Win32 API 日本語リファレンス
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INPUT_TYPE

列挙型
基底型u4

メンバー 3

名前10進16進
INPUT_MOUSE00x0
INPUT_KEYBOARD10x1
INPUT_HARDWARE20x2

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum INPUT_TYPE : unsigned int {
    INPUT_MOUSE = 0,
    INPUT_KEYBOARD = 1,
    INPUT_HARDWARE = 2
} INPUT_TYPE;
public enum INPUT_TYPE : uint
{
    INPUT_MOUSE = 0,
    INPUT_KEYBOARD = 1,
    INPUT_HARDWARE = 2,
}
Public Enum INPUT_TYPE As UInteger
    INPUT_MOUSE = 0
    INPUT_KEYBOARD = 1
    INPUT_HARDWARE = 2
End Enum
import enum

class INPUT_TYPE(enum.IntEnum):
    INPUT_MOUSE = 0
    INPUT_KEYBOARD = 1
    INPUT_HARDWARE = 2
// INPUT_TYPE
pub const INPUT_MOUSE: u32 = 0;
pub const INPUT_KEYBOARD: u32 = 1;
pub const INPUT_HARDWARE: u32 = 2;
// INPUT_TYPE
const (
	INPUT_MOUSE uint32 = 0
	INPUT_KEYBOARD uint32 = 1
	INPUT_HARDWARE uint32 = 2
)
const
  INPUT_MOUSE = 0;
  INPUT_KEYBOARD = 1;
  INPUT_HARDWARE = 2;
// INPUT_TYPE
pub const INPUT_MOUSE: u32 = 0;
pub const INPUT_KEYBOARD: u32 = 1;
pub const INPUT_HARDWARE: u32 = 2;
const
  INPUT_MOUSE* = 0
  INPUT_KEYBOARD* = 1
  INPUT_HARDWARE* = 2
enum INPUT_TYPE : uint {
    INPUT_MOUSE = 0,
    INPUT_KEYBOARD = 1,
    INPUT_HARDWARE = 2,
}
#define global INPUT_MOUSE    0x0
#define global INPUT_KEYBOARD 0x1
#define global INPUT_HARDWARE 0x2