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ScrollAmount
列挙型メンバー 5
| 名前 | 10進 | 16進 | 説明 |
|---|---|---|---|
| ScrollAmount_LargeDecrement | 0 | 0x0 | 大きな減少単位でスクロールします。これは PAGE UP キーを押す操作、またはスクロール バーの空白部分をクリックする操作と同等です。1 ページ分の移動がそのコントロールにとって適切な量ではなく、スクロール バーも存在しない場合、この値は現在表示されているウィンドウと同じ大きさの量を表します。 |
| ScrollAmount_SmallDecrement | 1 | 0x1 | 小さな減少単位でスクロールします。これは方向キーを押す操作、またはスクロール バーの矢印ボタンをクリックする操作と同等です。 |
| ScrollAmount_NoAmount | 2 | 0x2 | スクロールは行われません。 |
| ScrollAmount_LargeIncrement | 3 | 0x3 | 大きな増加単位でスクロールします。これは PAGE DOWN キーまたは PAGE UP キーを押す操作、またはスクロール バーの空白部分をクリックする操作と同等です。 1 ページ分の移動がそのコントロールにとって適切な量ではなく、スクロール バーも存在しない場合、この値は現在表示されているウィンドウと同じ大きさの量を表します。 |
| ScrollAmount_SmallIncrement | 4 | 0x4 | 小さな増加単位でスクロールします。これは方向キーを押す操作、またはスクロール バーの矢印 ボタンをクリックする操作と同等です。 |
公式ドキュメント
スクロールの方向と量を指定する値が含まれます。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum ScrollAmount : int {
ScrollAmount_LargeDecrement = 0,
ScrollAmount_SmallDecrement = 1,
ScrollAmount_NoAmount = 2,
ScrollAmount_LargeIncrement = 3,
ScrollAmount_SmallIncrement = 4
} ScrollAmount;public enum ScrollAmount : int
{
ScrollAmount_LargeDecrement = 0,
ScrollAmount_SmallDecrement = 1,
ScrollAmount_NoAmount = 2,
ScrollAmount_LargeIncrement = 3,
ScrollAmount_SmallIncrement = 4,
}Public Enum ScrollAmount As Integer
ScrollAmount_LargeDecrement = 0
ScrollAmount_SmallDecrement = 1
ScrollAmount_NoAmount = 2
ScrollAmount_LargeIncrement = 3
ScrollAmount_SmallIncrement = 4
End Enumimport enum
class ScrollAmount(enum.IntEnum):
ScrollAmount_LargeDecrement = 0
ScrollAmount_SmallDecrement = 1
ScrollAmount_NoAmount = 2
ScrollAmount_LargeIncrement = 3
ScrollAmount_SmallIncrement = 4// ScrollAmount
pub const ScrollAmount_LargeDecrement: i32 = 0;
pub const ScrollAmount_SmallDecrement: i32 = 1;
pub const ScrollAmount_NoAmount: i32 = 2;
pub const ScrollAmount_LargeIncrement: i32 = 3;
pub const ScrollAmount_SmallIncrement: i32 = 4;// ScrollAmount
const (
ScrollAmount_LargeDecrement int32 = 0
ScrollAmount_SmallDecrement int32 = 1
ScrollAmount_NoAmount int32 = 2
ScrollAmount_LargeIncrement int32 = 3
ScrollAmount_SmallIncrement int32 = 4
)const
ScrollAmount_LargeDecrement = 0;
ScrollAmount_SmallDecrement = 1;
ScrollAmount_NoAmount = 2;
ScrollAmount_LargeIncrement = 3;
ScrollAmount_SmallIncrement = 4;// ScrollAmount
pub const ScrollAmount_LargeDecrement: i32 = 0;
pub const ScrollAmount_SmallDecrement: i32 = 1;
pub const ScrollAmount_NoAmount: i32 = 2;
pub const ScrollAmount_LargeIncrement: i32 = 3;
pub const ScrollAmount_SmallIncrement: i32 = 4;const
ScrollAmount_LargeDecrement* = 0
ScrollAmount_SmallDecrement* = 1
ScrollAmount_NoAmount* = 2
ScrollAmount_LargeIncrement* = 3
ScrollAmount_SmallIncrement* = 4enum ScrollAmount : int {
ScrollAmount_LargeDecrement = 0,
ScrollAmount_SmallDecrement = 1,
ScrollAmount_NoAmount = 2,
ScrollAmount_LargeIncrement = 3,
ScrollAmount_SmallIncrement = 4,
}#define global ScrollAmount_LargeDecrement 0x0
#define global ScrollAmount_SmallDecrement 0x1
#define global ScrollAmount_NoAmount 0x2
#define global ScrollAmount_LargeIncrement 0x3
#define global ScrollAmount_SmallIncrement 0x4