UI_INVALIDATIONS
列挙型フラグメンバー 4
| 名前 | 10進 | 16進 | 説明 |
|---|---|---|---|
| UI_INVALIDATIONS_STATE | 1 | 0x1 | UI_PKEY_Enabled などの状態プロパティです。 |
| UI_INVALIDATIONS_VALUE | 2 | 0x2 | Command の値プロパティです。 |
| UI_INVALIDATIONS_PROPERTY | 4 | 0x4 | 任意のプロパティです。 |
| UI_INVALIDATIONS_ALLPROPERTIES | 8 | 0x8 | すべてのプロパティです。 |
公式ドキュメント
無効化する Command の側面を識別する値を指定します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum UI_INVALIDATIONS : int {
UI_INVALIDATIONS_STATE = 1,
UI_INVALIDATIONS_VALUE = 2,
UI_INVALIDATIONS_PROPERTY = 4,
UI_INVALIDATIONS_ALLPROPERTIES = 8
} UI_INVALIDATIONS;[Flags]
public enum UI_INVALIDATIONS : int
{
UI_INVALIDATIONS_STATE = 1,
UI_INVALIDATIONS_VALUE = 2,
UI_INVALIDATIONS_PROPERTY = 4,
UI_INVALIDATIONS_ALLPROPERTIES = 8,
}<Flags>
Public Enum UI_INVALIDATIONS As Integer
UI_INVALIDATIONS_STATE = 1
UI_INVALIDATIONS_VALUE = 2
UI_INVALIDATIONS_PROPERTY = 4
UI_INVALIDATIONS_ALLPROPERTIES = 8
End Enumimport enum
class UI_INVALIDATIONS(enum.IntFlag):
UI_INVALIDATIONS_STATE = 1
UI_INVALIDATIONS_VALUE = 2
UI_INVALIDATIONS_PROPERTY = 4
UI_INVALIDATIONS_ALLPROPERTIES = 8// UI_INVALIDATIONS (flags)
pub const UI_INVALIDATIONS_STATE: i32 = 1;
pub const UI_INVALIDATIONS_VALUE: i32 = 2;
pub const UI_INVALIDATIONS_PROPERTY: i32 = 4;
pub const UI_INVALIDATIONS_ALLPROPERTIES: i32 = 8;// UI_INVALIDATIONS
const (
UI_INVALIDATIONS_STATE int32 = 1
UI_INVALIDATIONS_VALUE int32 = 2
UI_INVALIDATIONS_PROPERTY int32 = 4
UI_INVALIDATIONS_ALLPROPERTIES int32 = 8
)const
UI_INVALIDATIONS_STATE = 1;
UI_INVALIDATIONS_VALUE = 2;
UI_INVALIDATIONS_PROPERTY = 4;
UI_INVALIDATIONS_ALLPROPERTIES = 8;// UI_INVALIDATIONS
pub const UI_INVALIDATIONS_STATE: i32 = 1;
pub const UI_INVALIDATIONS_VALUE: i32 = 2;
pub const UI_INVALIDATIONS_PROPERTY: i32 = 4;
pub const UI_INVALIDATIONS_ALLPROPERTIES: i32 = 8;const
UI_INVALIDATIONS_STATE* = 1
UI_INVALIDATIONS_VALUE* = 2
UI_INVALIDATIONS_PROPERTY* = 4
UI_INVALIDATIONS_ALLPROPERTIES* = 8enum UI_INVALIDATIONS : int {
UI_INVALIDATIONS_STATE = 1,
UI_INVALIDATIONS_VALUE = 2,
UI_INVALIDATIONS_PROPERTY = 4,
UI_INVALIDATIONS_ALLPROPERTIES = 8,
}#define global UI_INVALIDATIONS_STATE 0x1
#define global UI_INVALIDATIONS_VALUE 0x2
#define global UI_INVALIDATIONS_PROPERTY 0x4
#define global UI_INVALIDATIONS_ALLPROPERTIES 0x8
; ※フラグ列挙型。ビットORで組み合わせ可(例: FOO|BAR)。