UI_COLLECTIONCHANGE
列挙型メンバー 4
| 名前 | 10進 | 16進 | 説明 |
|---|---|---|---|
| UI_COLLECTIONCHANGE_INSERT | 0 | 0x0 | コレクションに項目を挿入します。 |
| UI_COLLECTIONCHANGE_REMOVE | 1 | 0x1 | コレクションから項目を削除します。 |
| UI_COLLECTIONCHANGE_REPLACE | 2 | 0x2 | コレクション内の項目を置き換えます。 |
| UI_COLLECTIONCHANGE_RESET | 3 | 0x3 | コレクションからすべての項目を削除します。 |
公式ドキュメント
コレクションに対して行える変更の種類を識別する値を指定します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum UI_COLLECTIONCHANGE : int {
UI_COLLECTIONCHANGE_INSERT = 0,
UI_COLLECTIONCHANGE_REMOVE = 1,
UI_COLLECTIONCHANGE_REPLACE = 2,
UI_COLLECTIONCHANGE_RESET = 3
} UI_COLLECTIONCHANGE;public enum UI_COLLECTIONCHANGE : int
{
UI_COLLECTIONCHANGE_INSERT = 0,
UI_COLLECTIONCHANGE_REMOVE = 1,
UI_COLLECTIONCHANGE_REPLACE = 2,
UI_COLLECTIONCHANGE_RESET = 3,
}Public Enum UI_COLLECTIONCHANGE As Integer
UI_COLLECTIONCHANGE_INSERT = 0
UI_COLLECTIONCHANGE_REMOVE = 1
UI_COLLECTIONCHANGE_REPLACE = 2
UI_COLLECTIONCHANGE_RESET = 3
End Enumimport enum
class UI_COLLECTIONCHANGE(enum.IntEnum):
UI_COLLECTIONCHANGE_INSERT = 0
UI_COLLECTIONCHANGE_REMOVE = 1
UI_COLLECTIONCHANGE_REPLACE = 2
UI_COLLECTIONCHANGE_RESET = 3// UI_COLLECTIONCHANGE
pub const UI_COLLECTIONCHANGE_INSERT: i32 = 0;
pub const UI_COLLECTIONCHANGE_REMOVE: i32 = 1;
pub const UI_COLLECTIONCHANGE_REPLACE: i32 = 2;
pub const UI_COLLECTIONCHANGE_RESET: i32 = 3;// UI_COLLECTIONCHANGE
const (
UI_COLLECTIONCHANGE_INSERT int32 = 0
UI_COLLECTIONCHANGE_REMOVE int32 = 1
UI_COLLECTIONCHANGE_REPLACE int32 = 2
UI_COLLECTIONCHANGE_RESET int32 = 3
)const
UI_COLLECTIONCHANGE_INSERT = 0;
UI_COLLECTIONCHANGE_REMOVE = 1;
UI_COLLECTIONCHANGE_REPLACE = 2;
UI_COLLECTIONCHANGE_RESET = 3;// UI_COLLECTIONCHANGE
pub const UI_COLLECTIONCHANGE_INSERT: i32 = 0;
pub const UI_COLLECTIONCHANGE_REMOVE: i32 = 1;
pub const UI_COLLECTIONCHANGE_REPLACE: i32 = 2;
pub const UI_COLLECTIONCHANGE_RESET: i32 = 3;const
UI_COLLECTIONCHANGE_INSERT* = 0
UI_COLLECTIONCHANGE_REMOVE* = 1
UI_COLLECTIONCHANGE_REPLACE* = 2
UI_COLLECTIONCHANGE_RESET* = 3enum UI_COLLECTIONCHANGE : int {
UI_COLLECTIONCHANGE_INSERT = 0,
UI_COLLECTIONCHANGE_REMOVE = 1,
UI_COLLECTIONCHANGE_REPLACE = 2,
UI_COLLECTIONCHANGE_RESET = 3,
}#define global UI_COLLECTIONCHANGE_INSERT 0x0
#define global UI_COLLECTIONCHANGE_REMOVE 0x1
#define global UI_COLLECTIONCHANGE_REPLACE 0x2
#define global UI_COLLECTIONCHANGE_RESET 0x3