Win32 API 日本語リファレンス
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MANIPULATION_RAILS_STATE

列挙型
基底型i4

メンバー 4

名前10進16進説明
MANIPULATION_RAILS_STATE_UNDECIDED00x0レール状態はまだ決定されていません。
MANIPULATION_RAILS_STATE_FREE10x1インタラクションはレールに拘束されていません。
MANIPULATION_RAILS_STATE_RAILED20x2インタラクションはレールに拘束されています。
MANIPULATION_RAILS_STATE_MAX-10xFFFFFFFFインタラクションの最大数を超えました。

公式ドキュメント

インタラクションのレール状態を指定します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum MANIPULATION_RAILS_STATE : int {
    MANIPULATION_RAILS_STATE_UNDECIDED = 0,
    MANIPULATION_RAILS_STATE_FREE = 1,
    MANIPULATION_RAILS_STATE_RAILED = 2,
    MANIPULATION_RAILS_STATE_MAX = -1
} MANIPULATION_RAILS_STATE;
public enum MANIPULATION_RAILS_STATE : int
{
    MANIPULATION_RAILS_STATE_UNDECIDED = 0,
    MANIPULATION_RAILS_STATE_FREE = 1,
    MANIPULATION_RAILS_STATE_RAILED = 2,
    MANIPULATION_RAILS_STATE_MAX = -1,
}
Public Enum MANIPULATION_RAILS_STATE As Integer
    MANIPULATION_RAILS_STATE_UNDECIDED = 0
    MANIPULATION_RAILS_STATE_FREE = 1
    MANIPULATION_RAILS_STATE_RAILED = 2
    MANIPULATION_RAILS_STATE_MAX = -1
End Enum
import enum

class MANIPULATION_RAILS_STATE(enum.IntEnum):
    MANIPULATION_RAILS_STATE_UNDECIDED = 0
    MANIPULATION_RAILS_STATE_FREE = 1
    MANIPULATION_RAILS_STATE_RAILED = 2
    MANIPULATION_RAILS_STATE_MAX = -1
// MANIPULATION_RAILS_STATE
pub const MANIPULATION_RAILS_STATE_UNDECIDED: i32 = 0;
pub const MANIPULATION_RAILS_STATE_FREE: i32 = 1;
pub const MANIPULATION_RAILS_STATE_RAILED: i32 = 2;
pub const MANIPULATION_RAILS_STATE_MAX: i32 = -1;
// MANIPULATION_RAILS_STATE
const (
	MANIPULATION_RAILS_STATE_UNDECIDED int32 = 0
	MANIPULATION_RAILS_STATE_FREE int32 = 1
	MANIPULATION_RAILS_STATE_RAILED int32 = 2
	MANIPULATION_RAILS_STATE_MAX int32 = -1
)
const
  MANIPULATION_RAILS_STATE_UNDECIDED = 0;
  MANIPULATION_RAILS_STATE_FREE = 1;
  MANIPULATION_RAILS_STATE_RAILED = 2;
  MANIPULATION_RAILS_STATE_MAX = -1;
// MANIPULATION_RAILS_STATE
pub const MANIPULATION_RAILS_STATE_UNDECIDED: i32 = 0;
pub const MANIPULATION_RAILS_STATE_FREE: i32 = 1;
pub const MANIPULATION_RAILS_STATE_RAILED: i32 = 2;
pub const MANIPULATION_RAILS_STATE_MAX: i32 = -1;
const
  MANIPULATION_RAILS_STATE_UNDECIDED* = 0
  MANIPULATION_RAILS_STATE_FREE* = 1
  MANIPULATION_RAILS_STATE_RAILED* = 2
  MANIPULATION_RAILS_STATE_MAX* = -1
enum MANIPULATION_RAILS_STATE : int {
    MANIPULATION_RAILS_STATE_UNDECIDED = 0,
    MANIPULATION_RAILS_STATE_FREE = 1,
    MANIPULATION_RAILS_STATE_RAILED = 2,
    MANIPULATION_RAILS_STATE_MAX = -1,
}
#define global MANIPULATION_RAILS_STATE_UNDECIDED 0x0
#define global MANIPULATION_RAILS_STATE_FREE      0x1
#define global MANIPULATION_RAILS_STATE_RAILED    0x2
#define global MANIPULATION_RAILS_STATE_MAX       0xFFFFFFFF