Win32 API 日本語リファレンス
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INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY

列挙型
基底型i4

メンバー 4

名前10進16進説明
INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY_MEASUREMENT_UNITS10x1Interaction Context オブジェクトが使用する測定単位: himetric (0.01mm) または画面ピクセル。
INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY_INTERACTION_UI_FEEDBACK20x2UI フィードバックが提供されます。
INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY_FILTER_POINTERS30x3ポインターのフィルタリングが有効です。
INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY_MAX-10xFFFFFFFFインタラクションの最大数を超えました。

公式ドキュメント

Interaction Context オブジェクトのプロパティを指定します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY : int {
    INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY_MEASUREMENT_UNITS = 1,
    INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY_INTERACTION_UI_FEEDBACK = 2,
    INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY_FILTER_POINTERS = 3,
    INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY_MAX = -1
} INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY;
public enum INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY : int
{
    INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY_MEASUREMENT_UNITS = 1,
    INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY_INTERACTION_UI_FEEDBACK = 2,
    INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY_FILTER_POINTERS = 3,
    INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY_MAX = -1,
}
Public Enum INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY As Integer
    INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY_MEASUREMENT_UNITS = 1
    INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY_INTERACTION_UI_FEEDBACK = 2
    INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY_FILTER_POINTERS = 3
    INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY_MAX = -1
End Enum
import enum

class INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY(enum.IntEnum):
    INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY_MEASUREMENT_UNITS = 1
    INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY_INTERACTION_UI_FEEDBACK = 2
    INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY_FILTER_POINTERS = 3
    INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY_MAX = -1
// INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY
pub const INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY_MEASUREMENT_UNITS: i32 = 1;
pub const INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY_INTERACTION_UI_FEEDBACK: i32 = 2;
pub const INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY_FILTER_POINTERS: i32 = 3;
pub const INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY_MAX: i32 = -1;
// INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY
const (
	INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY_MEASUREMENT_UNITS int32 = 1
	INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY_INTERACTION_UI_FEEDBACK int32 = 2
	INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY_FILTER_POINTERS int32 = 3
	INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY_MAX int32 = -1
)
const
  INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY_MEASUREMENT_UNITS = 1;
  INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY_INTERACTION_UI_FEEDBACK = 2;
  INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY_FILTER_POINTERS = 3;
  INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY_MAX = -1;
// INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY
pub const INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY_MEASUREMENT_UNITS: i32 = 1;
pub const INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY_INTERACTION_UI_FEEDBACK: i32 = 2;
pub const INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY_FILTER_POINTERS: i32 = 3;
pub const INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY_MAX: i32 = -1;
const
  INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY_MEASUREMENT_UNITS* = 1
  INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY_INTERACTION_UI_FEEDBACK* = 2
  INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY_FILTER_POINTERS* = 3
  INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY_MAX* = -1
enum INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY : int {
    INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY_MEASUREMENT_UNITS = 1,
    INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY_INTERACTION_UI_FEEDBACK = 2,
    INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY_FILTER_POINTERS = 3,
    INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY_MAX = -1,
}
#define global INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY_MEASUREMENT_UNITS       0x1
#define global INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY_INTERACTION_UI_FEEDBACK 0x2
#define global INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY_FILTER_POINTERS         0x3
#define global INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY_MAX                     0xFFFFFFFF