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AsyncContentLoadedState

列挙型
基底型i4

メンバー 3

名前10進16進説明
AsyncContentLoadedState_Beginning00x0UI Automation 要素へのコンテンツの読み込みが開始されようとしています。
AsyncContentLoadedState_Progress10x1UI Automation 要素へのコンテンツの読み込みが進行中です。
AsyncContentLoadedState_Completed20x2UI Automation 要素へのコンテンツの読み込みが完了しました。

公式ドキュメント

コンテンツの非同期読み込みの進行状況を表す値が含まれます。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum AsyncContentLoadedState : int {
    AsyncContentLoadedState_Beginning = 0,
    AsyncContentLoadedState_Progress = 1,
    AsyncContentLoadedState_Completed = 2
} AsyncContentLoadedState;
public enum AsyncContentLoadedState : int
{
    AsyncContentLoadedState_Beginning = 0,
    AsyncContentLoadedState_Progress = 1,
    AsyncContentLoadedState_Completed = 2,
}
Public Enum AsyncContentLoadedState As Integer
    AsyncContentLoadedState_Beginning = 0
    AsyncContentLoadedState_Progress = 1
    AsyncContentLoadedState_Completed = 2
End Enum
import enum

class AsyncContentLoadedState(enum.IntEnum):
    AsyncContentLoadedState_Beginning = 0
    AsyncContentLoadedState_Progress = 1
    AsyncContentLoadedState_Completed = 2
// AsyncContentLoadedState
pub const AsyncContentLoadedState_Beginning: i32 = 0;
pub const AsyncContentLoadedState_Progress: i32 = 1;
pub const AsyncContentLoadedState_Completed: i32 = 2;
// AsyncContentLoadedState
const (
	AsyncContentLoadedState_Beginning int32 = 0
	AsyncContentLoadedState_Progress int32 = 1
	AsyncContentLoadedState_Completed int32 = 2
)
const
  AsyncContentLoadedState_Beginning = 0;
  AsyncContentLoadedState_Progress = 1;
  AsyncContentLoadedState_Completed = 2;
// AsyncContentLoadedState
pub const AsyncContentLoadedState_Beginning: i32 = 0;
pub const AsyncContentLoadedState_Progress: i32 = 1;
pub const AsyncContentLoadedState_Completed: i32 = 2;
const
  AsyncContentLoadedState_Beginning* = 0
  AsyncContentLoadedState_Progress* = 1
  AsyncContentLoadedState_Completed* = 2
enum AsyncContentLoadedState : int {
    AsyncContentLoadedState_Beginning = 0,
    AsyncContentLoadedState_Progress = 1,
    AsyncContentLoadedState_Completed = 2,
}
#define global AsyncContentLoadedState_Beginning 0x0
#define global AsyncContentLoadedState_Progress  0x1
#define global AsyncContentLoadedState_Completed 0x2