyAccess = 1
    ReadWriteAccess = 2
// WcmNamespaceAccess
pub const ReadOnlyAccess: i32 = 1;
pub const ReadWriteAccess: i32 = 2;
// WcmNamespaceAccess
const (
	ReadOnlyAccess int32 = 1
	ReadWriteAccess int32 = 2
)
const
  ReadOnlyAccess = 1;
  ReadWriteAccess = 2;
// WcmNamespaceAccess
pub const ReadOnlyAccess: i32 = 1;
pub const ReadWriteAccess: i32 = 2;
const
  ReadOnlyAccess* = 1
  ReadWriteAccess* = 2
enum WcmNamespaceAccess : int {
    ReadOnlyAccess = 1,
    ReadWriteAccess = 2,
}
#define global ReadOnlyAccess  0x1
#define global ReadWriteAccess 0x2