ホーム › UI.InteractionContext › MANIPULATION_RAILS_STATE
MANIPULATION_RAILS_STATE
列挙型メンバー 4
| 名前 | 10進 | 16進 | 説明 |
|---|---|---|---|
| MANIPULATION_RAILS_STATE_UNDECIDED | 0 | 0x0 | レール状態はまだ決定されていません。 |
| MANIPULATION_RAILS_STATE_FREE | 1 | 0x1 | インタラクションはレールに拘束されていません。 |
| MANIPULATION_RAILS_STATE_RAILED | 2 | 0x2 | インタラクションはレールに拘束されています。 |
| MANIPULATION_RAILS_STATE_MAX | -1 | 0xFFFFFFFF | インタラクションの最大数を超えました。 |
公式ドキュメント
インタラクションのレール状態を指定します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum MANIPULATION_RAILS_STATE : int {
MANIPULATION_RAILS_STATE_UNDECIDED = 0,
MANIPULATION_RAILS_STATE_FREE = 1,
MANIPULATION_RAILS_STATE_RAILED = 2,
MANIPULATION_RAILS_STATE_MAX = -1
} MANIPULATION_RAILS_STATE;public enum MANIPULATION_RAILS_STATE : int
{
MANIPULATION_RAILS_STATE_UNDECIDED = 0,
MANIPULATION_RAILS_STATE_FREE = 1,
MANIPULATION_RAILS_STATE_RAILED = 2,
MANIPULATION_RAILS_STATE_MAX = -1,
}Public Enum MANIPULATION_RAILS_STATE As Integer
MANIPULATION_RAILS_STATE_UNDECIDED = 0
MANIPULATION_RAILS_STATE_FREE = 1
MANIPULATION_RAILS_STATE_RAILED = 2
MANIPULATION_RAILS_STATE_MAX = -1
End Enumimport enum
class MANIPULATION_RAILS_STATE(enum.IntEnum):
MANIPULATION_RAILS_STATE_UNDECIDED = 0
MANIPULATION_RAILS_STATE_FREE = 1
MANIPULATION_RAILS_STATE_RAILED = 2
MANIPULATION_RAILS_STATE_MAX = -1// MANIPULATION_RAILS_STATE
pub const MANIPULATION_RAILS_STATE_UNDECIDED: i32 = 0;
pub const MANIPULATION_RAILS_STATE_FREE: i32 = 1;
pub const MANIPULATION_RAILS_STATE_RAILED: i32 = 2;
pub const MANIPULATION_RAILS_STATE_MAX: i32 = -1;// MANIPULATION_RAILS_STATE
const (
MANIPULATION_RAILS_STATE_UNDECIDED int32 = 0
MANIPULATION_RAILS_STATE_FREE int32 = 1
MANIPULATION_RAILS_STATE_RAILED int32 = 2
MANIPULATION_RAILS_STATE_MAX int32 = -1
)const
MANIPULATION_RAILS_STATE_UNDECIDED = 0;
MANIPULATION_RAILS_STATE_FREE = 1;
MANIPULATION_RAILS_STATE_RAILED = 2;
MANIPULATION_RAILS_STATE_MAX = -1;// MANIPULATION_RAILS_STATE
pub const MANIPULATION_RAILS_STATE_UNDECIDED: i32 = 0;
pub const MANIPULATION_RAILS_STATE_FREE: i32 = 1;
pub const MANIPULATION_RAILS_STATE_RAILED: i32 = 2;
pub const MANIPULATION_RAILS_STATE_MAX: i32 = -1;const
MANIPULATION_RAILS_STATE_UNDECIDED* = 0
MANIPULATION_RAILS_STATE_FREE* = 1
MANIPULATION_RAILS_STATE_RAILED* = 2
MANIPULATION_RAILS_STATE_MAX* = -1enum MANIPULATION_RAILS_STATE : int {
MANIPULATION_RAILS_STATE_UNDECIDED = 0,
MANIPULATION_RAILS_STATE_FREE = 1,
MANIPULATION_RAILS_STATE_RAILED = 2,
MANIPULATION_RAILS_STATE_MAX = -1,
}#define global MANIPULATION_RAILS_STATE_UNDECIDED 0x0
#define global MANIPULATION_RAILS_STATE_FREE 0x1
#define global MANIPULATION_RAILS_STATE_RAILED 0x2
#define global MANIPULATION_RAILS_STATE_MAX 0xFFFFFFFF