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UI_ANIMATION_MODE
列挙型メンバー 3
| 名前 | 10進 | 16進 | 説明 |
|---|---|---|---|
| UI_ANIMATION_MODE_DISABLED | 0 | 0x0 | アニメーションは無効です。 |
| UI_ANIMATION_MODE_SYSTEM_DEFAULT | 1 | 0x1 | アニメーションモードはシステムによって管理されます。 |
| UI_ANIMATION_MODE_ENABLED | 2 | 0x2 | アニメーションは有効です。 |
公式ドキュメント
アニメーションモードを定義します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum UI_ANIMATION_MODE : int {
UI_ANIMATION_MODE_DISABLED = 0,
UI_ANIMATION_MODE_SYSTEM_DEFAULT = 1,
UI_ANIMATION_MODE_ENABLED = 2
} UI_ANIMATION_MODE;public enum UI_ANIMATION_MODE : int
{
UI_ANIMATION_MODE_DISABLED = 0,
UI_ANIMATION_MODE_SYSTEM_DEFAULT = 1,
UI_ANIMATION_MODE_ENABLED = 2,
}Public Enum UI_ANIMATION_MODE As Integer
UI_ANIMATION_MODE_DISABLED = 0
UI_ANIMATION_MODE_SYSTEM_DEFAULT = 1
UI_ANIMATION_MODE_ENABLED = 2
End Enumimport enum
class UI_ANIMATION_MODE(enum.IntEnum):
UI_ANIMATION_MODE_DISABLED = 0
UI_ANIMATION_MODE_SYSTEM_DEFAULT = 1
UI_ANIMATION_MODE_ENABLED = 2// UI_ANIMATION_MODE
pub const UI_ANIMATION_MODE_DISABLED: i32 = 0;
pub const UI_ANIMATION_MODE_SYSTEM_DEFAULT: i32 = 1;
pub const UI_ANIMATION_MODE_ENABLED: i32 = 2;// UI_ANIMATION_MODE
const (
UI_ANIMATION_MODE_DISABLED int32 = 0
UI_ANIMATION_MODE_SYSTEM_DEFAULT int32 = 1
UI_ANIMATION_MODE_ENABLED int32 = 2
)const
UI_ANIMATION_MODE_DISABLED = 0;
UI_ANIMATION_MODE_SYSTEM_DEFAULT = 1;
UI_ANIMATION_MODE_ENABLED = 2;// UI_ANIMATION_MODE
pub const UI_ANIMATION_MODE_DISABLED: i32 = 0;
pub const UI_ANIMATION_MODE_SYSTEM_DEFAULT: i32 = 1;
pub const UI_ANIMATION_MODE_ENABLED: i32 = 2;const
UI_ANIMATION_MODE_DISABLED* = 0
UI_ANIMATION_MODE_SYSTEM_DEFAULT* = 1
UI_ANIMATION_MODE_ENABLED* = 2enum UI_ANIMATION_MODE : int {
UI_ANIMATION_MODE_DISABLED = 0,
UI_ANIMATION_MODE_SYSTEM_DEFAULT = 1,
UI_ANIMATION_MODE_ENABLED = 2,
}#define global UI_ANIMATION_MODE_DISABLED 0x0
#define global UI_ANIMATION_MODE_SYSTEM_DEFAULT 0x1
#define global UI_ANIMATION_MODE_ENABLED 0x2