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THREAD_INFORMATION_CLASS

列挙型
基底型i4

メンバー 5

名前10進16進説明
ThreadMemoryPriority00x0バックグラウンド処理を実行するスレッド、または頻繁にアクセスされることが想定されないファイルやデータにアクセスするスレッドのメモリ優先度を下げます。
ThreadAbsoluteCpuPriority10x1CPU の優先度です。
ThreadDynamicCodePolicy20x2動的コードを生成するか、実行可能コードを変更します。
ThreadPowerThrottling30x3電源管理のために、対象プロセスのアクティビティを調整 (スロットル) します。
ThreadInformationClassMax40x4

公式ドキュメント

サポートされるスレッドの種類のコレクションを指定します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum THREAD_INFORMATION_CLASS : int {
    ThreadMemoryPriority = 0,
    ThreadAbsoluteCpuPriority = 1,
    ThreadDynamicCodePolicy = 2,
    ThreadPowerThrottling = 3,
    ThreadInformationClassMax = 4
} THREAD_INFORMATION_CLASS;
public enum THREAD_INFORMATION_CLASS : int
{
    ThreadMemoryPriority = 0,
    ThreadAbsoluteCpuPriority = 1,
    ThreadDynamicCodePolicy = 2,
    ThreadPowerThrottling = 3,
    ThreadInformationClassMax = 4,
}
Public Enum THREAD_INFORMATION_CLASS As Integer
    ThreadMemoryPriority = 0
    ThreadAbsoluteCpuPriority = 1
    ThreadDynamicCodePolicy = 2
    ThreadPowerThrottling = 3
    ThreadInformationClassMax = 4
End Enum
import enum

class THREAD_INFORMATION_CLASS(enum.IntEnum):
    ThreadMemoryPriority = 0
    ThreadAbsoluteCpuPriority = 1
    ThreadDynamicCodePolicy = 2
    ThreadPowerThrottling = 3
    ThreadInformationClassMax = 4
// THREAD_INFORMATION_CLASS
pub const ThreadMemoryPriority: i32 = 0;
pub const ThreadAbsoluteCpuPriority: i32 = 1;
pub const ThreadDynamicCodePolicy: i32 = 2;
pub const ThreadPowerThrottling: i32 = 3;
pub const ThreadInformationClassMax: i32 = 4;
// THREAD_INFORMATION_CLASS
const (
	ThreadMemoryPriority int32 = 0
	ThreadAbsoluteCpuPriority int32 = 1
	ThreadDynamicCodePolicy int32 = 2
	ThreadPowerThrottling int32 = 3
	ThreadInformationClassMax int32 = 4
)
const
  ThreadMemoryPriority = 0;
  ThreadAbsoluteCpuPriority = 1;
  ThreadDynamicCodePolicy = 2;
  ThreadPowerThrottling = 3;
  ThreadInformationClassMax = 4;
// THREAD_INFORMATION_CLASS
pub const ThreadMemoryPriority: i32 = 0;
pub const ThreadAbsoluteCpuPriority: i32 = 1;
pub const ThreadDynamicCodePolicy: i32 = 2;
pub const ThreadPowerThrottling: i32 = 3;
pub const ThreadInformationClassMax: i32 = 4;
const
  ThreadMemoryPriority* = 0
  ThreadAbsoluteCpuPriority* = 1
  ThreadDynamicCodePolicy* = 2
  ThreadPowerThrottling* = 3
  ThreadInformationClassMax* = 4
enum THREAD_INFORMATION_CLASS : int {
    ThreadMemoryPriority = 0,
    ThreadAbsoluteCpuPriority = 1,
    ThreadDynamicCodePolicy = 2,
    ThreadPowerThrottling = 3,
    ThreadInformationClassMax = 4,
}
#define global ThreadMemoryPriority      0x0
#define global ThreadAbsoluteCpuPriority 0x1
#define global ThreadDynamicCodePolicy   0x2
#define global ThreadPowerThrottling     0x3
#define global ThreadInformationClassMax 0x4