Win32 API 日本語リファレンス
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UI_COLLECTIONCHANGE

列挙型
基底型i4

メンバー 4

名前10進16進説明
UI_COLLECTIONCHANGE_INSERT00x0コレクションに項目を挿入します。
UI_COLLECTIONCHANGE_REMOVE10x1コレクションから項目を削除します。
UI_COLLECTIONCHANGE_REPLACE20x2コレクション内の項目を置き換えます。
UI_COLLECTIONCHANGE_RESET30x3コレクションからすべての項目を削除します。

公式ドキュメント

コレクションに対して行える変更の種類を識別する値を指定します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum UI_COLLECTIONCHANGE : int {
    UI_COLLECTIONCHANGE_INSERT = 0,
    UI_COLLECTIONCHANGE_REMOVE = 1,
    UI_COLLECTIONCHANGE_REPLACE = 2,
    UI_COLLECTIONCHANGE_RESET = 3
} UI_COLLECTIONCHANGE;
public enum UI_COLLECTIONCHANGE : int
{
    UI_COLLECTIONCHANGE_INSERT = 0,
    UI_COLLECTIONCHANGE_REMOVE = 1,
    UI_COLLECTIONCHANGE_REPLACE = 2,
    UI_COLLECTIONCHANGE_RESET = 3,
}
Public Enum UI_COLLECTIONCHANGE As Integer
    UI_COLLECTIONCHANGE_INSERT = 0
    UI_COLLECTIONCHANGE_REMOVE = 1
    UI_COLLECTIONCHANGE_REPLACE = 2
    UI_COLLECTIONCHANGE_RESET = 3
End Enum
import enum

class UI_COLLECTIONCHANGE(enum.IntEnum):
    UI_COLLECTIONCHANGE_INSERT = 0
    UI_COLLECTIONCHANGE_REMOVE = 1
    UI_COLLECTIONCHANGE_REPLACE = 2
    UI_COLLECTIONCHANGE_RESET = 3
// UI_COLLECTIONCHANGE
pub const UI_COLLECTIONCHANGE_INSERT: i32 = 0;
pub const UI_COLLECTIONCHANGE_REMOVE: i32 = 1;
pub const UI_COLLECTIONCHANGE_REPLACE: i32 = 2;
pub const UI_COLLECTIONCHANGE_RESET: i32 = 3;
// UI_COLLECTIONCHANGE
const (
	UI_COLLECTIONCHANGE_INSERT int32 = 0
	UI_COLLECTIONCHANGE_REMOVE int32 = 1
	UI_COLLECTIONCHANGE_REPLACE int32 = 2
	UI_COLLECTIONCHANGE_RESET int32 = 3
)
const
  UI_COLLECTIONCHANGE_INSERT = 0;
  UI_COLLECTIONCHANGE_REMOVE = 1;
  UI_COLLECTIONCHANGE_REPLACE = 2;
  UI_COLLECTIONCHANGE_RESET = 3;
// UI_COLLECTIONCHANGE
pub const UI_COLLECTIONCHANGE_INSERT: i32 = 0;
pub const UI_COLLECTIONCHANGE_REMOVE: i32 = 1;
pub const UI_COLLECTIONCHANGE_REPLACE: i32 = 2;
pub const UI_COLLECTIONCHANGE_RESET: i32 = 3;
const
  UI_COLLECTIONCHANGE_INSERT* = 0
  UI_COLLECTIONCHANGE_REMOVE* = 1
  UI_COLLECTIONCHANGE_REPLACE* = 2
  UI_COLLECTIONCHANGE_RESET* = 3
enum UI_COLLECTIONCHANGE : int {
    UI_COLLECTIONCHANGE_INSERT = 0,
    UI_COLLECTIONCHANGE_REMOVE = 1,
    UI_COLLECTIONCHANGE_REPLACE = 2,
    UI_COLLECTIONCHANGE_RESET = 3,
}
#define global UI_COLLECTIONCHANGE_INSERT  0x0
#define global UI_COLLECTIONCHANGE_REMOVE  0x1
#define global UI_COLLECTIONCHANGE_REPLACE 0x2
#define global UI_COLLECTIONCHANGE_RESET   0x3