UI_OWNERSHIP
列挙型メンバー 2
| 名前 | 10進 | 16進 | 説明 |
|---|---|---|---|
| UI_OWNERSHIP_TRANSFER | 0 | 0x0 | ビットマップのハンドル (HBITMAP) は、 IUIImage オブジェクトを通じてリボン フレームワークが所有します。 |
| UI_OWNERSHIP_COPY | 1 | 0x1 | HBITMAP のコピーが、 IUIImage オブジェクトを通じてリボン フレームワークによって作成されます。HBITMAP は引き続きホスト アプリケーションが所有します。 |
公式ドキュメント
Windows リボン フレームワークによってイメージが作成されるときの所有権の条件を識別する値を指定します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum UI_OWNERSHIP : int {
UI_OWNERSHIP_TRANSFER = 0,
UI_OWNERSHIP_COPY = 1
} UI_OWNERSHIP;public enum UI_OWNERSHIP : int
{
UI_OWNERSHIP_TRANSFER = 0,
UI_OWNERSHIP_COPY = 1,
}Public Enum UI_OWNERSHIP As Integer
UI_OWNERSHIP_TRANSFER = 0
UI_OWNERSHIP_COPY = 1
End Enumimport enum
class UI_OWNERSHIP(enum.IntEnum):
UI_OWNERSHIP_TRANSFER = 0
UI_OWNERSHIP_COPY = 1// UI_OWNERSHIP
pub const UI_OWNERSHIP_TRANSFER: i32 = 0;
pub const UI_OWNERSHIP_COPY: i32 = 1;// UI_OWNERSHIP
const (
UI_OWNERSHIP_TRANSFER int32 = 0
UI_OWNERSHIP_COPY int32 = 1
)const
UI_OWNERSHIP_TRANSFER = 0;
UI_OWNERSHIP_COPY = 1;// UI_OWNERSHIP
pub const UI_OWNERSHIP_TRANSFER: i32 = 0;
pub const UI_OWNERSHIP_COPY: i32 = 1;const
UI_OWNERSHIP_TRANSFER* = 0
UI_OWNERSHIP_COPY* = 1enum UI_OWNERSHIP : int {
UI_OWNERSHIP_TRANSFER = 0,
UI_OWNERSHIP_COPY = 1,
}#define global UI_OWNERSHIP_TRANSFER 0x0
#define global UI_OWNERSHIP_COPY 0x1