Win32 API 日本語リファレンス
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MI_LocaleType

列挙型
基底型i4

メンバー 4

名前10進16進説明
MI_LOCALE_TYPE_REQUESTED_UI00x0エラーメッセージおよびダイアログボックスで優先的に使用される言語です。
MI_LOCALE_TYPE_REQUESTED_DATA10x1優先的に使用される日付/時刻の形式、および浮動小数点数でカンマと小数点のどちらを使用するかを表します。
MI_LOCALE_TYPE_CLOSEST_UI20x2要求された言語が利用できない場合に使用される、フォールバックのエラーメッセージ言語です。
MI_LOCALE_TYPE_CLOSEST_DATA30x3要求された言語が利用できない場合に使用される、フォールバックのデータ形式です。

公式ドキュメント

ロケールの設定および取得の際に必要となるロケールの種類です。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum MI_LocaleType : int {
    MI_LOCALE_TYPE_REQUESTED_UI = 0,
    MI_LOCALE_TYPE_REQUESTED_DATA = 1,
    MI_LOCALE_TYPE_CLOSEST_UI = 2,
    MI_LOCALE_TYPE_CLOSEST_DATA = 3
} MI_LocaleType;
public enum MI_LocaleType : int
{
    MI_LOCALE_TYPE_REQUESTED_UI = 0,
    MI_LOCALE_TYPE_REQUESTED_DATA = 1,
    MI_LOCALE_TYPE_CLOSEST_UI = 2,
    MI_LOCALE_TYPE_CLOSEST_DATA = 3,
}
Public Enum MI_LocaleType As Integer
    MI_LOCALE_TYPE_REQUESTED_UI = 0
    MI_LOCALE_TYPE_REQUESTED_DATA = 1
    MI_LOCALE_TYPE_CLOSEST_UI = 2
    MI_LOCALE_TYPE_CLOSEST_DATA = 3
End Enum
import enum

class MI_LocaleType(enum.IntEnum):
    MI_LOCALE_TYPE_REQUESTED_UI = 0
    MI_LOCALE_TYPE_REQUESTED_DATA = 1
    MI_LOCALE_TYPE_CLOSEST_UI = 2
    MI_LOCALE_TYPE_CLOSEST_DATA = 3
// MI_LocaleType
pub const MI_LOCALE_TYPE_REQUESTED_UI: i32 = 0;
pub const MI_LOCALE_TYPE_REQUESTED_DATA: i32 = 1;
pub const MI_LOCALE_TYPE_CLOSEST_UI: i32 = 2;
pub const MI_LOCALE_TYPE_CLOSEST_DATA: i32 = 3;
// MI_LocaleType
const (
	MI_LOCALE_TYPE_REQUESTED_UI int32 = 0
	MI_LOCALE_TYPE_REQUESTED_DATA int32 = 1
	MI_LOCALE_TYPE_CLOSEST_UI int32 = 2
	MI_LOCALE_TYPE_CLOSEST_DATA int32 = 3
)
const
  MI_LOCALE_TYPE_REQUESTED_UI = 0;
  MI_LOCALE_TYPE_REQUESTED_DATA = 1;
  MI_LOCALE_TYPE_CLOSEST_UI = 2;
  MI_LOCALE_TYPE_CLOSEST_DATA = 3;
// MI_LocaleType
pub const MI_LOCALE_TYPE_REQUESTED_UI: i32 = 0;
pub const MI_LOCALE_TYPE_REQUESTED_DATA: i32 = 1;
pub const MI_LOCALE_TYPE_CLOSEST_UI: i32 = 2;
pub const MI_LOCALE_TYPE_CLOSEST_DATA: i32 = 3;
const
  MI_LOCALE_TYPE_REQUESTED_UI* = 0
  MI_LOCALE_TYPE_REQUESTED_DATA* = 1
  MI_LOCALE_TYPE_CLOSEST_UI* = 2
  MI_LOCALE_TYPE_CLOSEST_DATA* = 3
enum MI_LocaleType : int {
    MI_LOCALE_TYPE_REQUESTED_UI = 0,
    MI_LOCALE_TYPE_REQUESTED_DATA = 1,
    MI_LOCALE_TYPE_CLOSEST_UI = 2,
    MI_LOCALE_TYPE_CLOSEST_DATA = 3,
}
#define global MI_LOCALE_TYPE_REQUESTED_UI   0x0
#define global MI_LOCALE_TYPE_REQUESTED_DATA 0x1
#define global MI_LOCALE_TYPE_CLOSEST_UI     0x2
#define global MI_LOCALE_TYPE_CLOSEST_DATA   0x3