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XINPUT_FLAG
列挙型フラグメンバー 2
| 名前 | 10進 | 16進 |
|---|---|---|
| XINPUT_FLAG_ALL | 0 | 0x0 |
| XINPUT_FLAG_GAMEPAD | 1 | 0x1 |
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum XINPUT_FLAG : unsigned int {
XINPUT_FLAG_ALL = 0,
XINPUT_FLAG_GAMEPAD = 1
} XINPUT_FLAG;[Flags]
public enum XINPUT_FLAG : uint
{
XINPUT_FLAG_ALL = 0,
XINPUT_FLAG_GAMEPAD = 1,
}<Flags>
Public Enum XINPUT_FLAG As UInteger
XINPUT_FLAG_ALL = 0
XINPUT_FLAG_GAMEPAD = 1
End Enumimport enum
class XINPUT_FLAG(enum.IntFlag):
XINPUT_FLAG_ALL = 0
XINPUT_FLAG_GAMEPAD = 1// XINPUT_FLAG (flags)
pub const XINPUT_FLAG_ALL: u32 = 0;
pub const XINPUT_FLAG_GAMEPAD: u32 = 1;// XINPUT_FLAG
const (
XINPUT_FLAG_ALL uint32 = 0
XINPUT_FLAG_GAMEPAD uint32 = 1
)const
XINPUT_FLAG_ALL = 0;
XINPUT_FLAG_GAMEPAD = 1;// XINPUT_FLAG
pub const XINPUT_FLAG_ALL: u32 = 0;
pub const XINPUT_FLAG_GAMEPAD: u32 = 1;const
XINPUT_FLAG_ALL* = 0
XINPUT_FLAG_GAMEPAD* = 1enum XINPUT_FLAG : uint {
XINPUT_FLAG_ALL = 0,
XINPUT_FLAG_GAMEPAD = 1,
}#define global XINPUT_FLAG_ALL 0x0
#define global XINPUT_FLAG_GAMEPAD 0x1
; ※フラグ列挙型。ビットORで組み合わせ可(例: FOO|BAR)。